格拉吉歐卻對夏琛的驚訝有些驚訝,“你竟然認識?”
夏琛沒有回應,一時之間不知該怎麼回應。
divcass=”ntentadv”理論上來說,因為銀伴戰獸的特殊性,他確實不應該知道這隻精靈的名字。
這是一隻少有的人工精靈,嚴格來說甚至算得上是傳說精靈。
就像超夢脫胎於夢幻一樣,銀伴戰獸或者說它的上一形態設計理念源自另一位傳說精靈中的超級大佬,阿爾宙斯。
不過超夢是用夢幻基因和克隆技術培育出來的,銀伴戰獸則是由人工設計的生物骨骼作為骨骼原型,全屬性細胞作為遺傳基因原型而製造出來的。
至於為什麼說模仿阿爾宙斯,一是外形,二是種族能力值,三則是相似的特性——
不再優雅神秘而是頗為接地氣的外形,加起來差了阿爾宙斯接近兩百的種族值,以及和[多屬性]這一特性對應的[ar係統]。
不過怎麼看,這貨也隻能稱得上是超級低配青春版的阿爾宙斯。
雖然掛著個傳說精靈的名頭。
遊戲中,銀伴戰獸就是以太基金會研究出來應對究極異獸的,最後也是落到了格拉吉歐的手上。
所以仔細想想,這個世界的格拉吉歐擁有一隻銀伴戰獸再正常不過了。
那邊,格拉吉歐沒有指揮發起進攻的意思,似乎還在等這個問題的答案。
夏琛笑了笑,用一句“你以後就會知道的”敷衍過去。
格拉吉歐見狀也不再糾結,而是從腰間的儲物球中掏出了一張淺灰色的光碟,朝銀伴戰獸拋了過去。
夏琛知道,這便是用於開啟[ar係統]的儲存碟,能夠改變銀伴戰獸的屬性,這張儲存碟,想必是四倍克製火神蛾的岩石係。
依舊是逆屬性戰鬥。
夏琛朝火神蛾望去,有些擔憂地問道:“還要繼續嗎?”
雖然笑到最後的是火神蛾,但毫無疑問,鬃岩狼人的衝岩還是給耐久不高的它施加了很大的壓力。
而變換為岩石屬性的銀伴戰獸的實力比起鬃岩狼人隻會更強,夏琛不太想讓火神蛾承擔太多。
火神蛾自然是用堅定的點頭予以回應。
不出意料的回答讓夏琛微微一笑,火神蛾雖然平日裡有些內向,但在對戰場上,它對勝利的渴望絕不會比其它任何一隻精靈少。
他高聲喝道:“好!那麼,使用終極吸取!”
既然是以戰勝銀伴戰獸為目的,那麼首先要將雙方的狀態儘量拉到同一起跑線上。
那麼終極吸取這一道能夠恢複自身體力狀態的草係特殊招式便再合適不過了。
隻要能命中,蝶舞以及屬性克製加成下的終極吸取造成的傷害絕對不會低。
“劍舞!”
格拉吉歐似乎沒有將這道終極吸取放在心上,而是膽大地選擇了回報更高的劍舞強化。
夏琛微微皺眉,相比於剛剛的第一場,格拉吉歐的指揮風格幾乎完全變了一個樣。
就像從無比激進的妮莫變成了有點慫的新人訓練家一般。
而造成這個轉變的原因隻有一個。
夏琛望著氣質沉穩的銀伴戰獸,心中微微一動。
這隻傳說精靈的實力,絕對比剛剛的鬃岩狼人要強上一個檔次!
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