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卷末感想(1 / 2)

大家好,這裡是Andlao,你們一天一更偶爾不更的忠實朋友。

就像大家看到的這樣,第三卷靈魂深處就此寫完了,作為儀式感的必備環節,讓我想想這個卷末感言怎麼寫。

1、感覺還是列表比較方便發散思路。

2、首先來講,網文是個極為漫長的過程,堪稱文字馬拉鬆,所以很多時候我寫的東西,和最初寫的東西,在這漫長的時間尺度下,都會微微偏移。

3、而且我沒有存稿,對於我而言,我需要在一天內想出劇情並寫出來,而且還沒有後續更改的可能。

4、也就是說,我寫出來就寫出來了,無論寫好寫壞,都難以改變。

5、因此我下筆很謹慎。

6、畢竟已經算是一個小眾文了,已經140萬字了,博取大眾的喜好多半不可能了,不如仔細把這個小眾的寫好。

7、所以這一卷在這種種因素下,我更加傾向於實體的寫作了。

8、前文埋的伏筆,後文對其的呼應,每個角色的開始與結束,我覺得我做的還不錯。

9、說回馬拉鬆這塊,實際上我寫的時候,我還是個隨機型作者,我有著一個粗糙的大綱,但寫著寫著,我就覺得,“這麼寫也不錯啊!”

10、所以經常改大綱,就是在下了。

11、但很有趣,我意外的沒有崩,反而寫的還不錯。

12、比如關於042與洛倫佐·美第奇這部分。

13、實際我沒有那麼厲害,可以在寫作的最初就埋下那麼多的伏筆。

14、實際上主角的名字,洛倫佐這個名字是我在網上隨便搜的。

15、然後在書友的提醒下,意外地發現主角和洛倫佐·美第奇重名。

16、意外地,曆史時間恰好能對上。

17、種種意外之下,我在第三卷把這些故事延伸出來。

18、從大家的回饋來看,我寫的還行。

19、其實我確實需要一個將人物與世界觀延展開的劇情。

20、就比如我覺得,劇情的推進應該一層層的疊起,一點點升高。

21、一般大家看到的“升高”都是力量體係的升級,比如隨著推進,你從搓火球術,變成搓賊大的火球術,又或者位麵套娃這樣。

22、我感覺這樣的“升高”,很無趣。

23、所以我在想,從另一個角度進行“升高”,比如主角理想的升高,從砍妖魔變成為了美好的世界獻上祝福,比如世界觀更加深邃起來。

24、看起來做的還不錯。

25、因為我也覺得主角一直砍妖魔的話,有點太中二了,人要有點更高的追求。

26、好在我寫出來了。

27、主角對於自己內在,對於過去的追逐,找到深埋在靈魂深處的東西。

28、再說回這一卷。

29、實際上這卷我還是一種實驗性質的寫作。

30、我想嘗試一些新東西,比如主角最後還失敗了。

31、吃癟可是網文禁忌。

32、無所謂了。

33、可以說他砍死了莫裡亞蒂,可從另一個方麵來看,他還是沒砍贏他。

34、我也覺得,很多故事的裡的主角沒有深度,倒不是說什麼哲理上的深度,而是故事性上的。

35、很多主角沒有過去,他就是憑空出現的一個人,然後按照作者的想法去推進。

36、我不想這麼寫,所以儘可能地完善每個角色的過去與未來。

37、主角和配角都是如此,我都在儘可能地完善他們的故事。

38、而且在人物塑造之上,對於反派的塑造,我一直是按照“把他們當做主角”來寫。

39、所以本書實際上,沒有什麼絕對的反派。

40、隻是每個人按照自己的想法、性格、立場、設定去做出符合這一切,但又錯誤的事。


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