使用任何免疫法術技能例如無敵,冰箱,暗影鬥篷都會觸發爆炸。
召喚水元素-在埃蘭的血量降到40時他會召喚4個精英水元素,每個擁有1萬左右的血量,90秒後自動消失。
他們的主要技能是每發1500左右的寒冰箭,施法速度受毒與結舌詛咒的影響,可被放逐,恐懼。
群體變羊+衝擊波-當埃蘭的法力下降到20時(大約剩3萬時),他會作出一個表情,隨即將全體成員變羊。
隊員被變羊後每秒回複325h,然後現場做水來喝…10秒後開始施放衝擊波,對所有人造成7000-7500火焰傷害。
如果他在喝水過程中被dot或其他方式打斷,他依然會使用衝擊波,樹德免疫變羊效果。
狂暴-15分鐘內未能擊殺埃蘭,他會召喚影子秒殺整個團隊。
戰鬥流程和打法
首先明確一點,這場戰鬥無法讓坦克拉住全部仇恨,所有人均會受到傷害,這些傷害能夠也必須通過有計劃的打斷來減免。
而由於召喚水元素與變羊+衝擊波這兩個特殊技能的存在,團隊必須保證它們不會同時發動。
針對ds的強弱,你可以決定是讓他快速耗藍先喝水再召水元素,還是儘量減少其耗藍,先召水元素再喝水。
對於開荒團隊來說很難在他喝水前便乾掉他。
埃蘭的血量並不算多,一般情況下建議團隊采用先將其打進40召喚水元素的辦法,這樣的最大好處是有效減輕治療前期的壓力。
為了達到這個目的,必須分配兩個打斷組,賊與戰士負責打斷寒冰箭,遠程負責打斷火球術,而奧術飛彈不予打斷。
因為它屬於通道法術,在開始施放時其實已經消耗了法力,打斷它隻能停止其施法,無法阻止其耗藍。
而且奧術飛彈持續5秒,這5秒內他不會使用其他技能,這為團隊打斷技能的冷卻也贏得了時間。
要注意的是,儘量在埃蘭吟唱時間快結束時才打斷,冰箭與火球術均有三秒的施法時間,時機掌握至關重要。
安排好打斷後,這場戰鬥最容易導致團撲的就是火圈,通過技能描述可以發現,發動條件是目標附近5到8碼距離內有其他隊友。
因此適當保持距離能避免其傷害,但由於埃蘭的護甲較低,在常規打法下團隊均會選擇帶上不少近戰,想完全避免火圈的出現十分困難。
因此,在他發動技能時進行任何移動都是危險的。
所有人必須完全停止移動,可以原地施法,但最好也不要轉身。
另外兩個特殊技能,暴風雪和奧暴都不會存在多大威脅。
當然這裡也存在一些運氣成分。
比如在暴風雪下落時你正好中了冰霜束縛,這種情況比較倒黴,但隻要治療反應迅速,總體來說這兩個技能不應該死人。
躲暴風雪的一個技巧是跟隨他的末端移動,若你恰巧在他下落的範圍內,最好的辦法是向中間跑,穿過埃蘭走到房間另一側。
而奧暴的施法時間有10秒,足夠你全程帶著減速跑到牆角。
賊甚至可以先ds幾秒才開始跑,當然這點額外的ds對於整場戰鬥不會有多大影響,保證自己存活。