比賽時間15分30秒,在前往控製賞金神符的屍王和鳳凰就位之後,已經齊裝滿員的sufe向著對方的中路二塔開始了試探性的推進,清楚對方是明牌推進陣容的dcu同樣也集合了人馬應對這一波戰鬥。
dcu拿出的薩爾娜迦雙輔助組合是需要一定時間發育的,薩爾的大招靜態風暴可以對範圍內所有敵人施加沉默和持續傷害效果,而在出到a杖之後,薩爾的大招還可以鎖閉範圍內所有敵人的道具。
這樣的控製和娜迦海妖的大招定位配合起來可以做到機槍的團戰先手減員的效果,sufe當然明白這套組合的厲害,15分鐘的時間點對於五號位薩爾來說絕無可能拉出a杖,但並不代表可以無視這個組合,作為回應,他們的選擇是先手開團。
對方缺乏持續物理攻擊輸出的陣容在現在難以擊破一些位置刁鑽的鳳凰蛋,隻要鳳凰找到一個好位置拖延對方的時間,即便是對方的娜迦海妖開出大招,無法擊破鳳凰蛋的情況下他們也隻能選擇撤退。
當然前提是要讓鳳凰在優秀的位置開出大招——這一點不成問題。
sufe的四號位選手抽出手推了推眼鏡,他知道自己麵對著的是怎樣的重要任務,說有壓力那是必然,但他已經非常習慣,乃至享受這種感覺了。
四號位生來就是要在對方眼皮子底下搞事的。
“我隨時可以開,你們準備能跟上我就直接飛了。”
鳳凰的一技能可以使它飛越一段較長的距離之後回到原本的位置,而在飛行的途中它可以釋放自己包括大招的所有技能。
“你飛就行。”
半人馬戰行者的操作者如此回應“我有跳,你隨時飛隨時跟。”
他們的核心小狗已經依靠自己的大招鑽進了人馬的體內,在合適的時候可以隨時鑽出對周圍的敵人造成傷害,配合人馬出到跳刀之後較為穩定的先手控製,能夠瞬間打出多人同時切入的效果。
一般組織度不高的隊伍在遇到這種三人同時衝臉的情況時,不立刻潰散就已經說得上是專業了。即便對方能夠反應過來反打,這三人背後藏在陰影中的戴澤和不朽屍王也可以救到關鍵的隊友。
箭在弦上的團戰以鳳凰的一技能作為引信而引爆了,如約在鳳凰啟動飛行之後就跳進去控製對方英雄的半人馬戰行者在踩到了對方的核心位剛被獸,噬魂鬼也鑽出人馬開始輸出之後才發現,他們團戰中最仰仗的技能並沒有完成釋放。
“鳳凰蛋呢?”
在一旁的伐木機已經切入了戰場,在伐木機一技能削減力量的效果之下突然發現自己並不是太肉的半人馬戰行者看向己方四號位的方向“你的大招呢?”
“我被決鬥了!”
操刀鳳凰的玩家有些慌張,他在找到合適的位置釋放大招之後按下超新星的快捷鍵並沒有相應,而直到自己看清楚身邊的情況,他才了解到剛剛發生了什麼
“我在飛的路上被決鬥了!”
鳳凰衝擊帶給他的視野窗口隻有短暫的一瞬間,而就在那一瞬間,在鳳凰收起翅膀準備化身超新星的時候,裝備了閃爍匕首的軍團指揮官跳到了它的身邊,對它釋放了決鬥。
軍團指揮官的決鬥是一個無視魔免的打斷效果,而被決鬥選定的鳳凰則就留在了他選定的,應該最適合釋放大招的地方。
——這不太可能吧。這樣的思維在sufe四號位選手的心中閃過,鳳凰的一技能鳳凰衝擊雖然有著明顯的彈道,但是在飛行過程中,鳳凰的移動速度是極高的。而軍團指揮官的大招決鬥的施法範圍之後自己周身一圈,可以說是普通攻擊的範圍。
他理解了發生了什麼事,但不太能理解為什麼會發生,這個軍團指揮官需要預判他的一技能位移,在自己化身超新星之前精確地跳到自己的身邊對自己釋放決鬥,整個操作的窗口可能不超過三分之一秒,這……
“不用管我!”在他的視野中,這個軍團指揮官是獨身一身跳到他的身邊的,雖然她的裝備算得上優秀,但是在一個決鬥的時間中並沒有什麼可能擊殺自己,“娜迦要大了!”
如他所言,娜迦海妖的大招在決鬥結束的前一秒如期而至,極廣範圍的停滯效果將場上sufe的五個英雄全部囊括其中,而趁著這個時間,dcu的英雄們找到了一個可以攻擊後排輔助和戴澤的角度。
鳳凰衝擊的冷卻時間長到讓人歎息,而沒有了位移技能的鳳凰在軍團身邊想要保護自己隻能嘗試開出大招,而這個大招的範圍,剛好不能籠罩住馬上要被套進薩爾大招中的屍王和戴澤。
他們環環相扣的團戰安排,就這樣因為對方軍團指揮官神乎其技的一次操作被徹底拆散了。