搞動畫創作,其實用什麼軟件不是很重要。但如果有一款軟件,能更加貼合使用者“創作習慣”的話,那肯定能極大提高效率。
效率為王啊!
顧淼正是考慮到這方麵,所以才搞了這一手,讓員工們習慣用bp創作動畫。
這樣效率會提升很大一截!
畢竟軟件是自家的,一旦遇到什麼問題,比如說某個素材插件不太方便調用,那就直接轉告軟件維護部門,讓他們更新一下就好了。
這在業界很常見。
尤其是國外那些動畫大廠,他們所使用的軟件,乍一看就跟市麵上大家使用的軟件沒什麼區彆。
咋滴,我用fasash,誰比誰高貴啊?
但事實上……
企業版還真就不一樣!
這種不一樣,不僅體現在“收費”上麵,更多的還是“服務”層麵的不一樣。
同樣的軟件bug,個人用戶反饋一萬年,也不見得能引起開發商重視並修改。企業用戶,尤其是那些大企業,反饋一下基本很快就有修正了。
彆覺得委屈……
人家企業花那麼多錢,服務態度好一點也是應該的。
除此之外,個性化定製也很常見。
畢竟軟件這玩意,每個人的“使用方式”都不一樣。
比如同樣的聊天軟件,有人用來聊騷約炮,有人拿來聯係親人朋友,還有人用來工作……
這種區彆,更多是體現在一些“細節”上。這時候如果軟件開發商能針對“客戶需求”,對軟件進行專屬定製優化,那肯定會極大提升客戶的滿足度。
顧淼做的,正是這件事。
萬寶動畫規模壯大,員工總數在本月底已經逼近了七百人,這是一個相當龐大的數字。
不僅是動畫製作軟件……
事實上,萬寶在“辦公”類軟件上也存在著很大的問題,急需完善及改正。
對此,顧淼的意見很簡單。
市麵上有不錯的軟件,那就買來用,沒有的話,那就委托第三方軟件公司,幫忙開發一款內部軟件。
能用錢解決的事,那都不叫事。
軟件終究是小問題。
對於一家動畫公司來說,軟硬件弄得再好,拿不出優質的作品,始終會低人一頭。
而在作品層麵,剛拿到【動審字】的《開心寶貝》,無疑是萬寶動畫今年繼《神龍鬥士》後,再次祭出的一部野心之作。
檔期已經敲定了。
汪台長那邊,連續打了好幾通電話,找顧淼溝通並協調檔期安排。最終兩人決定,將動畫《開心寶貝》放在11月3日晚間首播。
本來是1號首播……
沒辦法,誰讓江川衛視晚間黃金檔播出的一部“婆媳劇”還未完結呢,隻能多等兩天了。
說來有趣。
江川衛視熱播的這部婆媳劇,光看收視率可能有點拉,3.11勉強能排進同期前十。但在口碑這一塊,屬實是令人羨慕。
這是爲什麼?
顧淼一開始也不懂,為什麼這麼老套的婆媳劇,劇情人設包括服化道都沒什麼亮點,為什麼口碑這麼好?
直到汪台長告訴他,劇中飾演“夫妻”的演員,不僅現實中真是一對夫妻,而且兒媳還跟婆婆在微博撕逼後,他頓時就悟了。
這演技,神了呀!
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