係統評測家!
比起001號係統。
這一次嶽書豪在評測002號係統上所花費的時間要遠比001號係統來的長。
當然。
按照原本的節奏,他嶽書豪在評測001號係統的時候也應該會花費不少的時間,隻是在當下這個社會上評測的時候,都出現了問題,危及到了自身的安全。這個結果使得嶽書豪放棄了後續評測打算。
生物雷達當時正在告訴嶽書豪這個後續評測的危險。
正是因為這份危險,使得嶽書豪直接斬斷了後麵的評測打算,而在那時給出的測評中嶽書豪也是著重提醒了安全這一點。
當002號係統上有著生命保障這一點後,嶽書豪這便進行了大膽的測試。
甚至是還在評測的過程中借了這一點特殊,走了捷徑。
攤開筆記,凝神以待。
在滿是生活的儀式感中,圓珠筆劃過,一點一點的記下了他對這002號係統的測評。
002號係統評測結論。
優點與眾不同的遊戲製作類係統,不同尋常的直接製作遊戲,而是針對已經製作過的遊戲而言。這算是在一般的遊戲製作類中走出了一條嶄新的道路,算是這類型中的一個冷門分類,一個小分支。
002號係統屏棄了現實影響遊戲,而是反其道而行之,以遊戲影響現實。
因為操縱方式的差彆,使得002係統在難度上呈幾何上升,成為了遊戲製作類係統中的異類,是一個極端硬核的係統。
對於喜歡難度,喜歡講究操作,有著嚴格邏輯性的宿主來說,這將是一個非常出眾的係統。
在完成任務的過程中會給宿主帶來極大的刺激滿足感,有著無與倫比的成就感。
寫到這裡,嶽書豪手上的動作停頓了一下,他自言自語道“這成就感事實上也是需要對比的。遊戲上更是如此,就好比你出人頭地後定要讓其他人知道自己的成功,而不是錦衣夜行。”
“一個新遊戲發出,讓世界見識到這個遊戲的水準和精彩,那產生的成就感或許沒有想象中來的這麼大。”
“但若是一個遊戲在同一類人的眼中,有著天差地彆的區彆。”
“這爽快感就好比三十年河東三十年河西。”
“深得爽文的節奏。”
“看著一樣遊戲在宿主的手上由壞變好或者是從好變壞,看著兩種不同的評價從玩家的口中爆出,這是一種無與倫比的成就和收獲,他更會給宿主帶來一種幕後黑手的感覺。”
說到這裡,嶽書豪便又在筆記本上將自己的一些自言自語精煉了下,寫了上去。
但同樣的是,002號係統的缺點也很多。
手腕輕動,筆下在紙張上記下了如下字眼。
缺點002號係統的缺點和優點都顯得非常的明確。
第一個缺點便是這002號係統的難度實在是太過硬核了。
適合的宿主並不多。
就如以高難度來說的魂遊戲來說,高難度既是它的優點,但同樣是它的缺點。
沒有足夠的能耐,或者天馬行空的思想,宿主在過程中極為容易遭受到打擊,尤其是在拯救側一方麵。一個不好,極容易對宿主的心理造成破壞性的衝擊。
而且個人感覺中拯救和抵抗兩係中,難度有些不對等。
或許在拯救的過程中,可以為宿主一些幫助。
否則難度太高,很容易讓宿主中途放棄。
s另外針對評測家所持有的生命安全保障也推薦給宿主持有,若是害怕影響難度,也該有相應的懲罰而不能將其取消。
寫到這裡的時候,嶽書豪再度停下了手中筆。