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第一百一十九章默契與對決!(1 / 2)

風箏戰術!

聽起來簡單,但用起來極難的戰術。

因為敵人不是呆板的數據,想玩這個戰術要將所有因素考慮在內,有點差錯就很容易玩脫。

就像現在這樣。

食人魔如果能殺到神射手麵前,那麼就能輕鬆屠戮。

不過這種可能被弩車扼殺了。

弩車除了可怕殺傷之外,還附加了巨大慣性。

中箭的食人魔就算沒有被擊殺也會被射倒,從而影響後麵追擊者。

並且當追入幾十米範圍時,神射手的傷害就會質變。

沒有半箭懲罰後,一輪就能射殺幾名食人魔,直接就是屠殺。

兩者配合下,追擊的食人魔們全被風箏到死。

彈藥總共傾泄了幾十輪。

不是有補給車,早就因為彈藥不足而計劃失敗了。

【係統提示:一場輝煌的勝利,你獲得了2000000經驗值!】

【你的等級提升到52級!】

沒錯,一場戰鬥就是兩百多萬經驗。

千倍經驗值!

在英雄大賽中,也是為了讓玩家提前體驗高等級時的實力。

當然,一些特殊變化這種臨時性提升不會出現。

天賦!

趙昊的天賦會隨著等級提升而變化,但這次沒有,說明臨時性提升不會觸及天賦

要是天賦再有變化,實力絕對會呈幾何級彆提升。

唯一性的龍裔種族,天賦再怎麼強也不奇怪。

等級升到52級後,臨時增加兩點屬性5級隨機獲得1點屬性),還有一點戰役屬性點。

其中屬性點全加到攻擊上,戰役屬性閒置。

高級炮術和高級箭術,無論那個想提升到專家級,都需要2點戰役屬性點,所以1點不夠。

但千倍經驗值,想升級還不簡單嗎?。

等到決戰時,戰役技能怎麼也能提升不少。

零散金礦、寶箱加起來獲得上萬金幣比賽圖資源大幅增強)。

4800金幣

花費金幣後,招募出了四單位食人魔。

差不多一層樓高、胳膊比人類大腿還粗的食人魔提著木棒擋在前麵,很令人安心。

有了食人魔,最少麵對敵人突臉時有前排了。

接下來自然是開始滾雪球。

小組賽的地圖隻有十公裡寬,範圍有限,資源也有限,現在就看雙方的效率與運營能力了。

隻要資源一但掃空,就是兩人正麵對決的時候。

而兩人的運營也看呆了觀眾。

普通玩家掃圖,完全是瞎姬八玩,而兩人直接給這些玩家們上了一課。

遇到何種資源迅速拿下,遇到何種怪物退避…等等。

並且兩人還仿佛預知一般,大略知道何處有資源,何處有怪物。

如此美如畫的運營,在時間加速下,讓觀賽玩家們看得如癡如醉。

同時兩人也默契的避開對方。

要知道,戈壁地型高低起伏不平,就算隔著百米遠也說不定發現不了其他人。

可兩人卻從來沒有碰過麵。

不是親眼看到,說不定還以為是假的。

“雙方都不約而同的放棄了鋸木場、礦坑…等資源點!”

“看到這座大耳怪營已經被占據,風暴使者果斷朝另一個方向離開,因為他判斷出了對手所在位置!”

“雙方開始集結部隊,開始往賽場中心出發,顯然是要決戰了!”

寒月薔薇語氣激動。

難得看到一場如此高水準的對決,就算解說起來也要激動不少。


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