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人族對不死,獸人戰術簡介(2 / 2)

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1本tr

這個1本tr,又分成2種。1種是一來就tr,另一種則是a練3再tr。

一來就tr這種情況通常發生在ei和sv等圖。由於出生點不是左就是右,不用探路,一來直接call上民兵抄家夥過去,那時b大概還在練333吧。所以你去到的時候,他b大概半血以下,所以這情況,創造了對這波tr非常有利的條件。一來,2話不說,先攻擊離自己最近的單位。避忌這個打下那個打下,一定要非常堅決的,先逐個逐個把他的大g點紅。農民造塔的位置也有講究,就是能打到他基地(最少要打到他兵營)的地方。而且,2根塔也不是擠在一起的,而是中間隔1行(留1條農民能穿過而其他部隊不能穿過的縫隙。這樣被b砍的農民就能從這條縫隙走到另一頭,浪費orc的ds。如果他是重點攻擊你農民的,你就立刻從基地拖第2波農民過來,把他大g打退,然後到b。他的部隊消失在你的視線裡的時候,你的a就往他基地下麵跑,他肯定是貼藥膏了,然後你打斷就跑回來,f繼續打兵營。然後就是升盾,推塔。隻要第1批塔好,自己損失不算太巨大,tr通常都能成功。

a,而自己則有更多f,他剛不過你的,打退他,就點地洞。如果f多,先越過地洞,然後包著拆,很容易拆爆,接下來可以隨便發揮。

2本tr

2本tr同樣分成2種。1種是速tr,一種是慢tr

速tr最常見的就是hu升到2本,不造

,直接買出fltr。這種tr的好處在於能在他2發sh或tc和他2本兵種出來前,利用雙召喚瞬間增加部隊數量,使tr的成功率大大增加。去之前先召喚一次召喚物,去到的時候就能召喚第2次了。可以選擇敲個商店再買i塔放,也可以6~7個農民直接敲6~7個塔。然後看他是殺農民型還是殺英雄型。前者,塔的位置不要太靠前,儘量用f。後者,注意英雄的走位,一被攻擊就立刻拖後,最好是拖出基地,引他b追你,這樣他的b就會浪費很多ds。塔立好後,立刻n敲個bs,然後再敲個車間轉小炮就ok了。

其他變招例如慢k+f,速2本fltr。好處是2本依然強勢,前期也不虧。f一定要升頂盾。還有9塔一波流,最好第2第3個商店都造在基地裡(或野商店),2本2英雄最好是a+獸王,拖上7~8個農民,帶上9個i塔和血瓶,反正把錢花光,然後直接去他家tr。此tr的成功度和英雄放塔的效率成正比例,前期a儘量買鞋,然後騷擾順便看看他建築,如果他沒造磨坊,那麼這招就很適合了。

法師流tr05年sky完善的一招人族對抗獸族比較強勢的戰術。前期a偷練,儘量少死f,然後集中前期的兵力,買出2發獸王去orc基地打退2本建築或拆地洞(具體要根據他建築的位置來確定,地洞靠外就拆洞,建築靠外就打退)。騷擾到英雄沒血沒藍,就可以t了。基地雙敲的

這時大概已經出了2女2男(順序是先女後男,40多人口再轉破法)注意放塔的位置,那波是召喚物先頂,然後是f,英雄緊貼法師,不要落單,避免被網殺。這波,不需要殲滅orc的部隊,而是講求一個耗字。隻要拖得越久,人族就會越有利,拖到箭塔完成就ok了。攻擊對象是先打離自己近的獸族部隊,不要片麵追求點射而亂了陣型。能對峙就對峙,反正最重要的目標就是拖到塔完成就ok了。變的塔最好是2箭1聖。

其他法師流打獸族,法師流絕對是中流砥柱,如果運用好法師,如何飄起來,這是非常關鍵的問題。常見的其他運用法師的例子,2本時2發+1級sh,缺乏白牛和治療波,是打不過人族的。女巫少的時候,一定要把減速關閉,然後手動b。而其他部隊,則是攻擊獸族衝得最前的單位,打b也是一個很好的選擇,隻要這波把獸族打退,然後3

量產法師,就能把獸族耗死。切記就是不能拖到大後期打,那時獸族sh有等級,而且有投石車,人族是非常難打的。人族法師流打orc,優勢期是60人口左右,多了或少了,都是獸族比較優勢。後期大戰a還可以把技能重修成暴風雪,而且要買個無敵,a是可以頂著無敵下雪的。下雪能打亂獸族部隊的陣型,不過要隨時有用女巫隱身a的準備。後期大戰中,依然是拖,不求殺死orc單位,拖得越久人族就越有利。沒血的單位就拉後,總體頂不住了,就立刻t。麵對fs和tc,使用群補不用心急,sky等,會經常帶一個群療,等c連擊放了後,把法師拖後,然後貼個群療,這樣就可以承受第2次c後再吃群補,提高群補的效果。至於民兵,通常是人族2本不久,一和獸族遭遇就要拖了,隻要民兵一拖獸族肯定打不過的,你有女巫,就可以慢慢蠶食對手單位。要記住的就是不要貪心繼續追,召喚流的把英雄練到雙3就可以找獸族耗(打持久戰)了。關於前期f的小技巧,a被b緊追怎麼辦?可以召喚一個水人拉走,a引開b,水人配合f,a+d等,先說說前麵那個吧,大家或許都知道rohjook,一個把血法用得非常牛b的人。他的第1招技能升虛無,第2招升吸魔。虛無能挽救自己的紅血單位,提升接受牧師治療時恢複的血量,還可以在英雄被圍住群毆的時候使用。至於升到了2級,抽藍對b則可以很好地限製sh的+血,也可以虛無b來限製他的攻擊輸出。這個依然是以耗字為住,重點是要保護好自己的英雄。至於a+d,通常是用來針對獸族的fs首發,d的群傷魔法配合a的光環,隻要法師流穩定成型,f得越多d的成長性就越高,到後期比k恐怖多了。要注意的是法師成型前儘量不要和orc大戰,就算交戰,也要及時拖民兵,避免處於下風。

一些比較少人使用的小技巧。

女巫隱身召喚物去orc基地騷擾。

女巫隱身a等部隊去orc基地拆地洞。

隱身女巫大戰時偷襲投石車。

麵對獸族雙騎流,hu可以轉龍鷹然後女巫隱身龍鷹去偷襲他的飛龍。

其他小技巧2個女巫相互隱身,隻要拉開一段距離,然後選中2個女巫同時在編隊裡相互i一下就ok了。大戰時,可以放i塔卡陣型,妨礙orc近戰部隊輸出的同時還可以小小的充當一下肉盾。f時女巫關閉自動減速,k魔法充裕的時候可以學c。等等。。(想到的遲點再補吧)

其他戰術

tod流參照3greysdoc200911712576314299769728214

部隊構成是3法+小炮+飛機。打orc幾乎是全能型,當然前提是orc有飛龍人族才出飛機了。飛機也是無限反隱,b來搶寶?k一t女巫一減速破法一a,b直接半血。前提是有礦,為什麼tod速礦能速得這麼穩呢?不是因為他瑪塔,而是把錢轉換成f和農民,一有事立刻拖民兵。防住前提塔就起來了。

冰火2重天分成普通開局和騷擾流開局。普通開局不用說,練3後把技能洗成冰火,打orc的大量近戰單位效果非常好。騷擾流開局,則可以利用民兵來各種雙線小點來提高英雄等級,甚至能用盾步+民兵來偷礦。這招不容易暴露開礦意圖,但對操作要求較高。2本後依然是法師,成型前可以用女巫隱身英雄去騷擾,站的位置最好是在金礦後麵。

隱炮s啊,坦克74啊,這些都很容易被orc針對的,就不說了。

人族沒板凳兵,合理運用好每一個單位(特彆是民兵),就能一點一滴地積累優勢。


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