幾百名全副武裝的禁衛,戰鬥力哪怕史詩也能輕鬆解決,就算傳說也能牽製。
經過大量訓練、道具充足的禁衛,可能一對一會被冒險者擊敗。
但數量越多戰鬥力越強,如果是幾對幾,那再強的同階冒險者永遠不可能擊敗他們。
禁衛部隊剛落地,就直接進入水中。
此時城牆外已經被幾米深河水淹沒。
嘩拉!
無數亡靈從水中朝著禁衛們撲來。
禁衛們也提前喝了水下呼吸藥劑,保證自己能在水中行動。
不過戰鬥力可沒辦法像正常情況那麼強。
隻是戰鬥力再受影響,這些炮灰般的骷髏與屍體,解決起來也完全不是問題。
幾米深的深度,對於大型、巨型目標沒影響,但對中小目標影響巨大。
並且相比於人類來說,水底也是亡靈‘主場’了。
畢竟亡靈可不需要呼吸!
禁衛們的速度極慢,不僅會受到水流影響,更會被無數‘漂’過來亡靈襲擊。
所以無論他們再怎麼努力,也不可能及時趕到安洛絲身邊打斷施法。
呯、呯!
呼、呼!
城牆上,床弩與中、小型投石機陸續開火。
目標是渾濁水麵。
這是想碰運氣!
如果能打斷施法最好,哪怕不行也能給禁衛開路。
看到沒有,投屍斷流這招好處是真的多。
首先吸引了守城方的注意力,讓其將精力放在這上麵。
然後幾米深的水流,就像是一層幕布,可以遮蔽亡靈大軍的行動。
最後還能遲滯敵方行動。
賺麻了!
安洛絲在這種情況下,安全的吟唱了十分鐘,將地動山搖這個寫作‘三階’,讀作‘五階’的戰役法術釋放。
“地動山搖!”
她手中法杖前指一片城牆區域。
而在要塞內!
無論第一軍團還是那些強者,距離趕到都還有一段時間。
要塞麵積太大,想從一頭趕到一頭,就算是兵種軍團也需要不少時間。
雖說守城方提前察覺到了劇烈法術法動,問題就是他們可不知道是什麼法術,也就導致了應對失誤。
轟隆、轟隆!
要塞北麵城牆下方的大地突然晃動起來,就像有什麼龐然大物正在地底劇烈活動一樣。
如果是生靈在上麵還好說,頂多就是站不穩與被晃倒而已。
可換成與大地凝為一體的建築,那就是另一回事了。
哢嚓!
接連不斷崩裂聲中。
在規則加持下,近乎不可摧毀的要塞城牆上,出現了一道道密集如同蛛網般的裂縫。
並且這種裂縫還在大地瘋狂搖動下增長、擴張。
“小心!”
“快找東西穩定身軀!”
“這是怎麼回事!”
…
城牆上的指揮層們,麵對這天災般的動靜都慌了神。
就算是對城牆的防禦力再有信心,麵對這天災般的動靜,誰也不敢保證城牆能不能撐下去。
一分鐘後!
大地開始平息了憤怒,不再繼續晃動。
而法術效果也展示出來了。
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