雖說對方施法時她就知道,法術可能會很強。
但卻完全沒有料到會強成這樣,一次就將自家部落花費無數資源與精力修築的城牆破壞成這樣。
金蒂自己以前實驗過,全力出手也沒辦法對城牆造成多少傷害,哪怕是怒濤之嘯那種存在出手,也絕對能擋上一段時間。櫟
可現在戰鬥才開始,城牆卻有一段變成廢墟,也不怪她的反應會如此大。
其他海族也是如此,被地動山搖的威力震懾。
“全力進攻,絕對不能讓對方再用這個法術了!”
部落的美人魚首領高聲下令。
是的,如此恐怖的法術,絕對不能讓對方用出第二次。
而在下次法術施展前擊殺對方,就是唯一辦法。
聽到這個命令,所有海族都反應過來,也明白不解決安洛絲的話,那麼就隻能被亡靈大軍淹沒。櫟
“殺!”
無數海族戰士高喝,揮動著各類雜亂的武器殺出。
海族武器極差!
不是因為沒有錢,而是因為鍛造武器需要的火焰海中可沒有,所以使用的武器全是從陸地購買或者劫掠而來。
武器在大海使用壽命自然不長,畢竟大海中這種使用環境太惡劣了一點。
身為部落族長的美人魚,做出了最正確的選擇。
因為等下去的話,堡壘會被地動山搖慢慢摧毀,主動出擊一絲生機…都沒有。櫟
沒錯,雖說海族主動出擊會有主場優勢,畢竟海水再淺也有水,而堡壘在礁石上,可沒有海水。
問題就是硬實力確實有著不可彌補差距。
就算不計算五千單位提鐮虛立半空的死神,光是那數萬墓園兵種,就不是這些海族能輕鬆對付的,再加上一名傳說模版的施法英雄在場,結局早己注定。
剛才巨浪襲來之際,兵種們主動朝兩側讓開。
現在海族出擊,自然會擋在安洛絲麵前。
施展了地動山搖,如果沒有土靈球,那麼魔法值消耗足以抽空任何一名施法英雄。
問題就是安洛絲身上有土靈球,這件四階戰役寶物可是能減少土係戰役法術的十倍消耗。櫟
原本5000點消耗變成了500點。
逆天!
如果不是有土靈球,安洛絲就算擁有再多的戰役法術,也不可能不斷施展。
“護體石膚!”
接下來,是先給自家黑暗騎士、屍巫附加這個一階戰役法術。
消耗原本是300點魔法值,因為有土靈球變成30點,完全能當普通法術用了。
土黃色光芒籠罩了所有黑暗騎士和大半屍巫,還是安洛絲再補一次才覆蓋完。櫟
沒辦法,五千單位黑暗騎士、一萬一千單位屍巫,加起來的數量,已經超過一次法術加持上限。
有了這個戰役法術加持,讓兩者防禦提升10點。
10點防禦,這可是大部分精英階兵種的基礎防禦,足以讓受到傷害削弱一個檔次。
畢竟就算是黑暗騎士的基礎防禦也就16點而己,這10點增加下來,完全是提升了大半防禦。
屍巫更是隻有10點防禦,直接翻了一倍防禦。
雖說安洛絲走施法英雄路線,沒辦法給麾下兵種提供太多屬性加成,但法術也能給予加成。
至於為什麼不給死神。吸血鬼加持?。櫟
拜托,兩者都走速度路線。
而護體石膚這個法術,會減弱兵種的移動速度,給其加持是提升還是削弱還說不定。
施展完這個戰役法術後,安洛絲提前吟唱流星雨。
雖說現在對方剛出擊,還沒有進入攻擊範圍,但這個戰役法術吟唱時間需要兩分多鐘,自然要提前卡時間,這可是基操。
海族沒有飛行兵種,不需要擔心對方‘飛魚騎臉’。
至於偷襲、突襲之類也有鬼王虛影保護,不用擔心施法被打斷。
四階流星雨雖說比地動山搖還高一階,但無論吟唱時間還是魔法值消耗,都比不上地動山搖,可見那個三階戰役法術的特殊。櫟
現在,安洛絲開始展現,施法路線英雄的正確戰鬥方式。
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