建模垃圾的3d動畫,市麵上多的是,隨便挑一部看看就知道,粗糙的3d建模究竟是什麼表現力了。
由於《果凍三劍客》也是一部3d動畫,所以建模這一塊必須得讓顧淼親自把關。
“不行,沒有果凍質感!”
看完第一版橙留香、陸小果與菠蘿吹雪的3d建模後,顧淼搖了搖頭。
標題是果凍三劍客,那角色沒有“果凍”那種爽滑q彈的質感,豈不是貽笑大方?
“還有這裡……”
顧淼指著橙留香人物模型的手臂處,皺著眉頭問道:“你為什麼要給一個果凍人,捏出手臂呢?”
“啊?”
建模師還以為,顧總要說自己捏的這個手臂太粗,或者是太細,太缺乏美感了。
可他萬萬沒想到。
顧總居然問他,為什麼要給一個果凍人捏手臂?
是啊,為什麼呢?
“不是劍客麼?我尋思著,哪怕是神凋大俠這種獨臂劍客,那也是用手持劍啊!”
建模師眨眨眼道:“果凍人持劍的姿勢,難道不用手麼?以氣禦劍,還是……”
“我知道是用手持劍!”
顧淼擺了擺手道:“不管是果凍人,還是正常人類,肯定都是用手持劍。我問的是手臂,手臂你懂嗎?”
手臂?
建模師盯著電腦中的人物模型,百思不得其解。
他這捏的挺好的呀!連路過的杜導都誇了一句,說他很有“藝術”氣息,到底是哪裡出了問題?
“行了行了!”
見建模師始終沒聽懂自己的話,顧淼捂額歎息道:“你聽我的,把橙留香手臂部分刪除,隻留下一個圓乎乎的手就行了。”
“啊?!”
這下換所有人震驚了。
刪除手臂部分,隻留下一隻手?這是什麼離譜操作?還能醬紫建模的嗎?
那手不是“懸浮”了?
光是想一想那個畫麵,大家就有些蚌埠住了。
沒有手臂支撐,一雙手擱這“懸空漂浮”,擺出各種姿勢,這真的不是恐怖片嗎?
不解歸不解。
鑒於顧總給出了明確的指示,建模師很快就對電腦中的“橙留香”做出了調整。
“嗯!手再圓潤一點。”
顧淼摸著下巴道:“果凍人的手,肯定跟咱們人類不一樣。手指什麼的可以忽略,一定要圓潤!”
“不錯,這才可愛嘛!”
看著電腦中的橙留香,已經沒有了手臂,隻留下兩個小“圓球”一樣的手,憑空漂浮在身體兩側,顧淼點了點頭。
可……可愛?
周圍的同事們,聽到顧總這話,再看著電腦中那個“詭異”的果凍人,腦海中不禁閃過一個疑問。
可愛是可愛,但這……
是不是太反常識了?
沒有手臂欸!你見過沒有手臂隻有手,手還是兩個小圓球的果凍人嗎?
未免太抽象了!
這種藝術形式對於21世紀的孩子們來說,是不是有些太超前了?
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