菲妲全力一擊的殺傷可想而知。
並且傷害隻是其次,重要的是達成了戰術目標。
呼!
隻見毒龍已經調頭飛離的龐大身軀陡然朝地麵墜落。頟
沒辦法,右翼此時如同破布般軟軟垂落身上,根本沒辦法使用,怎麼可能還飛得起來。
其實以毒龍體型與生命力來說,受的傷彆看恐怖,但並不致命。
問題是傷口位置太敏感了,直接廢掉了右翼。
轟!
龐大的龍軀重重砸落大地。
毒龍並沒有飛得太高,加上地麵是泥土地麵,沒有讓其直接死亡。
沒辦法,毒龍倒是想飛高,無奈環境不允許。頟
地底世界可沒有太高天空可供巨龍飛翔。
落地鳳凰不如雞!
巨龍倒是不會這種情況,就算是落地之後的戰鬥力也依舊強悍,不像某些飛行生物,一落地戰鬥力就廢掉。
不過戰鬥力再強,麵對死神圍攻都得跪。
汲魂痛擊的靈魂攻擊,雖說礙於死神自身傷害不算太高。
但問題是數量啊!
隨時都有上百單位死神攻擊,傷害頻率可想而知。頟
五千單位死神采取一擊而退戰術。
要是一直留在毒龍身邊攻擊,那完全是送死,毒龍隨便動動身體就能壓碎大片死神。
至於數量為什麼近乎滿員?。
沒辦法,誰讓安洛絲一直在使用聚靈奇術將死神複活,讓數量完全沒有減少。
以前等級低時,魔法值少,屬性低,讓這個戰役法術不算太誇張。
可現在等級高了之後,魔法值提升、屬性增長,直接展現了這佧戰役法術有多強。
聚靈奇術:消耗300魔法值,治療或複活知識1000)生命值的同一類亡靈兵種。頟
效果跟知識屬性掛鉤。
現在的安洛絲,施法屬性極為恐怖
智力:8486)
知識:8890)
傳說模版每級提升1點英雄屬性,再配合上天賦與寶物提升,還有野外建築之類提升,最終變成了如此恐怖的英雄屬性。
英雄模版的差距,屬性上最為直接。
普通英雄與傳說英雄對比,五倍的屬性成長差距,足以讓其哭暈在廁所了。頟
當然,也隻有安洛絲這種傳說英雄,才有資格擁有如此華麗的英雄屬性,反正趙昊這個普通模版的英雄每看一次就羨慕一次。
知識屬性高達90點,聚靈奇術一次性就能複活總共90000點生命值的相同類亡靈兵種。
死神雖說是十二階王牌兵種,但屬於小體型、敏捷係,生命值也就5000點。
換句話來說,每次聚靈奇術都能複活18單位。
並且這還是沒有對應的寶物、裝備、技能提升的基礎複活量前提下。
等以後在這方麵提升後,複活量隻會更逆天,還是隻要有魔法值與精力就能無限使用那種。
也就是‘複活’而不是治療,不然效果提升十倍也不奇怪。頟
治療與複活,完全是兩個概念。
就像是此時,死神隻要被毒龍攻擊到就會被秒殺,治療量再多有什麼用?。
死神不和毒龍站擼,彼此間還保持著一定距離,正是為了防止被毒龍大量秒殺,真要那樣數量再多也不夠死的,怎麼還能保持無損。
墜落天空後,麵對五千單位死神圍攻,這條史詩階毒龍完全沒有任何逃脫機會的被擊殺。
轟!
好不容易爬起來,還沒有走上幾步的龐大龍軀轟然倒地。
再多生命值,麵對五千死神瘋狂攻擊也頂不住。頟
史詩階毒龍。
死亡!
趙昊並沒有高興,而是第一時間觀察周圍動靜,生怕從什麼地方飛出一群毒龍來群毆自己,那樣他肯定第一時間跑路。
死神再能打,對付一兩條毒龍已經是極限了。
等了幾分鐘後,依舊沒有發現第二條毒龍出現,才算讓他放下了心。
接下來也是收獲時間。
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