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第226章 回避厄運,更改目的地(1 / 2)

第226章回避厄運,更改目的地

李遊本以為,進入傳送門後,再睜開眼時,他應該已經來到了新世界。

不過這次,他在傳送通道內站了好一會兒,也還是沒有反應。

李遊奇怪地睜開了眼,然後發現,自己麵前這次飄浮著係統麵板,上麵還有一條新提示。

【叮!】

【特殊道具“九郎的護身符”已生效,您可以選擇避免苦難!】

【已為您提供新選項,請從下方兩個遊戲世界中選擇一個進入。】

【原本抽取世界:鬼泣四。】

【主線任務:不明。】

【重新抽取世界:這是我的戰爭。】

【主線任務特殊):在柏格倫生存至戰爭結束。】

【特殊要求:需要與至少兩名本世界難民同伴共同生存,且不能暴露自身具有超凡能力,否則任務失敗。】

【任務獎勵:鬼泣四遊戲世界將延後至少3個世界出現,及常規獎勵。】

【失敗懲罰:根據失敗時存活時間,鬼泣四世界將在13個世界後出現。】

李遊:“……”

止言又欲。

這係統還真是一點誇不得。

好在九郎的護身符幫自己抵擋了厄運,不然他一睜眼,大概就能看到一個白毛奶油尼祿,包著右手從自己麵前跑過去了?

順便這係統還讓他選,這還有選的必要嗎?

他現在這實力,跑去鬼泣那不就是送菜嗎?

哪怕鬼泣四戰鬥力等級在整個係列裡算低的了,但丁這個上限也在那兒站著呢。

當然,冷靜下來想一想的話,李遊感覺係統應該不會急著推他去送。如果真的去了鬼泣世界,那主線任務的難度應該會比較低,起碼不可能讓他去打boss甚至丁老頭啥的。

但是李遊也不想賭。沒看九郎的護身符都專門生效來幫他了嗎?

所以理所當然,李遊非常從心地選擇了第二個選項。

還是這邊安全。

沒有超凡力量,最大的威脅是現代軍隊,但是隻要李遊不頭鐵往圍城之外衝,那軍隊也找不到他頭上。

點下選項之後,傳送通道開始發出光芒。

【傳送路線修改中,需要一定時間,請等候。】

李遊安安靜靜地在空無一物的傳送通道內飄了一會兒,發現還是沒整完,也感覺有點奇怪了。

“咋回事?卡加載了?”

是不是該換個硬盤了?

李遊左右無聊,乾脆打開成就麵板,看了看死亡細胞世界最後一個成就和主線任務獎勵。

【成就:細胞大亨。】

【成就內容:收集總計10000顆普通細胞1000010000)。】

【成就獎勵:成就點數x1000,細胞采集器強化。】

【死亡細胞主線任務:見證這座島嶼的結局,已完成。】

【任務獎勵:全屬性+1,萬靈藥x1,回收箭袋x1,武器特性附魔券x1,背包空間x5。】

東西倒也不多,但是都還算實用。

比如,原本在死亡細胞世界收集細胞用的針筒,現在改名字了。

【生命力采集器:巨大的針筒,十分堅固。在裝備狀態下,每次擊倒有一定強度的敵人,都可以采集一點生命力。】

【當針筒內生命力裝滿後,可以進行注射。注射消耗全部生命力,被注射者會快速恢複一切傷勢。】

【備注:一針就見效,但是疼。】

李遊看了看這針筒的大小,決定除非沒得選擇,不然絕對不要把這玩意兒用在自己身上。

【萬靈藥:可以治愈一切傷勢和疾病的靈藥,還能對服用者的能力進行大幅度提升,但也會有不可預測的副作用。】

【備注:也許跟其他東西混著喝,效果更好?】

李遊:哦。

直接揣兜裡。

【回收箭袋:特殊裝備,可與弓箭、弩等使用箭矢為彈藥的武器綁定,綁定之後,射出的箭矢隻要沒有損毀,便會在一定時間後自動回收。】

這個東西在李遊看來算是很好用的,基本就是繼承了死亡細胞世界裡,弓箭的回收機製。

正好李遊手裡的鍍金大箭數量有限。

至於最後的武器特性附魔券,效果是給一把武器隨機添加一種最適合的附魔特性,李遊也打算之後拿來試試。

壓箱底的收獲就是這些,將這些東西收好之後,李遊也終於到達了目的地。

——這是我的戰爭,的世界。

這一次,在光芒一閃之後,李遊確實地來到了這座飽經戰火的城市。

這是我的戰爭遊戲的背景,取自一場現實中真實存在的、90年代的圍城戰,是現代戰爭史上最長的圍城戰役。

關於作為背景的戰爭且不提,總而言之,這就是一款由玩家操縱幾位主角,努力在戰爭中幸存的遊戲。

不過要注意的是,這部遊戲雖然有眾多不同角色,但基本都是些平民,而非其他遊戲裡的戰士、特種兵、超能力者的主角。

玩家要做的,是從普通戰爭難民的視角,去見證戰爭的殘酷性。

遊戲的背景故事發生在虛構國家,格拉茲納維亞。這個國家的人員主要由兩個民族組成,即占多數的格拉茲納維亞人,和少數派維希尼人。

而戰爭的爆發,就源於少數派的維希尼人對格拉茲納維亞人的反抗。他們組成了叛軍,想要建立自己的國家。

不過叛軍的戰鬥力還是比不過政府軍,被打得節節敗退,最後困守在了格拉茲納維亞的首都,柏格倫。

而政府軍將柏格倫團團包圍,並且為了儘快解決叛軍,禁止了一切國際援助進入城內,甚至對城內的人不加分辨地肆意攻擊,根本不管他們到底是不是叛軍的成員。

在這種局勢下,在因兩軍交戰而變得破敗不堪的城市裡,主角們開始了他們的生存故事。

算上dc,遊戲內一共有差不多三十位可操縱角色。其中有木匠,有廚師,有運動員。有男人也有女人,有老人也有小孩,甚至還有孕婦。

他們每個人都有自己的故事,自己的特長,自己的個性。

這些在戰爭中遭難的人們中的幾位,因緣際會地聚集在了一起,並選定了一所破舊的大屋作為庇護所。

遊戲便從這裡開始。

開局的人員有不同的組合,從孤身一人開局,到四人組隊都有,不過上限為四人。

如果不想選擇預設組合,也可以隨機開局。

順帶一提,李遊比較喜歡戰神羅曼開局。

軍營放養誰玩誰知道。

不過這次,他得自己在柏格倫生存了。

李遊睜開了眼。

此時正是夜晚,他正站在一棟老舊的二層小木屋的前方。

破破爛爛的木柵欄圍成了一個花園小院,一層大門的門縫中透射出隱約的燈光。

李遊微微一愣:“這裡是…”

倒不是他記憶不好,主要是遊戲本身是2d橫版,看到的是剖麵圖,與李遊眼前所見還是有明顯區彆的。

不過,看著那棟安靜的小屋,李遊隱隱約約猜到了這是哪裡。

【叮!】

【恭喜您!】

【您已成功進入遊戲世界,目前所在地:寂靜小屋。】

【完成初次接觸後,將進行獎勵抽取。】


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