兵者無敵是什麼感覺看我就知道啦!
冰霜巨龍
h330k,由於永久保持飛行,肉搏職業無法攻擊到冰霜巨龍,且它也不會進行肉搏攻擊。
冰霜巨龍的攻擊方式是冰霜吐息,它會不斷使用這個技巧直到被擊墜。
射程35碼,3秒施法,對目標造成25503450點冰霜傷害並降低其攻擊和移動速度50,效果持續6秒。
冰霜吐息是一個aoe,有8碼的爆炸半徑,所以負責坦克冰霜巨龍的成員附近不能有人。
雜魚的衝擊間隔是3分鐘,所以你們處理雜魚的速度必須儘量地快。
第一波
4隻憎惡,4隻食屍鬼,2名亡靈巫師,2名女妖。
戰鬥方針仍然是鎖女妖,放牧亡靈巫師,獵人帶領nc加入戰鬥。
然後將嘗試將怪物拉回人群,隨後戰士開始製造仇恨,而近戰職業則開始著手搞定女妖和亡靈巫師。
近戰職業必須時刻注意打斷亡靈巫師和女妖的法術吟唱。
當戰士認為仇恨穩固後,發出號令讓全體炮手職業開始aoe。
近戰打手則等到亡靈巫師和女妖全數陣亡後再來輔助解決漏網之魚或者乾脆衝入敵陣橫衝直撞。
第二波
4隻食屍鬼,10隻石像鬼。
雖然那裡有一批巨魔nc守衛,但這很明顯不夠。
我們需要至少3個成員——最好是獵人,實在沒有的話法師什麼的也行。
將石像鬼拖進大部隊的火力範圍並迫使他們著陸。
如果獵人有空餘,可以拉走一個食屍鬼來帶領nc進入戰鬥。
在此期間,少量(甚至是一個)坦克成員控製住食屍鬼,其餘坦克則負責接手從另一邊被引領來的石像鬼。
等坦克們建立足夠仇恨後,aoe火力全開炸死所有敵軍。
在等候仇恨建立期間,手癢的打手們可以找有坦克控製的落單敵軍成員發泄。
第三波
4隻食屍鬼,6隻地穴惡魔,4名亡靈巫師。
獵人帶nc,坦克拉住然後aoe,近戰殺亡靈巫師……
第四波
6隻地穴惡魔,2名亡靈巫師,6隻石像鬼。
基本戰略和第二波基本沒有任何區彆,但近戰打手們可總算找到可以發泄的亡靈巫師了……
坦克建立仇恨後照例aoe火力全開。
空閒的獵人可以帶一隻地穴惡魔引導nc進入戰鬥。
因為石像鬼沒有第二波這麼多,2名獵人足以將其全部帶回。
第五波
4隻食屍鬼,6隻憎惡,4名亡靈巫師。
又是這個看爛的組合……
不過鑒於憎惡過多,如果認為團隊治療支撐不住的話可以束縛一兩隻憎惡以緩解治療壓力。
放牧亡靈巫師,然後近戰職業們挨個處理他們。其餘一切同第四波。
第六波
6隻食屍鬼,6隻憎惡,3名亡靈巫師,1條冰霜巨龍。