地獄火降落後呈圓形分布。
主要的坦克人員迅速拉住食屍鬼,而其餘的地獄火應該被放逐或恐懼,殘留一兩隻讓所有nc來打。
這波攻勢不需要獵人的幫助,地獄火的分散降落足以引發全營地所有的nc。
接著你們有三種選擇
a先擊破食屍鬼,然後處理地獄火。
b先擊破幾個地獄火,然後處理食屍鬼,再接著處理地獄火。
c首先擊破所有地獄火,再炮轟食屍鬼。
所有的方案都可行,但一般來說,第二種方案的采用率較高。
但無論如何,沒有被控製住的地獄火一定要被儘快處理,否則nc可能陣亡。
第四波
6隻地獄犬,8隻大型地獄火。
基本戰略同第三波攻勢,但地獄犬比食屍鬼致命,必須被全程坦克住。
你們有4種策略選擇
a先擊破地獄犬,然後消滅地獄火。
b先擊破部分地獄火,再消滅地獄犬,最後清理殘留。
c首先擊破地獄火,再消滅地獄犬。
d所有近戰打手攻擊地獄犬,所有遠程攻擊者打擊地獄火,分散火力。
四種方案幾乎完全等價,具體選擇就取決於你們自己了。
第五波
4隻憎惡,6隻地獄犬,4名亡靈巫師。
坦克拉住所有憎惡和地獄犬,近戰打手處理一兩個亡靈巫師,其餘的恐懼或放牧掉。
aoe火力消滅敵人大集團後,再處理已經被殺得七七八八的巫師。
第六波
8名亡靈巫師,6名女妖。
這一波衝鋒難度較大,往往會有人直接死於這些施法者的一次齊射。
坦克必須在前方站成一排,後方治療隨時準備進行短時間大劑量的強力治療。
當第一波火力被頂過去後,全團立刻控製技能全開壓製住絕大多數敵人的動作,尤其是以亡靈巫師優先。
牧師甚至可以嘗試精神控製一名亡靈巫師,來使用邪惡狂暴來大幅度強化團隊成員的輸出力度,但那樣可能會加大治療負擔。
場麵被控製住後,有兩種選擇
a一個一個地殺掉。
b拖到一起用aoe火力殺掉。
很明顯,第一個策略穩定但緩慢,第二個策略困難,但能節約寶貴的時間。具體選擇哪個策略取決於臨場的指揮。
第七波
2隻食屍鬼,2隻地穴惡魔,2隻地獄犬,6隻大型地獄火。
能打到這裡,處理這種開胃菜級彆的雜魚應該已經不是問題了。
坦克拖住6個敵人炸死,地獄火則隨你們喜歡了,控製技能仍是必要的。
第八波
海加爾山聖戰中的最後一波衝鋒。4隻地穴惡魔,4隻憎惡,2隻地獄犬,2名亡靈巫師,4名女妖。
是不是覺得燃燒軍團已經後勁不足了?最後一波雜魚居然是這樣的開胃菜!
坦克拉住前10個敵人,近戰打手處理女妖,後處理亡靈巫師,而坦克那邊就交給aoe火力了……
阿茲加洛將在第八波衝鋒到來後4分鐘進攻。
boss戰
坦克將阿茲加洛村子裡右側土坡位置,並使其背對團隊。
薩爾必須距離boss至少100碼,身邊要有2名坦克負責處理末日技能所召喚出的末日守衛。
受到末日影響的團隊成員要跑到薩爾那裡去。