彆看藤妖隻是五階,但如果沒有克製手段的話,哪怕是超凡910階)兵種也拿對方沒有辦法。
就像八階的影劍士就被逼得逃命,如果不是因為有陰影跳躍直接就交代了。
不過麵對芙蕾雅時,這十幾名藤妖就太倒黴了。
洶!
劇烈的火焰龍息之下,剛剛還硬若鋼鐵的藤蔓,反而像是易燃物一樣被瞬間點燃。
火焰就像是有生命一樣,順著藤蔓朝藤妖主體蔓延。
點燃!
龍息的附加效果。
之前這個效果沒有出現過,是因為目標一但被龍息命中直接就秒了,根本沒有機會看到這個效果。
而五階的藤妖生命值高,才有資格享受這個效果。
藤妖們瘋狂的甩動著火的藤蔓,仿佛是想阻止火焰蔓延到本體,可惜徒勞無功。
一方麵強大的同時,自然也會有著弱點。
藤妖在擁有高防、高血、攻擊範圍大的優點同時,自然也有著懼怕火焰傷害,並且沒辦法移動的弱點。
特彆是在麵對火焰攻擊時更是脆弱無比,一口龍息就輕鬆解決。
“係統提示:擊殺‘藤妖’,你獲得了150點經驗!”
沒錯,戰鬥就是如此輕鬆。
僅僅是一口龍息,就解決了這些影劍士無從下手的五階藤妖。
隻是趙昊最關心的不是經驗,而是其他東西,所以他快步上前,從被燒成焦炭的藤妖屍體中心,發現了自己想找的東西。
一口幾人合抱大小的泉眼。
‘果然’
以他豐富的經驗,自然明白藤妖不可能憑空圍在一起,肯定是有什麼原因,現在看來他是猜對了。
幸運泉【特殊建築】:訪問之後,下次戰鬥時幸運+1,每名英雄一周僅可訪問一次同類建築效果不可疊加)。
英雄世界野外有著各種資源,幸運泉也是其中之一。
幸運的作用就跟士氣一樣,屬於隱藏屬性。
士氣高的話,兵種的攻擊速度就會提升,低的話就會降低,甚至有機率進入‘士氣高昂’狀態。
一但進入士氣高昂狀態,就會額外提升攻擊力。
當然了,有‘士氣高昂’這種正麵狀態,自然也會有‘士氣低落’這種負麵狀態。
一但處於士氣低落狀態,兵種就有機率處於‘潰散’、‘動彈不得’狀態。
幸運高的話,則是有機率打出雙倍攻擊,機率與幸運高低有關。
甚至還有戰役技能,就是專門提升士氣與幸運,未來甚至會以這兩個屬性,開發出大量特殊戰術。
幸運爆擊流!
士氣打擊流!
這兩個可都是赫赫有名的戰術。
現在,趙昊就要選擇是不是要馬上訪問幸運泉。
每周一次訪問機會,效果隻能維持一場戰鬥,非常考驗判斷。
每1點幸運,戰鬥時就能讓兵種擁有百分之五的雙倍暴擊機率,聽起來不起眼,可是一但觸發就能打出極為可怕輸出。
最最重要的是,這可不像監獄那樣使用後馬上消失,而是可以一直使用。
在以後,甚至會有領主出售訪問機會,價格不低還有大量玩家爭著使用。
有了這座幸運泉,短時間內增強不大,但長時間之後的好處肯定不少。
最終趙昊並沒有馬上訪問。
幸運泉就像是身上的雙目失明卷軸一樣,可以當成底牌,不能當常規手段。
隊伍繼續前進,終於是遇到了一個令他動容的好東西。
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