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有關牧師、戰士和盜賊的具體設定(1 / 1)

魔族血統的我卻妄想當勇者!

注設定改自dnd,如有雷同,不是巧合!

牧師

諸神的創造存在於美麗的景色,也存於威武的軍容,存在於宏偉的神殿,也存於信仰者的內心。諸神如同人類一樣,有慈愛、有惡毒、有保守、有強橫、有的單純、也有的難以理解。而光輝女神則通常透過中間人來施行其意誌,這些人就是信奉他們的牧師。善良的牧師會醫療、保護他人並維持公義;邪惡的牧師則掠奪破壞,顛覆一切。牧師會以信仰的力量實踐神的旨意,也可能使用神祇的力量改善自己的命運。

原則上,牧師都是為了達成神的目標而加入冒險,至少廣義地說是如此。舉例而言,善良的牧師會幫助需要幫助的人。他會希望透過高尚的行為,為神和神殿建立好名聲。而邪惡的牧師會設法增加神祇和他自己的力量,讓人畏懼尊敬。

牧師有時會收到教會上級給予的命令(或至少是建議),指示他們完成教會賦予的任務。他和夥伴常可得到合理的酬賞,教會通常會慷慨地以法術或是施有神術的物品作為報酬。當然,牧師也是人,所以他們冒險的動力也可能跟一般人沒什麼兩樣。

大部分牧師都會因為忙於教廷事務而無法參加冒險。

牧師長於神術,這類法術可用於醫療。即使新手牧師也可以拯救瀕死之人,經驗老到的牧師甚至能夠起死回生。

身為神聖力量的引導者,牧師可以驅散甚至摧毀不死生物。

部分牧師並不參與特定宗教組織或教派。雖然不是教會組織的一員,但同樣可以跟教廷的牧師相處良好,並讚揚守序與善良的生活美德。

大部分牧師是由光輝聖教公開任命,他們都得宣誓維護教會的理想。大部分牧師在青年階段就加入教會,雖然有些人更早就獻身於神祇,但也有少部分是在日後才接受女神的“感召”。有些牧師依循教會的日常作息,有些牧師則采取較自由的生活方式,隻要他們能與女神的旨意相呼應即可。

同一宗教的牧師彼此理應相處良好,雖然實際上教派內部也可能發生鬥爭,這比不同宗教間的對抗更難堪。理想相同的牧師,通常具有共同目的,認為對方是超越宗教組織的同盟。在文明地區,隻有在內戰或社會不穩定的暴動時期才會發生公開的宗教戰爭,但在互相敵視的宗教間,常發生惡意的政治上的鬥爭。

所有常見種族都有牧師,通常以人類為主,至於野蠻的類人種族則比較少見到牧師。

在冒險隊伍中,牧師是每個人的朋友,通常也是隊伍凝聚的關鍵。牧師使用神聖力量醫療,以治愈其他冒險者。牧師有時候會跟德魯伊產生衝突,因為德魯伊崇尚更古老原始的自然力量,光輝聖教與自然神教也是競爭關係。

戰士

探尋中的騎士、四處征服的大領主、國王的勇士、精銳步兵、堅毅的傭兵和土匪頭子——他們都是鬥士。戰士可能是救人於危難之中的堅定保護者,也可能是殘酷無情的劫掠者或勇敢的冒險者。他們中有人有著世上最善良的靈魂,原意為了更多人的利益而犧牲自己。其它一些則屬於最壞的一群,毫無愧疚地為了私人利益——甚至為了娛樂——而殺戮。不活躍於冒險的戰士可能是士兵、守衛、保鏢、捍衛者或者犯罪組織的殺手。冒險中的戰士可能自稱為戰士、傭兵、暴徒,或乾脆就管自己叫冒險者。

多數鬥士把冒險、襲擊和危險人物視為自己的工作。其中一些有著定期定量支付酬勞的讚助人。另一些則喜歡過探礦者一般的生活,冒著巨大的風險以求抓到大魚。一些更加關心民生的鬥士用自己的格鬥技巧保護那些身處危難、不能自衛的人。但不管他們初始動機如何,戰士常常為了戰鬥和冒險而結束平靜生活。

所有職業中,戰士擁有最全麵的格鬥能力(他們也因此得名)。戰士熟悉所有常見的武器和護甲。除了綜合的格鬥本領之外,每位戰士都發展出自己的專長。某一位戰士可能特彆善於使用某種武器,另一位可能接受訓練以完成特殊而複雜的格鬥招數。隨著經驗的積累,戰士有更多的機會發展他們的格鬥技巧。得以於對格鬥動作的專攻,戰士可以相對快速地精通最複雜的格鬥招數。

戰士可以是任何陣營的。善良的戰士常常是搜尋邪惡並與之戰鬥的討伐者。守序的戰士可能是保護國家和人民的捍衛者。無序的戰士可能是流浪的傭兵。邪惡的戰士往往成為暴徒和小惡徒,直接用暴力奪取他們想要的東西。

鬥士常常敬拜戰神奎托斯。戰士可能把自己視為他的神祗服務的聖戰戰士,也可能隻是想在又一次拿自己性命冒險之前有個祈禱的對象。

戰士通過各種方式加入這一職業。多數參經在貴族的軍隊或至少是地方民兵團中接受過正規訓練。一些曾在正式的學院中受訓。其它則是自學——不甚精巧但久經考驗。戰士可能為了脫離農田生活的限製而拿起武器,也可能是在遵循光榮的家族傳統。戰士之間沒有特殊的共有身份。他們不把自己視為一個團體或一群同道。但那些來自同一學院、傭兵團或領主兵團的戰士之間有著確定的同誌情誼。

人類戰士某些軍隊組織的老兵,通常出身於比較平凡的家庭。矮人鬥士通常是前精銳隊成員——這支訓練精良的隊伍擔任著保衛地底矮人王國的職責。他們常常是那些血統可以追溯到好幾千年以前的戰士家族的成員,並且依據血統在其它矮人鬥士中有著對手和盟友。精靈往往擅長使用長劍。他們對自己在劍技方麵的能力十分自豪,並且迫切地想要展示或試驗它。獸人的戰士則經常通過自學得到了足夠地技巧以贏得承認和同族地尊重。侏儒和半身人鬥士通常作為地方民兵待在自己的國土上而非四處冒險。半精靈很少成為戰士,但他們可以處於對自己精靈傳統的敬意而從事劍技。野蠻殘忍的類人種族幾乎沒法組織成為真正鬥士所必須的訓練。但黷武的大地精中產生了相當數量的強壯熟練的鬥士。

戰士擅長單打獨鬥,但他依賴彆人的魔法支援、治療和偵察。在隊伍中,他的職責是站在最前線保護隊伍中其它成員,並且擊倒那些強硬的對手。戰士也不太懂巫師的神秘方式,也沒有牧師那種信仰,但他們承認集體合作的價值。

盜賊

盜賊之間隻有很小的共同點,他們有些是潛伏的盜賊,有的是高明的騙子——,還可能是偵察員、潛入者、間諜、外交官或重大罪犯。他們唯一共通過的是多才多藝、能適應各種環境和足智多謀。一般來說,盜賊不喜歡正麵作戰,他們更喜歡布設致人死地的陷井、無聲無息地突襲,而且他們用有令人非常害怕的技能從打開鎖到偷走彆人的錢財。

盜賊冒險常常是為了他們想得到的物品或者經驗,有時是為了享受挑戰帶來的樂趣。設計陷井、避開警報是許多盜賊的最大娛樂。

盜賊有著大量的技能,以至於他們也隻能集中練習其中的一部分。和其他職業不同,盜賊的突襲會造成巨大的傷害。當危險來臨時,盜賊有著第六感能提前發覺。雖然盜賊不能施法,但他們能能過卷軸、法杖等等法術物品仿製出法師的能力。

盜賊追求的機會而不是理想,盜賊更喜歡混沌而不是秩序,但是這並不妨礙盜賊可以是任何一個陣營的。

盜賊都不是虔誠的信徒,大部分盜賊都不信神,能被他們接受的通常隻有盜賊之神、死亡女神或幸運女神。

盜賊往往會組成公會,但是最常見的還是從獨立的一個老師那裡接受教育或是自已修煉,通常盜賊者有一個第二職業用來掩蓋他的職業,因為盜賊經常會可能觸犯法律或是被彆人出賣,他們更需要一種空間緩衝。

除非是同一個公會或同一個老師,盜賊極少相互認同。事實上在明白他們所能掌握的技能後,盜賊更相信其他的職業的人們——他們可不是傻瓜。盜賊喜歡得戰士和法師的掩護,但在更多的時候,盜賊更喜歡用寂靜、狡猾和耐心去戰勝對手。唯一例外的是,盜賊都討厭聖武士。

適應性強,而且經常無節操,人類可以輕鬆地成為盜賊。埋頭於壞人生命。半身人、精靈和半精靈也能適應盜賊的需要。矮人和侏儒更容易以開鎖和陷井的專家而出名,某些獸人種族則更以暗殺出名。

陰影潛行者是裡麵的佼佼者,每一個陰影潛行者往往都可以成為最出色的盜賊或者是最強的殺手。


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