他也怕啊!
身上有這種好東西,如果不當麵用掉,他都怕有人會背刺自己。
以己推人!
要是他知道計蒙與英招身上帶著這種珍貴好東西,殺人爆裝備心思肯定會有,會不會下手另說,但隻要有機會,而且沒有後患肯定會下手。
百獸之血喝下後,不僅沒有半點血腥味,反而有種烈酒般的味道,讓身體內仿佛是燃起了火焰。
【係統提示:你亡靈巫師)飲下了百獸之血,力量提升百分之二十,生命值提升500點,獲得2點自由屬性點、5000技能經驗。】
長長的係統提示,讓趙昊有些失望。
因為他以為使用百獸之血對兩個職業都會獲得好處。
例如力量提升百分之二十、生命提升500點,這兩條屬性是作用於一具身體,而不是作用於職業,所以兩個職業都能享受。
但沒想到隻有亡靈巫師職業得到提升。
不過這也是好事。
因為代表著兩個職業的身份從規則上‘分開’,被發現的可能徹底沒有。
例如有人在自己其中一個職業身份留下標記,那麼切換身份就會屏蔽標記,這當然是好事。
相較之下,百獸之血對身體帶來提升就不值一提了。
力量提升百分之二十,算是一個不錯增幅,對於近戰職業就是質變。
至於500點生命值,對於普通玩家來說珍貴無比,相當於半條命,可對於兼職身份幾萬生命值來說完全是不值一提。
重點是2點自由屬性,還有5000點技能經驗。
技能經驗值!
隻有刷過技能的玩家才知道有多難刷。
平均施放一百次熾焰法球,才能獲得一點經驗值,而要從初級升到中級需要1000點經驗,相當於要十萬次施法以上。
注意,集中注意力施法成功才能計算次數。
舉例來說!
亡靈召喚每次消耗10點魔法值不計算裝備)。
而普通施法者的魔法值也就兩百左右,消耗完之後重新回滿需要幾個小時。
除非喝藥或者在訓練場,不然每天施展幾百次亡靈召喚就是極限。
注意,這是建立在每一次都施法成功,並且沒有浪費一點魔法值前提下。
但這怎麼可能!
戰鬥、消耗、下線等等方麵,都會影響技能使用。
所以平均下來,普通玩家每天施展一百次亡靈召喚都算‘努力’了,想從初級升中級需要幾年時間。
何況一個人不可能隻有一個法術,要是幾個法術分配下來,再加上消耗魔法值更多點等等…。
趙昊重生前,連專家級技能都沒有也不是沒有原因的。
而他那時可是‘小有名氣’玩家,連他都沒有專家級技能,其他玩家就更彆說了,可見技能經驗值的珍貴。
現在一次性收獲五千點技能經驗!
已經能硬生生將一個技能堆到高級,節省無數時間,怎麼可能不激動。
屬性智力與知識各加1點,讓這兩個施法者最重要屬性達成平衡。
智力:12
知識:12
然後是最重要的經驗值分配。
5000點技能經驗看起來很多,但趙昊的兼職可不止一個技能。
亡靈召喚、骨骼構造學、靈魂學、虛弱無力、血魔轉換!
五個技能都是初級,除了虛弱無力之外,那個技能他都想提升。
不過猶豫一下後,他還是很快做出取舍,將經驗值分配好。
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