就像是比蒙的‘湮滅’能力,再強的防禦,在其爪子麵前也脆得跟豆腐沒有兩樣。
而城門麵對加持多重狀態的戰王這一記壓箱底大招,頂不住也很正常。
不過,打出如此驚豔一擊的戰王也當場退役。
一擊斬出後就像泄了氣的皮球軟軟倒下。
“快!”
“保護小隊,快把人帶回去!”
“其他人進攻!”
…
各種指揮聲響起。
指揮的是核心玩家。
基層指揮任務由他們負責。
有了這些核心玩家指揮,雖說不至於讓玩家們像兵種一樣服從,但大體指揮不是問題。
當然,前提條件是玩家們不能是自由玩家。
自由玩家的紀律性完全是懂的都懂,拿報酬的時候要多乖就有多乖,真正上了戰爭就是‘你t是誰?’那種。
現在出戰的玩家不是精英玩家也是主力玩家,簽合約,拿工資,交五險一金那種。
英雄世界上班要比現實世界賺得多,所以這些玩家紀律性更高。
精英玩家的話,因為自身實力不錯,想跳槽也隨時能找到接盤俠,服從性反而沒有主力玩家強。
當然,一般情況下還是會服從指揮的。
就像是現在,城門被斬破之後,兵種與玩家馬上殺入城門通道。
裡麵塞滿了全副武裝的精銳部隊。
看得出來,這些戰士們此時也沒有反應過來。
因為他們以為城門最少能夠擋上一段時間。
可惜玩家們並不像二王子那樣頭鐵,而是選擇讓戰王出場,並且消耗大量珍貴道具的代價,一口氣攻破王宮大門。
夜長夢多!
這個道理誰都明白。
剛才的是為了讓二王子先死,才會慢慢進攻臨時防線,要不然真全力進攻,那條臨時防線根本擋不住。
現在隻剩大王子之後,解決對方就能完成任務,自然是有多少手段就用多少。
各種卷軸、召喚物…道具用出,讓玩家們發揮出了強大戰鬥力。
換成是大規模戰場,可能玩家的手段沒有多少作用。
可在這種小規模不說,還限製極多的狹窄區域戰鬥,玩家們的手段就極為有效了。
所有玩家都爆發出了驚人戰鬥力。
當然了,也有驚人的傷亡。
但對於玩家來說,完全不存在‘士氣’這種東西。
隻要補償到位,一切都能乾碎。
而三大公會為了此次任務可謂是下了血本,讓玩家們死戰不退。
選擇走戰鬥玩家路線,自然不會像生活、休閒玩家那樣懼怕死亡與痛楚,再加上痛感削弱為十分之一,這種情況下確實會讓玩家們‘英勇’無比。
論戰鬥意誌與不怕死,玩家的上下限極大。
下限就不說了,直接是一觸即潰,上限就像此時這種。
麵對這種狀態的玩家,大王子麾下被消耗不少的精銳根本頂不住。
就算能打十個也沒用!
因為主力+精英玩家可是幾十萬,更彆說還有不少炮灰兵種。
殺入王宮之後,慘烈的攻防戰才真正拉開帷幕。
因為這種地方並不適合發揮數量優勢,同時還有各種防禦機關與陷阱,玩家隻能拿人命填。
特彆是一些致命陷阱,那是真的狠。
彆說玩家了,就算是女武神遇上也是死路一條。
除了陷阱與機關之外,更有大量強者防守,彆說史詩,就算傳說強者都有一位。
可玩家們今天就要表演一下,什麼叫做‘蟻多咬死象’。
哪怕對方實力再強,麵對數量永無止儘的玩家也隻能敗退。
戰鬥過程中。
風暴軍團隻是逐步接手被玩家攻占區域,但並不投入戰鬥。
半天後!
趙昊他們簇擁著巴爾踏入了王座之間。
(本章完)
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