魔族血統的我卻妄想當勇者!
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水係魔法運用自然界中水的力量的魔法。它防禦力第二強,攻擊力也是第二強的魔法,但由於具有水的力量,所以它具有極好的內傷治療和回複的能力。
火係魔法運用自然界的熱能的魔法。其性質重攻輕防,攻擊力非常強防禦力很弱。
光係魔法以神的獨有力量為依附才能施展的魔法。它擁有超強的防能力和優越的治療能力,其殺傷力不大,以治療為其主要的能力,但對於治療內傷並不如水係魔法,對暗係魔法有天生的抵抗力。
土係魔法借助於大地的力量施展的魔法。攻擊力中上,但其防禦力卻是超高,成為最好的防禦魔法。同時,由於具有大地的力量,它還具有很好的回複屬性。
暗係魔法必須是具有黑暗力量的魔獸或者魔晶才可能施展的魔法。它本是暗黑係魔獸的看家技能,它是所有魔法中殺傷非常大的,暗係魔法的最側重點就是腐蝕持續傷害,但其防禦能力一般,對光係魔法有天生的抵抗力。
風係魔法(又稱空氣係魔法)利用大自然中無處不在的風作為其進攻、防禦的利器,無形的殺傷力讓風係魔法當之無愧的榮獲了“隱形殺手”的頭銜。詭異多變的進攻方式,常常讓人防不勝防,風係最大的優勢是具有一定可疊加性以及空中停留能力。但如果遇到不怕風的騎士、重裝步兵、劍士,它就不怎麼占優勢了。因為這些職業全封閉的金屬外殼,為他們了絕佳的避風港灣。
雷係魔法運用自然界中存在的電荷的力量的魔法。其攻擊力極其強大,防禦力非常的強。最強的魔法。
還有時間係和空間係魔法
時間係就是控製時間,不過難修煉,可停止時間和加速時間
空間係;控製空間,可凍結空間,破壞空間。
魔法的性質在不同的認識中有不同的見解,就象唯物論和唯心論一樣,這些都是仁者見仁,智者見智,下麵介紹的是主流的分類
(1)衝擊係(風係一種)此係為魔法中最基本最原始的力量。衝擊係咒文是魔法的基礎,也是魔法中攻擊效率最高的係因此在複合咒文中,衝擊係力量經常出現。衝擊係有時依衝擊介質分類成地衝擊,水衝擊,風衝擊和空衝擊四個副係,不過這種副係的觀念並不普遍。
(2)火炎係(火係一種)此係是魔法中第二容易學會的所有使物體升溫,振動,白熱化的力量,皆歸類為火焰係咒文但是很弱的魔法。
(3)雷電係(雷係一種)此係是一種最厲害的魔法電係魔法為最危險的魔法。
(4)寒冰係(冰係一種)此係為魔法中第二難使的力量。所有使物體降溫,減速,黑體化的力量,皆歸類為寒冰係咒文。此係魔法困難且使用不易,在魔法中算是個冷門的係。
(5)光炙係(光係一種)此係為魔法中耗能最大的係。所有光,射線的控製,皆為光炙咒文。光炙咒文雖然耗去大量魔法力,但是因為光係咒文具有自然的驅魔力量,因此常被用於對妖魔戰鬥。
(6)重力係也就是土係一種此係為魔法中最難控製的力量。一切遮斷,增強,或扭曲重力的力量,皆屬重力係咒文。另一方麵,近代發現的分子內力量也被歸屬到重力係。重力係魔法有個子係時空係。
(7)心靈係俗稱精神係一種隻對生物起作用的力量。可破壞生物神經係統,此係咒文對生物而言是最有效力的咒文,但是也是七個魔法係中距離限製最大的係。
(8)詛咒係(暗係一種)可使人中毒,生病。死亡。比較歹毒。
一般魔法可以簡單的分為實體魔法和非實體魔法,元素魔法除了水、風和土屬於實體魔法,火和雷屬於非實體魔法以外,其他均屬於實體魔法和非實體魔法兼顧的法術。
實體魔法帶有物理屬性,例如風魔法裡的風刃,對於布衣的殺傷力較強,對於盔甲的傷害相對就要弱很多,而土魔法裡的石筍對於重型單位,比如車輛的打擊顯得比較嚴重。而複合魔法裡既有實體屬性又有非實體屬性。
針對不同非實體魔法性質的抵抗力,可以分為熱抵抗、冷抵抗、意誌抵抗,火係要熱抵抗力來減免,水係要冷抵抗力減免,毒屬性以及無屬性主要是意誌抵抗,而雷屬性最為特殊,攻擊力最強,同時又能被大量抵抗力因素削弱導致攻擊力最弱,但是不管怎麼說,對於身著金屬裝備的敵人,沒有比雷魔法更奏效的。
球狀適合施法者投擲出去形成拋物線軌跡與麵殺傷,軍隊作戰的魔法師絕對沒有說不會球狀魔法的,適合使用這類魔法的元素主要是雷元素與火元素。
箭狀適合施法者以特定軌跡施展出去,因為力量集中於一點,所以點殺傷非常強,雖然多數屬於低級魔法,但是這不會影響箭狀魔法在實戰中的重要地位,擊中要害依然能夠致命,又能節省大量範圍魔法所耗費的魔力,同時也因為施展的速度快,能夠使其他還在念咒語的魔法師永遠地徹底地閉上嘴。箭狀魔法可以是任何屬性的,但是水係最為適合箭狀魔法,所以箭狀魔法通常人們會使用水箭,值得注意的是,水元素跟通常喝的水是有區彆的,水元素對於魔法抵抗力較差的人的皮膚沒有任何親和力,會直接撕爆你的血管。
環狀適合施法者陷入圍攻使用,因為根本就不能分辨敵我,所以對施法者也能造成傷害,風元素的環狀魔法有龍卷風,火元素的環狀魔法有火風暴和抗拒火環,土元素的環狀魔法有地裂爆,光係的環狀魔法有天使之環和神聖光圈。
盾狀適合施法者應付正麵攻擊使用,主要是用於風元素的大氣之盾和土元素的大地之盾。前者對火魔法不但不會削弱反而會增強,但對於抵擋箭矢和降低敵人的速度優點來說,隻要把大氣之盾放遠一點距離,實用性就會相當強。後者形成了實體屏障,在荒原或草原等地形中應用效果相當不錯,唯一的遺憾是影響了視野。(看命運之夜)
結界適合施法者保護團隊使用,最強的防護結界有多種,一種是水之結界(不可破碎,緩慢修複),一種是光之結界(疾速的自我修複和治療),一種是可反彈的風之結界,一種腐蝕所有物理攻擊的暗之結界。
靈息(龍息)短距離使用的魔法,一般人是不會用這種魔法的,一是因為距離太危險,二是因為消耗大、距離近,然而靈息卻是魔物的本能魔法,不同屬性的龍可以噴出不同的靈息。
擬化這類主要隨施展者的喜好變化的形狀,不同魔法有著不同的最佳形態,比如風元素應該弄的更薄更長,土元素應該弄的更尖更粗,也可以形成臨時的武器與鎧甲,當魔法完全成型時,就會傷害施法者,所以必須有實體作載體,而對魔法親和力越強的載體,能夠發揮的擬化效果也自然越強。
瞳術依靠施法者的眼睛施展的心靈魔法,不需要任何咒語和動作,勝在隱蔽性,弱在效果,對意誌恍惚的人可以起到良好的作用,而對於一個正常人,起到的作用還不比一個恐懼術強。
咒法依靠施展者的嘴唇施展的魔法,用固定的格式施展固定的魔法,勝在穩定性強,弱在不可以創造規則外的魔法,研究咒語就能加強使用者的施法效果,但現代所指的咒法通常是詛咒和預言,詛咒是咒法的分支,以弱化為主要手段,而預言除了能夠預言未來,也能夠扭轉因果律,強行事先預言一個結果,周圍的人受到精神波動影響會以自身的能力實現這個可能出現的結果。
言靈依靠施展者對小精靈的契約從而掌握元素精靈的力量,籍助契約施展者可以施展強力的法術,而不用擔心自身的反噬,但小精靈以生命力為食,以契約人的身體為居住地,除了壽命特彆漫長而又性情冷淡的妖精,幾乎沒有人可以忍受使人折壽又嘮叨個不停的小精靈。小精靈主要由火、風、土、水、光、暗這幾種元素組合,沒有實體。(可參考龍族)
咒印依靠施展者對於圖案規則的牽引形成的約束之力,通常配以特定生物的血液,能夠起到加強作用,既可以做為攻擊手段,也可以做增強削弱之用,但通常所指的咒印指的是手勢結成的咒印,嚴格來說,咒印其實就是畫魔法陣,而手印就是微型魔法陣,自然威力也低。(可看大蛇丸放的咒印)