在這樣斷斷續續的對話裡,女孩所在隊伍的進攻遭遇了一些挫折,對方已經成型的肉核守塔能力遏製住了她們的中期進攻,而由於出到了狂戰斧,不刷錢總覺得不對勁的劍聖卻暫時形成不了戰鬥力。
意識到這一點的隊友也或多或少地開始抱怨,陸心蕾沒有什麼還嘴的借口,因為這樣的出裝確實要為這段時間的進攻不利接下一定的責任。
但並不代表狂戰斧這件裝備完全不對,作為一件造價在4500金檔次的中大件的戰鬥能力近乎可以忽視,在中期的團戰中葉完全產生不了什麼作用,但分裂攻擊帶來的發育速度能夠為中期之後的節奏保證。
劍聖這個英雄的戰鬥力曲線表現在某種程度上更趨近於幻影刺客a,都是在中期幾件質變裝備後迎來戰鬥力的爆發式增長,而在這個強勢期過後,無論再怎麼更新裝備都會麵臨戰鬥性能曲線趨於平緩的局麵。
他在前期對線期的表現事實上要強於幻影刺客,而由於英雄基礎攻擊速度和攻擊前搖的屬性,在早期的戰鬥中也擁有更強的戰鬥力,相應的,在做齊關鍵裝備之後戰鬥力爆發期要比a弱上一些。
當然,這裡指的是常規出裝的劍聖。
狂戰斧這件裝備擁有著打出裝備經濟碾壓的能力,尤其是在14分鐘這個時間點提出來的狂戰斧。
隊友未能成功的幾次推進並非什麼都沒有打到,被壓縮在自己半場以內的對方英雄留給了劍聖非常廣闊的發育空間,基本功到位的陸心蕾沒有理由讓這樣的機會溜走。
遊戲進行到接近四十分鐘的時候,隊友的攻擊顯然已經有些難以為繼,而高效率的刷野帶來的豪華裝備已經足以支撐劍聖進行正麵戰鬥——這是那個男人熟悉的節奏,而無論是女孩心中的那一邊,都判斷現在是時候切入了。
劍聖的技能組非常簡單,但是也很考驗玩家對時機的把握。他的大招無敵斬可以讓其在持續時間內對目標及其周圍的所有敵人快速發動普通攻擊,而自身則在此期間保持無法選中狀態,這個技能的施放水準直接關係到玩家這一局的表現。
陸心蕾這場比賽在狂戰斧之後選擇的裝備也完全是為了能夠讓這個技能發揮最大作用的,能夠最大化輸出的蝴蝶黯滅,限製對方保命手段的否決掛飾和白銀之鋒,再加上改版後能給劍聖一個短cd青春版無敵斬的a杖,現在的劍聖麵對由於頻繁戰鬥而不免發育不良的對手確實有著一戰之力。
雖然在比賽的前30分鐘她操刀的劍聖對團隊做出的貢獻非常非常有限,但是作為一個一號位核心,能夠在正確的時間殺死比賽就已經足夠了。
同樣已經疲憊的隊友們組織了起來,在失去信心之前對對方的中路二塔進行了再一次的攻擊,對方的團隊道具已經阻礙了他們對這座外塔的數次進攻,但這次不同。
否決掛飾能夠給一個目標以持續驅散的效果,能夠讓對方在被否決的期間完全無法受到任何保護,能夠破壞被動技能的白銀之鋒也找到了自己的位置,對方的三號位剛被獸已經在之前的數場團戰中存活到最後,但這兩件裝備能夠完整的摧毀他被動的減傷效果和身上團隊裝備的保護。
過於自信的剛被獸在被齊裝滿載的劍聖突襲之後倒在了自己引以為傲的防護之下,而失去了剛被獸,對方看似頑固的陣線突然就難以為繼了。
對方的核心拍拍熊同樣不是一個能夠在後期打出效果的英雄,中期的混戰中他雖然憑借自己的肉度也起到了支撐戰局的作用,但本質上,熊戰士的技能組依然決定了他必須是一個進攻性英雄。
被壓縮在自己半場的“進攻型英雄”還不如一個鑽在野區刷了三十分鐘的中期核心。
發現自己的隊友根本接不住劍聖參戰之後的正麵團戰的剛被獸隻能選擇買活來防守,但隊友連續的陣亡讓他缺乏了關鍵的生存能力,而劍聖手上的大無敵斬正是為他準備的。
並不用其他的東西,中單位置的死靈法師抓住了他急於趕往戰場的正麵窗口對他直接丟出了大招,剛被獸能夠按比例減少來自背麵和側麵傷害的被動對此完全無效,而隨後跟進的無敵斬傷害在沒有其他單位分攤的情況下完全傾瀉在了他的身上。
買活之後陣亡複活時間會增加,而在死靈法師大招之下陣亡複活時間又會更進一步地提高,兩者之下,複活時間已經超過兩分鐘的剛被獸第一個敲出gg。
不甘心也沒有辦法,五打四還被彆人按在自己的半場,自己的隊友如此的表現確實配不上勝利。
而從出山到結束比賽隻用了不到五分鐘的陸心蕾也揉了揉自己的眼睛,這一局比賽她確實不太滿意自己的表現,本該在三十分鐘前結束的比賽被拖長了幾乎二十分鐘,如果對方的隊伍實力足夠,這二十分鐘足以讓戰局翻天覆地。
不過能看出這一點的觀眾也不算太多,他們的視角是完全跟隨著劍聖來看的,他們看到的也隻是這個劍聖完美節奏狂暴刷了二十多分鐘之後出山一波帶走比賽的表現。
彈幕列表也是意料之中的,除了一兩條指出這一局早該結束的發言之外更多的是無關的討論——比如“這個否決到底有什麼用”,“對麵那個中單是買的號吧”以及來自“fcblbs官方”的五發火箭。
……
等等?