如果能集結強大部隊來支援,就會選擇死守馬奇諾防線。
要是集結不出強大援軍,那就隻能壯士斷腕,放棄防線突圍。
對此,同盟內部分岐極大。
有的擔心地底大軍一但衝出格林漢姆,就會讓同盟陷入萬劫不複之地。
有的則是覺得,將防線保持在沼澤這種運輸困難無比地方,對於後勤壓力太大,還不如將地底大軍放出來,利用要塞慢慢消耗。
這肯定是雄鹿公國極力反對的事。
因為這擺明了就是要用自己當炮灰,用來充當消耗地底大軍的道具。
麵對這惡意滿滿的計劃,雄鹿公國怎麼可能接受。
一但接受了這個計劃,說不定以後就沒有雄鹿公國了。
龍後率領的地底大軍能不能征服世界不好說,但毀滅一個公國完全不是問題。
真當雄鹿是獵鷹了?。
換成獵鷹公國,說不定還有機會扛住對方進攻,但換成雄鹿公國…就算巴爾再蠢也知道不可能。
同盟爭吵時亡靈大軍可沒有停止動作,依舊瘋狂的發起攻擊。
原本流星雨的施展需要不小代價,這點從魔法值與精力消耗上就能看得出來。
問題就是,有土靈球在手,直接將消耗減少到十分之一,讓這個恐怖的戰役法術消耗極小,也讓安洛絲可以流星雨洗地。
一但沒有了防線保護,光拚消耗戰的話,亡靈大軍自然是更強。
特彆是近三萬死亡騎士,隨著實力提升也越發難纏。
其中史詩階的死亡騎士數量都不止兩位數,甚至有了‘準傳說’層次的死亡騎士了。
吸納無數靈魂,成長速度自然快。
亡靈的逆天之處在在於此了,可以通過屠戮生靈快速成長。
也是因此,每一次亡靈天災,亡靈們都不會錯過這種殺戮生靈提升自己的機會。
剛剛倒下的生靈,馬上就會加入這支亡靈大軍,
並且不少人比生前更強。
真.生不如死!
當然,亡靈也不是沒有缺點,例如失去智彗,同時也沒有任何潛力,這些全都是亡靈不會有的東西。
防線如同剝洋蔥一樣被層層攻破。
而同盟玩家反應也很有趣。
除了自由玩家、一些中小公會玩家之外,其他玩家都縮在星語領,完全沒有出手的意思。
哪怕同盟開出天價貢獻值。
也就是規則上麵有限製,不然再高的價,想必同盟都能開得出來。
隻是這次接了任務的玩家損失極為慘重。
因為亡靈大軍完全是火力全開,下手要多狠就有多狠,讓這些接了任務的玩家被單方麵屠戮,化為經驗值被其吸收。
血虧!
如果是殺了一些亡靈再死,那肯定是有的賺。
但這種見麵就死的情況,完全是虧到吐。
特彆是那些帶著兵種部隊出擊英雄,簡直是想死。
兵種一但死亡,想用貢獻值重新兌換可不是小數目,死一次可能就要變成‘負翁’了。
隻能說,這一波同盟玩家損失慘重。
不過對趙昊他們來說也算好消息!
因為他們可沒有損失。
哪怕趙昊之前就對盟友們說過,他們想怎麼做自己都不插手。
可他都暗示得如此明顯,怒龍…等盟友又怎麼可能傻到去找死,所以全都約束好自己公會及盟友。
同盟其他玩家實力受損,他們實力不正好凸顯嗎?。
沒多久,亡靈大軍就殺到了防線核心區。
隻要能攻破核心區域,那麼禁空結界、魔法回複…等效果都會受影響,也代表著馬奇諾防線會徹底崩潰。
這一戰重要無比,甚至連後方‘養傷’的趙昊都偽裝來觀戰。
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