可以說……
這是讓秦風最驚喜的變化!
現在這挑戰中,秦風早已確保能成為第一,沒想到一直突破到更高波次,還能有這樣的好處。
而這個數值的神性上限,讓秦風每次攻擊都能附帶59.75%的百分比混沌詞綴!
“這不就是,隻要命中兩次攻擊,就能讓魔物陷入混亂狀態?”
“並且是大權柄的本身效果,就算對方神性上限再高也沒用,無論如何抵消不了!”
這能力似乎還真挺逆天的。
不過為了平衡這能力,所以這混亂詞綴,要疊加上去必須要攻擊命中才算。
畢竟平時的上位詞綴都隻要攻擊到目標就可以了,哪怕被判定‘閃避’也會一樣給目標疊加上位詞綴。
現在則是強製要求命中目標,才會疊加。
但即使如此,這效果也已經足夠強勢了。
也就在秦風聽到係統提示之後,他就發現……場中的所有魔物,都在刷新出來的幾乎瞬間,就陷入到了‘混亂’的狀態,竟然開始相互擊殺!
全場亂成了一團!
除了有極其少量的魔物,這些魔物擁有超高神性影響力的閃避規則,秦風的攻擊都無法命中它們,就導致無法給它們添加混亂詞綴了。
但影響不大……
這類魔物,將會依次被視為對秦風威脅最大的目標,然後秦風針對它們的神性影響力就會變成四倍,將它們一頭接一頭壓製!
最終,所有魔物全部陷入混亂!
當沒有受到針對和圍攻的情況下,秦風一下子又安全了!
“還好,要不然我這複活次數恐怕還真不夠用……”
秦風有點慶幸。
不得不說,這混亂大權柄,總算是派上了一次用場了,而且這第二階段的能力,還是相當不錯的,讓秦風在麵對各種情況的時候,又多了一種可能的解法。
終於,就在這磕磕絆絆的情況下,秦風一路殺到了2300波……
魔物們各種技能效果的神性影響力,已經達到了83億!
還好,隨著秦風的神性上限在不斷提升,他在標記威脅最大的魔物後,對該魔物的神性影響力已經能達到85億。
在攻擊頻率足夠快的情況下,還是能每秒解決數十隻魔物。
同時秦風攻擊附帶的百分比混亂效果,開始讓這些魔物們開始相互廝殺!
大約到了2320波的時候,這些魔物的神性影響力,就終於疊加到了秦風都無法擊殺的程度,哪怕被標記為威脅最大的目標,秦風翻了四倍的神性影響力,也無法破除對方的各種條件類的傷害免疫、無敵效果!
此時,秦風又動用了一些其他手段。
例如有幾種舊日生物部件的效果,可以提高他的神性影響力,提升雖然不算大,但也讓秦風又多刷了20波,光是這20波魔物的強度,就讓秦風的死亡與混亂大權柄,再次提升了不少神性上限!
並且……
讓秦風的死亡大權柄,也終於突破了10萬的基礎神性上限,來到了第二階段!
這時候的墨水仙幾人,已經完全驚呆了。
人家從古到今數萬年的發育,無數人參與這挑戰,723波就是極限了,結果現在……秦風竟然打到了2300波,並且,還沒有到秦風的極限?!