“火貓這一把完全是在打工具人的打法啊。”
“會不會有點浪費啊。”
場上的解說對這樣的裝備選擇也抱持懷疑的態度,冰甲和蓮花這兩件需要板甲來合成的裝備,防禦和功能性質都遠大於進攻性,對於對線很順,對線期之後的小團戰打下來也不算窮的火貓來說,這樣的裝備未免有些保守。
“這就是各人打法的差距。”
台前的解說並不影響後台三老逼分析局勢和選手的心理,郎光南隨手捏扁了喝空的百事可樂罐子,依然試圖從選手思想的角度分析決策“其實還是我剛才說的,是一種不覺得自己會失誤的鐵分奴行為。”
“這樣的火貓其實很怕死,被斷一波節奏,沒辦法殺人,這一期間其實是很難靠刷打回經濟的。”
“所以說這是她要打工具人打法的原因?”
“至少一部分吧,不過我覺得她接下來哪怕經濟不落後也會繼續打工具人。”
“嗯?”
海子明的腦子一下沒有轉過彎。
“因為這一局對麵的哈斯卡還真就很怕一個成型的究極工具人。”
無乾擾發育了將近五分鐘的水人在17分鐘拿出了虛靈之刃,但是和他同時開始參與正麵戰場的還有一個哈斯卡。
征服者刻意避開中路的戰術選擇給了哈斯卡相當的發育空間,sh也不是選到哈斯卡埋頭硬刷的選手,在拿到臂章和天堂之戟之後,哈斯卡就開始參與正麵的團戰。
他的判斷是正確的,在隊友的幫助下,此時的哈斯卡戰鬥力的確十分充足,水人的虛靈二連雖然傷害可觀,但是在水人出起屬性裝備撐起藍量之前,智力屬性低下的它在一波團戰裡並不能多次打出這套輸出。
而此時,哈斯卡的正麵持續作戰能力就很關鍵了。
“征服者現在突然有些處理不了這個哈斯卡。”
解說們和場上的觀眾幾乎同時注意到了這一點,現在的哈斯卡並不是憑crg的一套輸出就能夠輕鬆解決的對象,而為了逆轉這個情況,他們需要更多的瞬間輸出……
或者說,降低治療效果的裝備。
這個問題很快地也得到了解決,陸心蕾並沒有讓這一段空窗期持續多久,在一波團戰沒有打出想要的效果之後,短短的兩分鐘左右調整時間裡,她購買了冰甲的最後一個配件。
“冰甲現在的光環效果可以降低25的治療和回血,在現在的情況下好像也並不是不能考慮的選擇。”
而且,麵對tornado的這個陣容,冰甲的被動屬性也相當契合足足15點的高額護甲能攻讓猴子和哈斯卡兩個主要以普通攻擊作為輸出手段的英雄非常難搞。
女孩選擇的下一件裝備也讓這個難搞來到了更高的程度。
“不是吧,冰甲還算可以接受,火貓下一件勾出來的蓮花球是要搞什麼。”
“工具貓嗎,這樣出有什麼輸出?”
比起解說席上的疑惑,在征服者的對內語音裡,這樣的決策並沒有產生怎麼樣的波瀾。
“你自己想好啊,這樣出真的沒什麼輸出。”
孫嘉年摸著額頭思考著下一件裝備,情緒還算穩定“我不確定十分鐘之後我還能不能管得住對麵的猴子,你不爆點輸出那我不保證發生什麼事。”
“管不住就回家唄,反正這套裝備你不背鍋,說這麼多乾什麼。”
同樣明確了自己工具人定位,等著大哥們帶贏自己的沈嘉慶倒蠻光棍,他操刀的
直到現在為止,水人的裝備都還算是不過不失,17分鐘虛靈刀,21分鐘就拿出了完整的林肯法球,正麵作戰能力在征服者的陣容中算是最強的支點——但是,他們依然缺乏一個足夠高額的爆發型輸出點。
火貓原本可以做到這一點。
“如果我說,我現在能單防哈斯卡,團戰會不會好打一點?”
在小隊語音中,陸心蕾的聲音莫名地缺乏必要的情感起伏“你們過來能補一點傷害就行。”
“雖然不一定能怎麼的了這個哈斯卡,但是一定能讓他很惡心,就是了。”