才是其最大優勢。
數量就不用說了,骨龍的數量遠遠多於巨龍。
廉價是指其容易養活,不像真正巨龍那樣,光是食物就是天大難題,骨龍隻要有死亡氣息就能養活。
就算巨龍的戰鬥力遠超骨龍,但麵對幾倍、幾十倍的數量差距,還真不一定就能占據優勢。
骨龍們數量很多,但戰鬥力…有些對不起巨頭級的實力,算是一個短板,所以米婭才要開發血天使來彌補。
現在的話,她地麵部隊有憎惡與死亡騎士,空中有血天使,隻要再將原本曆史線上的一種亡靈完成,也就沒有短板了。
至於那種亡靈是什麼,趙昊很久以前就告訴過米婭。
但她很不滿原本的屬性,所以一直研究與強化,並沒有急著製造。
戰鬥持續了幾個小時!
局勢是單方麵碾壓。
倒在風暴軍團麵前的亡靈炮灰,數量最少幾百萬以上,可見殺戮效率。
也就是因為玩家們的攔截,讓亡靈炮灰分散,不然集結起來的話,可能一個小時不到就能解決這麼多。
戰場上,數量雖說重要,但不是唯一標準,質量也同樣重要。
數量與質量!
兩者並行之下的軍團,才是真正的戰場主宰。
此時的風暴軍團,無論數量還是質量,都已經進入了巔峰狀態。
以前稱為王牌軍團,是因為戰鬥力能夠擠入這個層次,現在稱為王牌軍團,是因為上限隻有王牌。
實際上,現在的風暴軍團,以一敵十都不是問題。
舉個最簡單例子!
一萬單位冠軍階兵種,配合精銳模版英雄指揮,實際上就踏入了王牌軍團門檻。
現在風暴軍團打這種軍團十個都不是問題。
成長得太快了。
從風暴軍團登上舞台後,成長速度快得嚇人,足以讓任何人都驚歎不己。
暫時分開的雙方大軍遙遙相對。
風暴軍團在原本的城市廢墟前方平原展開了陣形。
以枯木戰士為核心,形成了防線。
紮根狀態的枯木戰士比城牆更可靠,沒有死亡之前都不會倒下。
幻影射手、影劍士隱匿於樹冠之中。
獨角神獸平均分布於內部,充當著法術削弱角色。
戰鬥矮人堵在枯木戰士空隙之中,保證了不會讓敵人利用縫隙突入。
至於飛行部隊?。
全都在天空盤旋,保證己方上空安全。
陣形儘數展開的風暴軍團氣勢森然,如同是一座鋼鐵要塞。
而在對麵的,則是數量驚人,視野都看不到儘頭的亡靈大軍所在。
炮灰般的喚醒亡靈就不提了,重點是中心的真正大軍。
最前方是一座座肉山般的憎惡!
這種改造亡靈,此時在英雄世界完全是威名赫赫。
太強了!
戰場上完全是殺戮機器,並且數量還多,讓人頭痛不己。
就算是精英階憎惡,戰場上也能匹敵超凡。
也就是技術擴散,大量亡靈領主都掌握,不然各大陣營肯定會不顧一切將其毀掉。
高階亡靈再可怕威脅也有限,可比不上這些隻要有材料與血肉,就能快速製造的憎惡。
注意!
亡靈大軍中的憎惡數量有所變化。
10萬具精英層憎惡!
12萬具超凡階憎惡!
10000具王牌階狂暴憎惡!
1000具冠軍階暴龍憎惡!
數量大幅減少,質量卻有了質變。
由於船隻數量限製,讓米婭將大半精英階憎惡趕回領地,然後將超凡階以上憎惡數量大幅提升。
王牌階、冠軍階憎惡數量直接翻倍。
而憎惡隻是開胃菜,其他亡靈隻會更棘手。
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