在吉安娜的基地中有一大隊一大隊的戰士隨時準備參戰,他們的攻擊力中等,有很高的h。
但都是近視眼,所以團隊需要一兩個獵人來幫助他們進入戰鬥……。
所有的nc都不能被治療\buff,但吉安娜會展開輝煌光環來使周圍20碼內所有人獲得100的額外精神。
坦克們最好注意nc的血量,在他們陷入危機的時候用嘲諷拉走攻擊他們的敵軍以使之生存——
在敵軍每一波衝鋒的間隙,他們會脫離戰鬥並迅速恢複滿h,但不會複活!
鋪路的8波雜魚
1、食屍鬼
基本每一波都有的鋪路雜魚,h140k,對戰士能造成~1300點肉搏傷害,當h很低時會嘗試奔向一具屍體進行食屍,10秒內治療自己35。
可鎖、可超度、可定身。
2、地穴惡魔
基本每一波都有的被遺忘的家夥(……),h170k,對戰士造成~2000點肉搏傷害。
會發射蛛網固定某個目標10秒,或放出地穴甲蟲對隨機目標造成300400傷害(囧丁乙……少得有點過頭了)……
可鎖、可超度、可定身。
3、亡靈巫師
從第4波開始出現的雜魚,比較危險,h120k,肉搏非常弱。
會對當前目標搓煤球造成22502750點暗影傷害;會施展殘廢術於隨機目標,持續15秒,可驅散。
會對其它敵兵施展邪惡狂暴使之20秒內攻擊速度+100,但每秒受到250點自然傷害。
會召喚骷髏戰士(32kh)和骷髏法師(24kh)。優先解決的對象。
可羊、可恐、可定身。
4、憎惡
第六波開始出現的重型肉搏單位,h180k,對戰士造成~3000點肉搏傷害。
有時會展開疫病雲霧對自己身邊的目標每3秒造成750點自然傷害。
可鎖、可超度、可定身。
開始戰鬥之前,你的團隊需要兩名獵人站在raid大隊的左右。
每一波敵軍衝鋒時他們應該各拉走一隻比較弱的敵人,按西南和正南兩個方向的路線拉進nc大隊,以將其拉入戰鬥。
當nc大隊參戰後,獵人應該嘗試將敵人拉回基地中央的aoe區。
如果有一個敵人攻擊了nc,它通常會被56名nc蹂躪致死。
但在此期間它很有可能殺死12名nc,因此坦克們應該隨時留意,準備吸引他們的注意力。
在首領抵達之前,敵軍會進行8波的衝擊,每波1218隻怪物,間隔2分鐘。
如果你們的動作夠快,2分鐘內即打掃完所有怪物,那麼你們就會有一些時間恢複\吃喝,nc也會恢複初始狀態。
但如果2分鐘內無法清場,那麼下一波怪物將壓上,你們將沒有休息時間!
這通常就意味著團滅……可以準備重來了。
第一波到第三波
敵人由食屍鬼和地穴惡魔組成。
這些波數開始時,坦克們每人應該拉住23名敵人並開始建立仇恨。
其餘的怪物由獵人拉走或由非坦克的戰士拉住,全團的火力應該集中在這些零散的怪物上。
當零散的怪物解決完畢,坦克們也建立了穩固仇恨後,拉在一起,全團的aoe\多目標技能火力全開將之全數放倒!
第四波和第五波
亡靈巫師加入了戰團。
他們會首先盯上站在最前麵的目標並開始搓煤球,所以——非坦克角色儘量先靠後站立。
獵人們則照原樣行事。