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第281章可以輸,但不能這樣輸!

聽勸哥上一次玩大樹,還是在上一次……

957腦中默默回憶,終於將手握多蘭劍1級嘴巴子呼呼呼把聖槍哥v字臉青鋼影扇進ic‘u’的茂凱,與對位的edg上單對上號了。

這家夥不會又是多蘭劍出門吧?

腿哥的血液不由朝腿部彙集——這是人類在畏懼之時的本能,方便逃跑。

但看到遊戲載入畫麵大樹攜帶的天賦後,他提著的心總算放了下來,血液也重新回流放空的腦子。

“大樹基石符文是掠食者。”957提醒隊友。

“帶掠食者,不打線上想開團嗎?”

在957的提醒下,隊友們也注意到了這比較奇怪的一個點。

說真的,對方是nexus的話,大樹符文帶不滅之握、餘震甚至是征服者、致命節奏這些,他們都不會感到太奇怪。

但帶【掠食者】,還是有些讓人震驚。

誠然,掠食者在開啟後,能夠提供得45移動速度,這個加速時間還極為誇張,足足可以持續15秒!

對於大樹這種比較笨重的英雄,在開團時確實有著不錯提升。

但相比於其他符文,帶掠食者也會讓大樹喪失前期對線的優勢。

要知道在&nvp後,nexus是目前世界第一上單的稱號也算坐實,他個人的實力是毋庸置疑的!

可就是這樣一位擁有獨一檔個人能力上單,他這局的符文理解有些過於獨特。

“如果想要團隊,餘震要比征服者好上一萬倍吧?”

“大樹本身技能控製在那,沒必要為了抱人而點掠食者。”

“希望他能在接下來的對局中用表現證明我的判斷是錯誤的!”

對於教練為了所謂的‘哭著贏’,硬是在對方先選出大樹的情況下不讓自己拿船長,957心中本就有著怨言。作為能在後世向小團體表忠心偷選手&nvp的人,他對於曾經的替補遙遙領先自己,心中要說沒有點嫉妒肯定是扯謊。

也正因為是這樣,他愈發想要在比賽中表現自己。

我不比nexus差!

否則戰隊為什麼會讓我首發,他替補呢?

自己去年春季賽站在舞台上沐浴閃光燈手捧獎杯時,nexus還隻是坐在後台陰暗角落裡的飲水機守門員啊!

你大樹我賽恩,都是各自戰隊的上單之魂!

誰更有用,拭目以待吧!

……

“準哥,掠食者對線真不會出問題嗎?”

“大樹的基礎數值不太行啊!”

除攻速外大樹前期的數值,在眾多坦克中是屬於比較低的那一檔,出鞋子這個硬性條件再加掠食者長達180秒的冷卻,注定這個符文在前期對線基本上無法觸發。

非打野英雄帶掠食者,就相當於開局讓對方一手基石符文,因此隊友們的擔心也不無道理。

“賽恩初始生命值比大樹還低,就算18級也基礎血量也就1784。”薑準笑吟吟道:“我前期好歹還能線上回血,沒什麼問題的!我們的陣容是中期發力,拖不了後期,帶掠食者好找機會。”

維魯斯、卡薩丁、老司機,後期一個比一個猛。

相比之下edg這邊的carry點螳螂、佐伊的發力期幾乎都在中期這個時間段,隊友們完全明白薑準的意思。

“你們隻要記住,抱到就是乾,準沒錯!”

信準哥,得永生,幾人紛紛表示了解。

……

開局上中兩路線相安無事。

&nissing洛1級嘗試摸獎,沒想到大舅子狀態奇差,原本洛抬不到維魯斯,卻沒想到這家夥自己走進了圈子裡被擊飛。

女警qa加洛的傷害,直接嫖了維魯斯340點血量,若不是寶石e技能逼退edg雙人組的追擊,維魯斯怕是要交出閃現。

相比下路拉胯的表現,兮夜雖然用的是卡薩丁,但前三級他的補刀竟然與佐伊持平,甚至血量隻小輸幾十點,這完全稱得上是超常發揮的對線。

隻能說,《雙c守恒定律》還在生效!

“nexus的基石符文終於觸發了!”

記得調皮道:“隻不過是用在——回線上”

遊戲時間7分鐘,大樹開啟掠食者,在賽恩推兵線入塔時頭頂狼頭一路狂飆,成功阻止957打爆破。

解說們自然是在導播給出雙方詳細的符文選擇頁麵時,就注意到大樹帶的不是綠綠的不滅之握或者餘震,而選擇了火紅的狼頭。

少見的符文選擇,自然也就特彆留心。

觀眾們聽著記得不算太冷的笑話,也都打彈幕參與互動:

【如果nexus的掠食者隻是為了吃線,那我隻能評價不如帶啟封的秘籍】

【還真彆說,這符文回線真挺好用的!】

【腿哥怕是要氣死了吧?好不容易找到機會打爆破,卻要在觸發的時候被大樹趕過來一巴掌拍飛】

【還真彆說,大樹掠食者那一巴掌打在賽恩身上還挺疼的】

為了避免虧兵線經驗,老司機選擇了開車上線,用掉第一個大招。

在得到薑準提醒,老司機tp也還要70秒轉好後,麻辣香鍋開始大肆入侵紅色方野區與康帝玩瞎子打蒼蠅的遊戲,讓其不得脫身。

而edg下路雙人組憑借組合優勢,攢了兩撥兵進塔,開始加速一塔被摧毀的進程。

“螳螂直接把先鋒放在了下路!”

遊戲時間12分鐘,靠著上半區的小優勢麻辣香鍋控下先鋒。

螳螂回城更新完裝備出門刷掉石甲蟲,就選擇在下路直接釋放。

12分17秒,女警點掉紅色方下一塔。

隨即,edg便開始轉線。

“這把人頭爆發的有點少啊,edg明顯是在打運營。”

“他們是中期陣容,e這邊卡薩丁很吃16級,賽恩又是一個可以無限成長的英雄,越到後期越有力。”

“現在edg陣容的發力點到了,必須要主動求戰借助強勢期擴大經濟優勢。”

“不然放龍拖後期,隻會將團隊帶入不利的處境中去。”

雙方英雄基本上都做出了第一件成裝,但比賽比分依然是00,edg靠著一血塔以及下路補刀數的領先經濟高出1.9k,隻能算小優,對局確實有些寡淡。

好在十三分半第二條小龍刷新,edg有打龍的架勢開始往下集結,才將觀賽氛圍調動起來!

“大樹的裝備,很有理解啊!”

“nexus這是想把移速玩到極致!”

edg上單走出泉水後,身後逐漸出現類似於隔壁農的拖尾特效。

亡者的板甲——無畏:在移動時積攢【氣勢】層數,最多可在100層時提供60移動速度!

“四百四十點移速,如果掠食者開啟的話,大樹的移動速度能直接往600以上飆啊!”

稍稍計算,解說們就得出了一個很恐怖的數字。

英雄的初始移速基本上不超過345,而二速鞋提供的移速加成為45,600碼的移動速度相當於一般二速鞋英雄的1.5倍!

而移動速度在英雄聯盟中是極為珍貴的屬性值!

許多時候,設計師想要加強某個英雄,隻需要將該英雄的基礎移速向上調高‘5’點這一最小的檔次,就能使該英雄的出場率迅速攀升!

雖然大樹既不是打野,也不是最依賴移速的ad英雄。

但有著穩定單點控製的它,600點移動速度確實無比駭人!


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