設定改動之前說過。裡麵的村規及“口胡印卡”現象泛濫,顧淼直接就棄用了原版規則,提前推出了後麵才完善的決鬥體係。
重點是劇情方麵。
在主線劇情方麵,顧淼並沒有改變太多,但在一些支線以及細節方麵,他還是做了查漏補缺。
海馬與養父的故事,暗遊戲與千年積木的來源,千年神器與法老王等等隱秘,都將在隨後的劇集中,向觀眾們揭開神秘的麵紗。
還有艾克佐迪亞……》劇情中,遊戲卡組裡麵的艾克佐迪亞,第一集剛露臉,第三集就“遺憾退場”了。
相信看到這裡時,很多人都無法理解,為什麼無冤無仇的前提下,羽蛾要扔掉遊戲的艾克佐迪亞部件卡。
甚至還有人因此,對羽蛾這個角色產生了極大怨念。
其實這也不怪他。
為什麼這麼說呢?因為“羽蛾扔卡”這段劇情,壓根就不是他本人的想法,而是動畫製作組以及高橋和希的意思。
不扔卡,誰能贏遊戲?
在早期《遊戲王》的村規體係裡,理論上一直用守備怪獸拖延,直到集齊部件卡,不需要任何戰術就能躺贏。
艾克佐迪亞的強大,甚至比神之卡更加變態。
這簡直就是無敵掛!
可能有人會吐槽了,說什麼村規體係下,hp才2000點,艾克佐迪亞很容易卡手,招不到怪然後敗北,哪來的無敵掛?
問這個問題的人,大概是忽略了一件事。
你用這套卡組會卡手,不代表王樣會卡手啊!懂不懂什麼叫主角光環,懂不懂仙術抽卡,懂不懂當場印卡的含金量啊?
口胡王會卡手?
這笑話,說出去也不怕把彆人的假牙笑飛!》裡,艾克佐迪亞被毀事件,其實是製作組沒辦法處理這套卡。
所以就隻能毀了。
不過那是原版,而且是村規體係下的艾克佐迪亞。到了萬寶版,規則體係換了一套之後,艾克佐迪亞並非無敵。
也就沒必要讓羽蛾充當惡人,來出麵替製作組,替高橋和希背黑鍋了。
完全可以換個方式嘛!
比如禁止使用……
在決鬥王國的比賽中,貝卡斯將率先提出“禁製卡”概念,先把艾克佐迪亞關進去不就行了?
禁止卡,限製卡。
這其實是一個蠻新鮮的概念,因為一張卡強到需要禁止、限製其使用,在早期的《遊戲王》裡壓根就找不出幾張。
艾克佐迪亞有資格提名。
因為早期都是“凡骨”怪獸為主,大家都是白板怪,魔法卡與陷阱卡花樣還少的前提下,艾克佐迪亞確實很“超模”。
可以先關進去,等過段時間,效果怪獸成為主流。
魔法卡與陷阱卡花樣頻出之際,艾克佐迪亞已經沒那麼無解時,再放出來給遊戲“偶爾神抽”幾手也不錯。
除此之外……
萬寶版《遊戲王》動畫裡,劇情出現的另一個關鍵轉折點,便是“三幻神”,即神之卡了。
原版的神之卡隻有三張,分彆是內奸龍、祭品兵與詐屍鳥,這也是廣大玩家最熟悉的三張“一代”神之卡。
而萬寶版有六張神卡!
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