從這方麵來看,劍心蘭技能劍心通明所帶來的劍氣還擁有一定的防禦能力。
“算是攻防一體的技能,可惜有限製啊。”
隻能說距離太近了,隻有十米,還必須隨身帶著,不過如果等級上升了,應該是能夠增長的吧。
“隻能召喚一道劍氣,是靈力不足?可是為什麼劍心蘭沒有顯示靈力這一欄?”武明空有些疑惑,他本來想嘗試再召喚一柄劍氣的,結果沒有反應,那麼這麼一來,很可能劍心蘭的靈力不足20點。
這時候,武明空有些慶幸自己是先得到了能夠自己和靈植恢複的盛世牡丹,有了每秒33的靈力恢複,劍心蘭就能夠維持住這劍氣了。
“那麼劍心蘭每道每小時消耗的靈力是同間消耗,還是按照召喚時間消耗的呢,如果是後者”武明空不由得咽了一口唾沫。
如果是後者的話,哪怕武明空按照31秒恢複滿靈力的話,扣去時間差,武明空再放一點水不用填那麼滿的話,就這麼一朵劍心蘭,武明空能夠召喚出一百道劍氣出來,這還是武明空沒有那麼緊湊的去算,真要緊湊一點能夠召喚出一百一十二道呢。
畢竟半分鐘多一秒就能滿,隻要時間差打好,相當於一分鐘能夠能夠兩道劍氣的靈力。
武明空掐著時間過了三十五秒過後,讓劍心蘭重新召喚了一道。
然後,就給劍心蘭補上了一個守護神。
劍心蘭身上環繞著靈氣,最後化作一點光芒鑽入了花身之中,這守護神就成了。
劍心通明lv1消耗11點靈力,召喚一道能夠讓玩家操控的劍氣,劍氣強度為11,操控距離為劍心蘭11米內,劍氣召喚出來時隨機誕生劍意,劍意可隨著時間而逐漸變強,持續時間無限,每道劍氣每小時消耗11點劍心蘭靈力
“加了個特效,強度和距離增加了,消耗也增加了,看來是10的增幅。”武明空看著兩道他召喚出來的劍意之中,一個出現了微弱的綠色火焰,而則是黑色的烏雲。
帶有微弱陰焰劍意的劍氣
帶有微弱雷雲劍意的劍氣
武明空仔細一看,原本沒有提示的兩道劍意出現了詞條。
“陰焰和雷雲。也不知道有什麼特效。”
不過武明空知道,威力肯定是上升了。
看了眼之後,武明空又掐著時間點召喚了五道劍氣之後,就沒有繼續了,他需要測試一下劍氣每小時的消耗靈力是同時消耗結算的,還是每一道劍氣都有單一的消耗結算時間,他其實是更偏向於每一道劍氣都有單一的消耗結算時間,畢竟從回歸那一個指令上來看,每一個劍氣其實都能夠單一回歸,並且根據存在時間補充劍心蘭的靈力。
這說明隻有劍氣內的靈力消耗之後,才會開始消耗結算,不過這隻是武明空的猜測,並不能代表劍心蘭的真正機製。
所以武明空得等一個小時之後,看看劍氣有沒有消失就知道了,因為武明空是掐著時間點召喚的,如果劍氣沒有消失,那說明武明空的百道劍氣有望,如果消失的隻剩下一道,那就說明沒有希望了。
因為是同時結算的,所以沒有辦法鑽這個空子。
而現在最重要的,結算把劍心蘭的等級給刷上去,到時候就估摸應該就會翻倍,也不知道靈力會不會翻倍。
“先把劍心蘭刷到lv3,然後找一朵能夠增加靈力上限的花,植物版萬劍訣?”
限製劍心蘭的不是靈力恢複速度,而是靈力上限,日後靈力高了,哪怕不用取巧,武明空也沒有問題,畢竟上限在那裡擺著,有盛世牡丹存在,肯定不用擔心靈力恢複的問題了。
刷技能刷到一半,武明空突然想起一件事來“我好像不是來玩遊戲的吧”
“算了,反正也沒有切入點,刷著吧,這一次的單人副本也不知道能不能獲得本體需要的東西。”
本體需要一個好用的技能,然後打入自身烙印,然後將技能分發出去,讓其他玩家學習,隻要人數一多,武明空就能夠利用這個技能快速的收集異類樂園的數據。
百無聊賴的刷著技能,2級的四件套升1級的劍心蘭雖然沒有靈植化那麼誇張,但卻也是很快,至少刷一次能夠漲4的經驗。
“得想辦法把這四件套變成群體技能,然後就可以測試盛世牡丹的技能能不能疊加,要是能疊加”要是真能疊加,那武明空真就厲害了。
不過這有誕生了一個新的問題,那就是以後真要出去打怪,總不能背著密密麻麻的花盆出去吧。
目前一朵盛世牡丹和一朵劍心蘭就已經把武明空的手給占滿了,背著密密麻麻的花盆出去也不現實啊。
“也不知道《靈植秘錄》裡有沒有解決辦法,不然豈不是得困死一地,等等,我記得永久召喚物能夠收起來的吧。”武明空給劍心蘭補了一發四件套之後,將目光看向了盛世牡丹。
然後心念一動,直接把盛世牡丹收了起來。
不過看著這一幕,武明空一頭黑線,確實是能收起來。
但有一個小問題,那就是這玩意隻收了盛世牡丹,下頭那個花盆在異類樂園的判定裡不屬於永久召喚物,所以直接就被留在了原地。
然後盛世牡丹就出現了一個負麵狀態,那就是離土。
並且技能都黑掉了,顯示為失效,也就是說想要讓靈植發揮作用,必須在土裡。
“那我要是種個水生植物,不還得給它放在水裡才行?”武明空一頭黑線,這應該就是《靈植秘錄》的缺陷所在了。
“不過倒也不是不能彌補,裝備、道具,都可以彌補植物移動不方便,數量又多的問題。”武明空把盛世牡丹返回了花盆裡,給補了一發四件套,離土這法負麵狀態這才消除了。
他本來想嘗試用回春術直接移除離土這個負麵狀態,結果不行,這就讓武明空直接確定了這東西就是《靈植秘錄》的缺陷。
畢竟植物這玩意不能動,很正常,要是能動了,那就動物。
要不然昏迷不醒的人為什麼叫植物人,而不叫動物人。
這武明空給自己解釋的是有理有據,一開始武明空覺得這《靈植秘錄》比《死靈之書》好,那是因為武明空才接觸到《靈植秘錄》,隻看到了它的有點,沒看到它的缺點,這時間一長了,缺點不就暴露出來了。
病床上,武明空有些無語的看著那一縷意識正在刷技能,他沒想到這貨居然這麼閒。
武明空借著放入那意識裡的手段,能夠準確的定位並且將目光注視過去,如果有必要,他還能進行乾涉,比如《技能卷軸印刷術》,就是他乾涉的結果。
不過他不是直接乾涉,而是間接乾涉。
“看來,這個單人副本裡並沒有適合我打下烙印的技能,得我自己送過去了。”他簡單的掃了一遍那一縷意識所在的世界,技能很繁雜,但是卻沒有他要的。
所以他將目光落在了交易商店裡,那裡麵琳琅滿目的技能非常的多。
一個名為《強壯》的技能映入了武明空的眼中,這個技能能夠提升玩家的體質,可以通過不斷的升級來提升體質屬性,隻是一般玩家都隻是人類玩家才選的,用來將原本極弱的體質屬性堆到弱,一般是學完之後1級就能夠從極弱變成弱,而如果要升級,那可就麻煩了,需要花費大量的時間去鍛煉才能升級,有這個時間還不如乾其他的,因為這《強壯》技能隻有1級的收益最大,後麵除非等級高了,不然隻能算是雞肋。
如果隻是一個《強壯》,武明空也不會看上了,他還看上了一個名為《休息》的技能,這個倒是每一個玩家都必備的,無論是什麼種族的玩家,基本上隻要不是和武明空一樣的小白,都會學。
也就是如果不處於戰鬥狀態、趕路以及修煉的狀態之中,隻要坐下或者躺下乃至於不動彈,就能夠進入休息狀態,從而快速恢複體力,體力這東西並沒有數據化出來,隻會根據體質屬性的不同而不同。
而且升級也很簡單,隻要處於休息狀態,就能夠漲熟練度。
“如果《強壯》加上《休息》,再魔改一下,組合成一個既能夠隨著時間流逝而逐漸加強屬性體質的技能,還不用刻意去練習就能提升,再一個如果價格低廉的話,銷量肯定會爆炸的吧。”武明空正在思索著應該如何魔改又不會驚動異類樂園,就和他之前將《抄錄卷軸》魔改成《技能卷軸印刷術》一樣。
這一次難度要大一點,因為涉及到兩個技能之間的融合,其中所需要的技術含量可不是一般的高,更重要的是還不能驚動異類樂園。
因為武明空也不知道這異類樂園會不會判斷這組合出來的技能違規,然後進行刪改,甚至是暗改。
不過應該是沒有問題,《技能卷軸印刷術》這麼逆天的技能都沒有被封禁,他將《強壯》和《休息》組合成的技能應該也是沒問題的。