財富掠食者!
“為什麼不是ease,sa,或者hu呢?他們可都是在納斯達克上市的國內互聯網公司。而且從國外的情況來看,門戶網站依然是資本普遍看好的寵兒,tencent雖然坐擁4000萬的注冊用戶,可依然沒有任何盈利模式啊!”
紀芙插了一句,提出自己的質疑。
與此同時,翟爾雅也目不轉睛地看著江夜白,等待他的解釋。
“我知道你的意思。”
江夜白很讚許地看了紀芙一眼,她也是做了相關的調查和思考的,江夜白不緊不慢地說道“尚且不談tencent的盈利模式,我覺得有一點必須優先提出來看。”
“互聯網的核心是什麼?”
紀芙和翟爾雅相互對視一眼,隨後紀芙的眉頭微蹙,很認真地思考江夜白提出的問題互聯網的核心,究竟是什麼?(大家也可以思考一下)
這個問題看上去很大,實則不然。
片刻之後,沉思的中的翟爾雅突然眼睛一亮,出聲回答道
“是交互!”
“精彩!”
江夜白忍不住地鼓起掌來,翟爾雅不愧是專業的互聯網分析師,一針見血地將互聯網最重要的地方道了出來。
是的,互聯網隻有一個唯一的核心,那就是交互。
江夜白把紀芙麵前的薯片拿過來,一邊吃一邊說“互聯網中的‘互聯’,就有交互的意思,而這也正是所有互聯網需要靠攏的地區,最簡單的例子就是郵箱,郵箱的本質就是人們通過互聯網完成信息交互。”
“另外實際上目前大火的《傳奇》,最能吸引用戶的地方,一個是遊戲本身的設計,另一個就是遊戲社區的成功建設。”
“需要指明的是,與其說是《傳奇》本身吸引用戶,不如說是玩家與玩家,玩家與非玩家之間的信息交互帶動了遊戲的發展,讓《傳奇》實現了自我超越,這也正是shanda做的比其他遊戲公司更好的地方。”
“那麼人們實現交互最簡單的方式是什麼呢?”
江夜白又問道。
“社交!”
紀芙沒有猶豫,直接脫口而出。
但隨後她又有些不解,問江夜白
“你是說互聯網的核心在於社交嗎?但是我調查過,目前國內主流的社交軟件,tencent旗下的oicq基本照搬於美利堅的icq,也有互聯網行業的專家提出,icq等社交軟件容易模仿複刻,而且雖然oicq占據大半的市場份額,但依然有不少軟件能夠對它造成威脅。”
“最重要的是,我聽說tencent的日子有點……”紀芙有些難為情地說道“他們上次申請融資,不少vc都拒絕了,現在公司賬戶上的錢,應該沒有多少了。”
紀芙說的很委婉,但確實是事實。
在江夜白的記憶裡,這會兒tencent確實過著很“艱苦”的生活。
後來tony馬也在回憶錄中寫道,那個時候的他,甚至一度有賣掉tencent的打算,但很可惜沒人願意接受那筆爛攤子。
1999年tony馬的天使輪共計獲得idg和盈科110萬美元的風險投資,但這筆錢又在2000年全部燒完了,後來idg、盈科再次資助100萬美元,為tencent續了一大口血,但按照江夜白的估算,這筆錢應該撐不過今年。
所以說,現在的tencent確實很慘淡。
既然如此,為什麼江夜白說翟爾雅會看好tencent呢?紀芙疑惑不解,隨即將注意力集中在後者的身上。
她也想知道江夜白的猜測對不對。
見兩人都在看著自己,翟爾雅倒不驚慌,反而十分平靜地笑道“確實如夜白所說,這小滑頭很聰明,目前我所在的投資基金對tencent很感興趣,我也做過專門的調查分析。”
“可為什麼呢?”
紀芙有些迷惑,她無法理解翟爾雅的態度。