墓園陣營、亡靈巫師!
應該是這兩個原因才會出現這種情況。
生靈靠近的話會受到巨大限製,但是像墓園陣營的亡靈靠近,就是回到主場一樣。
甚至能隱約感覺到那些地方更舒服。
也就是死氣、亡靈魔力…更濃鬱
而像這類在方一般會有強大亡靈守護,堪比是危險感知,優勢可不要太大。
亡靈召喚!
趙昊施展法術,將九名人形態吸血鬼召喚出來,讓其負責充當炮灰走在前方。
亡靈才知道這地底到底埋有什麼,還是小心為上。
“大人,你確定領地要建造在這裡,就不怕艾羅蘭帝國知道嗎?”
跟著趙昊一起前進的安洛絲打量周圍,並沒有感覺到有特殊地型可以利用,有些好奇自家大人為什麼會選擇這裡。
領地建立之後會交由她來負責。
雖說她是傳說英雄,但一名沒有成長到巔峰的傳說英雄,對於一個帝國來說想解決並不困難,何況對方也不是沒有傳說英雄,還是巔峰的那種。
就問你強不強?。
如此強大的勢力在側,自家大人竟然選擇在這裡建立領地,怎麼看都像腦子有坑吧?。
要是那麼容易,這塊在亡靈領主眼中珍貴無比寶地早就被瓜分了,怎麼可能輪到他們占據。
“很快艾羅蘭那些家夥就沒空來注意我們了,這段時間隻要低調點就行…!”
趙昊說明原因。
那就是精靈們很快就有麻煩了。
從玩家降臨開始,以往來說還算平靜的世界馬上就會變得‘豐富多彩’起來,各種事件完全是不帶停的。
陣營戰爭是烏鴉公國與獸人雙輸,魔災事件是教堂悲劇,接下來就要輪到精靈,然後是其他陣營,完全不給各大勢力喘息機會。
而這些也是機會。
沒有這些事件打破平穩的局勢,各大勢力完全能幾百上千年不帶變動的。
一次次事件的出現!
能撐過去的就能趁機擴張與變革,撐不過去就受創掉隊,非常公平的淘汰。
“原來如此,那確實是千載難逢的好機會!”
安洛絲了然的點點頭。
要是艾羅蘭不久之後會出事,那確實可以乾。
如此一來,這片珍貴無比的地方就會成為他們獨占的領地。
隻能說艾羅蘭帝國確實是大好人,一直幫他們看守著這片寶地,沒讓其他亡靈領主占據,直到現在他們到來。
總的來說,嚎哭深淵是柄雙刃劍。
不僅裡麵危險,外麵更加危險,但隻要能站穩腳根,發展潛力也極為驚人,不會比碎星群島差太多。
哢哢!
在兩人交談之際,熟悉的骨骼碰撞聲響起。
就算不去看他們也知道,肯定是白骨係亡靈出現,七階吸血鬼隨手一爪子就將對方送回地底。
不過就算擊殺了對方,但在這濃鬱的死氣侵蝕下,對方很快會重新複活成為亡靈。
這也是墓園陣營主場時最難纏之處。
就算你消滅了一次也沒用,再過不久就能滿血複活,而己方死亡的人也會加入對方,堪稱是越戰越強的典型。
要不是有這個特性,以艾羅蘭帝國底蘊,真要將嚎哭深淵‘犁’一遍也不是做不到。
問題是沒用!
反而隨著死亡的生靈越來越多,會讓嚎哭深淵不斷擴張。
一路上,外圍區域遇到的骷髏與喪屍,吸血鬼就能輕鬆搞定。
隻是隨著深入,出現的亡靈也跟著變強、變多,吸血鬼就有些頂不住了。
畢竟是個內戰外行,外戰內行的類型。
麵對同為亡靈的敵人,一些中堅層次亡靈,就能和身為精英層次的吸血鬼打得有來有回,簡直是丟人。
不過到了這裡就要進入正題了。
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