3飛龍釘刺:自然法術,使目標沉睡,如果睡眠被驅散,目標將受到4000點自然傷害。睡眠和自然傷害都可被抵抗
4群體毒鏢在戰鬥進入5分鐘時,哈霍蘭進入激怒狀態,將開始亂發毒鏢,這非常致命,畢竟不可能每個人員都能抵抗掉這些傷害!
我們沒有細致對比過第六分鐘之後的戰鬥和下麵將30階段,哪個的危害性更大,但戰鬥一定要提早結束。
整個戰鬥中最可怕的地方當哈霍蘭的生命掉到30時,她會不斷地向最靠近她的15個目標釋放毒鏢aoe。
這15個隊員都將遭受強烈無比的自然傷害。如果這15個隊員沒有很高的抗性和高強度的治療,將會立刻倒地。
而這15個隊員之外的人,不會受到30階段的傷害。
全是毒……
眾所周知,玩兒毒的心都臟。
具體打法
獵人用寵物拉到哈霍蘭公主後,全員進入戰鬥,此時主坦克用血性狂暴獲得仇恨,並在哈霍蘭公主出來後將其拉住,開始戰鬥。
哈霍蘭公主的戰鬥分為兩個階段。當哈霍蘭公主的生命值小於30或者戰鬥時間超過4分鐘時,進入第二階段。
第一階段的戰鬥比較平穩。獵人做好寧神鏈及時解除狂暴的話,boss的攻擊對主坦克不會構成什麼威脅。
所有戰士一起使用雙手武器建立仇恨,當主坦克身上出現dot時,停止攻擊,讓彆的戰士把仇恨拉走,接手的戰士換單手武器和盾,切換防禦姿態,充當坦克。
治療者詳細分配治療任務,每個人都有固定的目標。
每個牧師負責一個戰士和一個盜賊的治療,並在有餘力的時候相互幫忙。
每個薩滿負責給一個戰士解除翼龍釘刺的毒,由於解除翼龍釘刺會造成瞬間的高傷害,因此薩滿需要注意解毒時間,同時所有薩滿治療當前t。
兩個德魯伊各自負責保持三個戰士的回春並給予部分治療,另一個德魯伊負責保持盜賊的回春。
對於所有治療者來說,在保持近戰不死的情況下,儘可能節約自己的魔法值。
在進入第二階段時一般需要有75以上的魔法,薩滿和德魯伊的自然迅捷留到第二階段使用。
在第一階段,boss會以一個隨機目標為中心,釋放沉默效果並造成每兩秒750點的自然傷害。
所有收到該傷害的隊員在傷害結束後依靠繃帶恢複自己的血,除非連續受到傷害,一般治療者不會特彆照顧這樣的隊員。
在boss的血量到大約45的時候,術士給boss上厄運詛咒,其他人則注意不要將厄運詛咒擠掉。35左右時讓主坦克接手boss,並不再切換。
在boss的血量到大約32的時候,法師跑到boss身邊,打開冰盾,此時也可以暫停攻擊。
等boss施放一次翼龍釘刺,隨後解毒後再將boss打到30。
進入第二階段時需要保證所有盜賊身上有盾。
在進入第二階段時,boss身邊的法師施放冰箱,與戰士,盜賊一起構成boss群體攻擊的目標。
第二階段牧師的治療策略依然不變,每個牧師保護一名盜賊加一名戰士,一半薩滿治療當前t,一半薩滿治療盜賊,負責盜賊的薩滿使用治療鏈進行治療,可以有效醫療掉血最多的近戰人員。
德魯伊此時需要分配任務,保證所有戰士身上有驅毒術的buff,讓戰士能在第一時間解除翼龍釘刺的毒。
同時,至少有兩個德魯伊治療當前t,另一個德魯伊治療其他戰士和盜賊。所有治療者需要在法師的兩次冰箱結束前,保證戰士和盜賊的存活。
第二階段主坦克不再切換,在剛進入30時,主坦克打開破釜沉舟,破釜沉舟即將結束的時候開盾牆。
盾牆結束後,開讚達拉護符,並在危急時刻吃治療石和強效自然吸收藥水。
所有攻擊輸出者從第二階段開始就用一切可能的方式造成最大傷害輸出,同時厄運詛咒也將在這個時候發作。