更彆說惡魔們一但發現這個威脅,肯定會想辦法解決。
可能在海上對方沒辦法,但是在陸地上,對方絕對不會缺少解決辦法。
因此風暴號用來充當底牌、運輸都沒問題,卻不能曝光。
“是!”4
幾人也明白這事的嚴重性,全都點頭。
接下來,是要商量如何應對惡魔大軍接下來源源不斷的進攻。
雖說人家不會搞出揮鐮計劃這種大招針對他們,可就算隻是自發性進攻,也不是輕易能頂住的。
“封鎖後方出入口後,我們可以將要塞兩側山脈炸塌,用碎石將正麵出入口變窄,再挖掘壕溝、修建城牆來堵住正麵出入口!”
貝奧這位維京軍團的軍團長,直接給了一個狠招。
黃金山穀正麵入口一公裡多寬,要塞正好位於中間位置,左右各是幾百米寬,要是用碎石封鎖一段,再配合城牆封鎖,壕溝加強防禦,確實能讓戰鬥輕鬆不少。
當然了,這樣一來進出黃金山穀會很麻煩。
但麻煩總比被惡魔攻占更好。
“可以,就按你說的做,並且我會引導更多戰鬥玩家前來!”
趙昊出聲讚同。
這個策略非常不錯。
用要塞堵死正麵出入口,惡魔想進入山穀就要強攻。
而想強攻的話,有禁空法陣的配合,幻影射手堪稱無敵。
直追冠軍階的遠程火力,就問你怕不怕?。
何況趙昊還有另一個殺手鐧。
玩家!
準確來說是戰鬥玩家。
礦工玩家數量再多,也提供不了戰鬥力。
但是戰鬥玩家就不同了。
現在的戰鬥玩家們實力可和最初不同,已經能夠起到不小作用,這次獵鷹公國入侵戰中,就發揮了亮眼無比效果。
以前的時候,黃金山穀對戰鬥玩家吸引力不大。
因為距離惡魔太遠,除了補給和任務方麵優勢,根本沒有吸引力。
現在就不同了。
之前兩個優勢依舊存在不說,惡魔也會因為對方收縮變得多到不能再多,這種情況下吸引戰鬥玩家還真不是開玩笑。
隻要補給供得上,在這種惡魔包圍中的地方狩獵,效率可不要太高。
至於如何來?。
嗯,全看戰鬥玩家自己本事。
反正惡魔們也沒有修建城牆之類東西,隻要小心一點,趕來並不是問題。
同時百花會將定期組織礦工玩家集體出發,戰鬥玩家到時也能搭個順風車。
直接在論壇說明出發路線與時間,到時派出戰鬥部隊保護。
路線是從公牛公國出發,那邊距離黃金山穀不遠,也就幾百公裡,兩三天就趕到。
車隊不方便走這條有不少荒野區域的路線,但玩家卻沒這個問題。
隨著計劃確定,接下來自然是執行。
關於對黃金山穀改變,這點提前與獵鷹公國溝通過。
對方同意了。
沒辦法,一但黃金山穀守不住,可就拿不到礦石,而且就算是失敗,也能利用風暴集團軍消耗惡魔,怎麼可能不同意。
隻能說獵鷹公國算盤打得極響。
於是工程開始。
轟隆!
首先是黃金山穀後方狹窄的出入口,直接被獵鷹公國提供的煉金炸彈炸塌石塊堵住。
】
然後前方兩側山脈也被炸了一次,利用碎石將出入口麵積縮小。
同時在縮小的出入口後麵建立城牆連接要塞,前方挖掘壕溝。
要是沒有禁空法陣,這樣做完全沒用。
但有了禁空法陣的存在,這樣就很有用了。
玩家們隻要有貢獻拿,有事他們是真上,工作熱情極高,每天都能看到變化。
同時,風暴軍團也沒閒著。
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