不像“經驗加成”這樣的基礎模組,許多機製性模組是沒有後續升級版本的。
“日夜兩班倒……”
礦工數量有限,青羊幫掌握的礦場總資源也有限。
何況現在情況特殊。
路夢已經把“同時攻擊”卸下,換上了這個模組,剛才就是在測試。
“您吃吧。”
這個倒計時讓他聯想到了“導入”或者說“下載”……
日夜輪班的唯一好處就是加快開采的進度。
“他們想乾什麼?”霍步陽皺眉。
經驗加成的模組效果已經有五倍,醫療技能的升級速度又提上來一截,隻是在過了20級熟練等級後,也要嘗試治療更複雜的傷勢才能繼續保持升級速度,現在也是提前做好準備。
他在治療幫眾的過程中套出了不少情報。
排崗、訓練、難民的消息、和其他幫派的衝突……
路夢把這個模組卸載下來再次裝上了“同時攻擊”。
“我可以試試看。”
所以雖然白天要頂著高溫工作很辛苦,但多數礦場還是不會在夜間開工。
然而麵板並沒有顯示這個模組已經生效:
前者就相當於“難度選擇”,後者則是嘗個新鮮。
d級模組需要6小時,c級模組需要12小時。
divcass=”ntentadv”這斷絕了他試圖在瞬間搭配不同模組來形成花裡胡哨的組合效果的想法。
“沒事,辛苦了。”
“我很可憐,所以給我吃的。”
他可是知道真相,路先生平日裡吃的喝的可比他這一個幫眾好多了。
【乞討模組d級):
說沒用是真沒用,伱無法預料對方會從身上掏出個什麼給你。
“不,他們肯定知道。”路夢斷言。
【生活技能:醫療19基礎)】
然後打上了“官方中文補充和修正”模組c級)。
這個模組其實在他第一次解鎖模組槽位時就在列表中看到了,但路夢沒有作死地去選它,而是找到了更穩健的“經驗加成”。
“你有吃的麼?”路夢看著範飛,“給點。”
路夢在試驗的時候發現了,在模組槽位剛解鎖時的空白狀態下,新模組將會直接生效。
“哦……”
“啊?”範飛不能理解。
通過話術,讓彆人交出他們身上最低劣的一份食物。】
說到模組……
不但要提供照明用的燃料,還得警惕野生動物的襲擊,更重要的是很難防止礦工將礦石私自拋出礦場。
在將模組卸載過一次,再換上新的模組,新模組卻需要等待一段時間才能生效。
當然這有可能隻是路夢的胡思亂想,麵板並不會給他答案。
趁早開發完這些貧礦和廢棄礦區對於他們來說並沒有明顯的好處。
石礦鐵礦還好,若是有優質的銅礦,他們可是舍不得的。
這是他上一頓剛吃完剩下的。
甚至會讓礦工閒置下來,成為不穩定的因素。
如果是遊戲還好說,模組大小不一,下載自然需要時間。
把埋在地裡的礦石快速變成開幣。
可以帶走的開幣。
為此,他們甚至不惜增派人手監督,也無所謂礦工可能遭到霧人的襲擊。
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