兵者無敵是什麼感覺看我就知道啦!
獵人由於boss放下的陷阱可見,因此當坦克發現陷阱後,立刻將boss按照戰略圖中紅色的箭頭方向拉動。
以避免踩到冰凍陷阱(這家夥的冰凍陷阱能冰一群人……無賴)。
毒蛇陷阱則可以用小規模aoe處理,很好殺。
法師火球和霜凍箭隨機指定目標並可打斷。
而且霜凍新星威力很小,小得不值得驅散……安排好打斷鏈,這一段靈魂吸取很好對付。
騎士奉獻範圍不大,但每跳25k神聖傷害(掩麵而逃的聖騎n名……)。
故坦克和近戰必須立刻將瑪拉克拉斯拉走。
聖光術需要打斷,複仇之怒則需要及時驅散,否則瑪拉克拉斯的攻擊力會變得很高。
盜賊由於致傷毒藥和切割的存在,坦克會受到很大傷害,需要連鎖的驅散和治療。
致盲由於從沒有人見過坦克受到技能影響,因此不是個大問題。
薩滿安排打斷鏈打斷連環閃電和治療波,火焰新星圖騰隻有幾百的h卻能造成非常高的傷害,必須立刻被清除。
術士注意,驅散末日詛咒,避開痛苦無常!火焰雨每跳3k火焰傷害,必須立刻離開範圍。
戰士旋風斬如同血領主一般,施展時間短,但傷害很大,不過仍然可以被跑出範圍。
坦克需要把繳械留在這種時候用,這樣可以最小化致死打擊的威脅。
而治療成員若發現坦克吃到致死打擊,必須連續治療直到debuff消失。至於法術反射,簡單地停下施法即可。
處理這場戰鬥時記住,由於力量吸取,戰鬥拖得越長,就會越困難。
而因為事先要殺死04個add,等你們開始攻擊瑪拉克拉斯時坦克應該吸牢了仇恨,故ds可以全力全開。
注意事項包括治療靈魂之箭,靈活應對靈魂吸取,提高ds。掌握好這些,這場戰鬥會像對莫羅斯之戰一樣容易解決。
戰鬥結束後,瑪拉克拉斯身後的大門會打開,一會就會衝進來一大群非精英巨魔,aoe炸死。
看到這裡陳小村腦袋快要炸了,總結起來就是先殺小弟,再殺boss。
其中小弟會控製,boss同時會釋放群體技能,並持續掉血。
給團隊成員加好血是難點之一,不過在陳小村看來這是最容易的。
畢竟法力喂食是瞬發技能,不用度進度條,而且一次性把全員血量頂滿。
攻略上那些擔心的問題,無非是怕減員,影響輸出的同時,會導致團滅。
既然這個問題可以解決,那強殺就ok了。
站位和其它boss一樣,隻是多出來的小胖要把小弟們分彆拉住,然後逐個擊殺。
治療交給陳小村和段晨晨。
小胖前衝,段晨晨給它套個盾。
斯利瑟蛇。會施展毒液箭雨,要麼讓它全程睡著,要麼就優先殺掉。
真菌行者沼澤領主,會使用一種極其惡心的近身毒藥效果(30秒12k自然傷害!),可以放逐。
考拉格食屍鬼。可以鎖掉或者超度亡靈無限恐懼。
加紮克羅斯小鬼。會如同開機關槍一般連續火球。要麼放逐,要麼快速殺掉。
這是出現的四小弟。
小胖吸引了boss注意,直接拉住boss,站在原地。
其他四小弟分彆被其他小胖拉住。
“小鬼、毒蛇、沼澤領主、食屍鬼,按這個順序殺。”
小鬼爆發力最強,先殺它能減少治療壓力,讓召喚物們少受些傷害。
其次是毒蛇,它的毒會aoe毒液打起來很疼,很是麻煩。
沼澤領主的毒是近戰的克星,也要快殺。
最後是食屍鬼。
靠著遠程強大的爆發力,不到10秒把小鬼送走。
毒蛇也沒見多久,隨之而去。
沼澤領主血量一般,但防禦很強,所以費了一番手腳。
最後的食屍鬼,他會恐懼,不過召喚物們恢複得很快,沒等它下一次技能放出,就被擊殺。
四小弟被殺,僅僅用了不到1分鐘。
這讓boss有些苦惱,自己的幫手今天狀態不好,看我的吧。
靈魂之箭對自己附近的所有目標亂射靈魂之箭,每次造成450點暗影傷害,05秒一次,持續約10秒。該技能冷卻時間較長(40秒)。
boss正要施放這個技能,以此來打擊目標的士氣。