各種天災人禍層出不窮,完全是挑戰極限的節奏。
難怪沒人願意玩奔襲戰術,這根本不是人玩的。
並且這還是艾羅蘭帝國區域,如果是蠻荒之地,危險隻會更誇張。
也就是趙昊指揮經驗豐富,再加上隊伍機動性強、戰鬥力強大,才能勉強成功,不然半路上部隊就已經損失殆儘了。
其間他也發現了自然結界有多強。
開山搭路幾乎是無所不能,要不是有他在,這次奔襲計劃根本不可能成功。
現在總算是苦儘甘來了。
現在他們距離自然領僅有一百公裡不到。
再繼續前進就是活躍區域,有可能遇到在對方領地活動的玩家。
注意,這裡說的是活動區域,可不是掌控區域。
掌控區域是指一片區域內所有資源占據、怪物清剿完畢,而活動區域隻是指活動範圍。
自然之子彆看是壁壘扛把子,但掌控區域也就要塞周圍幾十公裡,還是用人命和兵種硬堆出來的。
荒野的危險就趙昊都把握不住,更彆說是其他玩家勢力了。
此時大軍要先休整一下再說,因為消耗體力太多。
幾千公裡不借助交通工具奔襲!
也就是英雄世界才能做到,換成現實世界中絕對難以完成,更彆說隻用一周不到時間了。
沒錯,不到一周!
每天幾百公裡前進速度,你讓現實中的部隊試一下?。
能夠有這種驚人速度有三個原因在內。
首先是地型。
森林是壁壘兵種主場,在這種地方就像回家一樣,根本不會被影響,反而是更輕鬆。
然後是兵種階位。
部隊中最低也是八階兵種,單個拎出來和普通人比都是‘超人’。
最後是部隊屬於兵種。
兵種就意味著英雄擁有絕對掌握權,不會出現違抗命令、畏懼…偷懶之類情況。
幾個因素相加,讓他們擁有這個速度完全是基操。
要不是半路遇到的危險與麻煩,說不定能更快殺到也不奇怪。
休整之際,趙昊打開半路上瘋戮者帶來的地圖。
上麵除了自然領的資源點分布、兵種駐紮外,甚至連玩家活躍範圍都有。
隻能說玩家勢力確實不是吃素的,連這種東西都提前準備好了。
要不然短短時間裡,絕對不可能弄出這樣一張地圖來。
自然領的防守能力極為驚人。
這裡說的不是兵種,而是指玩家!
身為壁壘陣營的扛把子公會,雖說綁定的玩家數量不如怒龍公會,但也有幾千萬玩家。
其中有數百萬玩家可是常駐自然領。
這些玩家就是攻城時最大障礙。
一但領地被攻破,複活點一年內都不能重新設置。
所以趙昊如果攻擊野外資源點,這些玩家可能還會看戲,但他想摧毀自然要塞,對方絕對會全力幫忙。
現在知道風語領的玩家為什麼如此賣力幫忙防守了吧?。
不是他們願意,而是他們不得不這樣做,除非是想未來一年內不用祭壇功能。
攜複活點以令玩家!
這才是玩家領地難以攻破的最大原因。
也就是現在玩家實力不算太強,同時數量也還沒有出現虹吸效應,要是等洗牌階段過後,陣營扛把子公會領地沒幾億玩家綁定都是失敗。
隻是再難也要硬上!
趙昊今天就要挑翻一個陣營扛把子公會。
幾個小時後。
部隊體力恢複得差不多了。
“出發,今天就要讓對方知道,我們風暴領的強大!”
閉目假寐的趙昊站起了身軀,眼中戰意凜然。
“風暴在上!”4
孟菲拉、艾莉、芙蕾雅、安洛絲同時回應。
“風暴在上!”
一名名兵種也站直了身軀高吼,身上散發著強烈戰意。
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