攻擊2、防禦1。
並且這還是因為有雇傭兵營地加了1點攻擊,不然差距更大。
如此分配部隊也不影響趙昊指揮。
反正艾莉是他麾下英雄,對兵種他擁有更高權限,指揮起來不是問題。
嗯,指揮權限,這裡麵水很深,以後玩家們就能體會了。
分配好兵種統率後,接下來就是布置戰術。
“等會我讓芙蕾雅、半人馬、矮人吸引火力,你指揮影劍士找機會突襲我=!”
趙昊的計劃聽起來就跟無腦衝鋒一樣簡單。
但戰術簡單,執行起來很難。
因為這不是一個人的事,如何讓己方所有部隊將計劃完成是最大難點。
兵種就算是令行禁止,但指揮時你也要將所有東西考慮在內。
一但某些地方沒有考慮到,很可能會導致計劃崩盤。
就像是你讓矮人攔截敵方包抄部隊,可卻沒有將矮人腿短考慮在內,那麼自然會被對方輕鬆從側擊潰。
所以指揮能力是真的重要,特彆是麾下兵種數量越多時越重要。
嘰!
芙蕾雅展翼升空,對於趙昊的命令,她從來都是乖乖執行。
60單位半人馬也開始把速度提升起來。
踏踏!
當然不是讓其衝鋒。
真讓這些半人馬直接衝鋒,無論攻擊那邊都是死路一條。
數量足足有120單位六階鐵人,根本不是這點數量的半人馬衝得動的。
至於衝木精靈們更是找死。
對方隻需要一輪遠程火力,就能讓半人馬gg不解釋。
所以,半人馬的任務是牽製對方精力。
隻要還沒有入場,對方就不能全力戰鬥,特彆是木精靈們,更要小心速度提起來半人馬們隨時發起的衝鋒。
引而不發!
作用可要比單純的進攻有用得多。
沙、沙!
144單位矮人們提著木錘上前,鞋子踩在草地上沙沙作響。。
正麵推進。
以矮人的速度來說,也彆想著玩什麼突襲、奇襲之類戰術了。
腿短!
這是所有肉盾類兵種通病。
就像六階鐵人、九階枯木衛士等等,全都是肉盾型兵種,也都有著速度拉垮的缺點。
隨著趙昊指揮下的部隊發起進攻,前方兵種守衛們也有了動靜。
嚓、嚓!
金屬碰撞聲中,鐵人們在地麵留下了一個個腳印,朝矮人們攔了過來,而背著弓箭的木精靈與大精靈們也靠向鐵人,雙方準備聯合作戰。
野外守衛兵種互相之間有著聯動方式。
這也是趙昊為什麼會覺得棘手,要將所有矮人兵種全招募出來,還喚回艾莉才有信心下手的原因。
要是隻有他一個人的話,除非是願意讓芙蕾雅拚死一搏,不然風險就太大了一點。
現在的話,他有著絕對信心拿下,不敢確定是的會有多少損失。
不過損失再大也要拿下,無論是兩座木屋還是女巫小屋,都值得全力以赴,哪怕是半人馬與矮人全滅,拿下也是血賺。
木屋雖說隻有兩座,哪怕有大本營加持也隻能招募20單位木精靈,看起來很虧。
畢竟有可能用60單位半人馬、144單位矮人換,雙方戰鬥力差得太多。
可是20單位木精靈,卻能夠被艾莉花費金幣訓練成影劍士,那麼戰鬥力也就彌補回來。
更彆說還有女巫小屋的存在。
統率高階兵種,永遠要比中低階兵種強得多,用大量低階兵種換成數量更少的高階兵種,絕對是最劃算交換。
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