你等會兒!?
我去傳火?真的假的?
李遊懵了。
“…等等,冷靜點思考。”
雖然主線任務隻有短短的一句話,但信息量相當大。
首先它上來就說,要李遊代替無名灰燼。這意思難道是…他把原本遊戲主角的位置頂了?
原本的主角灰燼沒了?
灰燼都沒了,那要怎麼完成使命啊!?
——在黑暗之魂的世界觀裡,“火”是一種特殊的存在。
黑魂世界的初火,是維係世界與光明的力量。而所謂傳火,就是英雄和薪王們用自己的靈魂當做燃料,維持初火的燃燒。
而係統所說的“灰燼”,又叫無火的餘灰,其實就是一種特殊的不死人。最簡單粗暴地理解的話,就是燒過一次,但是沒燒完,然後再被拉起來的不死人。
所以他們也叫不可燃垃圾劃掉)。
灰燼依舊擁有不死人的特質,不過他們也有獨到之處,比如不會因為死亡而積累詛咒、流失人性,再比如…他們能夠利用“餘火”的力量。
餘火就是最細小的火星,是英雄們的力量殘餘,因而對灰燼有莫大的吸引力。
以遊戲性來看,餘火能提升血量上限,同時解鎖聯機召喚靈體的功能。
當然,餘火的遊戲性功能且不提,從設定上說,灰燼正是因為自身的特殊性,才能容納餘火的力量,才能最後完成傳火的使命。
而現在,係統直接讓他頂替了遊戲主角,無名灰燼的位置?
這真的把李遊給整不會了:他又不是灰燼,點不燃的啊!
那這要怎麼完成使命?
還是說,“完成使命”的意思也不一定是指傳火,他也可以選擇其他結局?
李遊已經開始頭大了。
【叮!】
【與本世界居民的接觸已完成,係統更新中,即將抽取新世界獎勵。】
【請注意,因世界背景差異,本次獎勵抽取將改為固定道具發放。】
【叮!】
【獲得“黑暗之環”x1。】
李遊:“!!”
黑暗之環?
他也顧不得彆的了,連忙打開係統麵板,看了看物品說明…還真就是他想的那個。
【黑暗之環:被詛咒的不死人身上的印記,使用之後,將化作烙印附著於身。雖不能讓人獲得不死之身,但人性仍會隨時間逐漸流逝,直至將人化作活屍。】
【備注1:限定道具,不可由其他人使用。若在使用之後完成主線任務,將獲得特殊獎勵。】
【備注2:特殊道具,若選擇使用,可以通過吞噬強大靈魂以維持自身人性。吸收了足夠靈魂的黑暗之環可轉化為延續初火的柴薪。】
【備注3:限時道具,在任意薪王被打倒之前,您都可以使用此道具,反之此道具將會消失。】…”
你這讓我很難辦啊?
係統提示的特殊獎勵確實很有誘惑力,但是這玩意兒的風險也是真的大。一個搞不好,可是會在這個世界活屍化的!
李遊想了想,決定果然還是先不急。
反正打完任意薪王前都能用,那他還有不少的操作空間呢。
就比如走經典的第一個boss灰古達,第二個boss舞娘,第三個獵龍鎧甲的路線…
收起黑暗之環,李遊出了口氣。
他明明才剛來,係統就給他出了兩個大難題。
這就是黑暗之魂的世界嗎?
緩了一緩後,李遊稍加思索,就決定先從灰燼墓地出去,抵達遊戲裡玩家的大本營——傳火祭祀場再說。
從遊戲性角度來說的話,灰燼墓地隻是新手教程和序章,等進了傳火祭祀場,那才是正式開始。
雖然,這序章的守關boss對於新人來說很不友好就是了…
沿著主乾道往前走了兩步,這裡就是墓地的中心,一座形似聖杯的、破損風化的石質祭台安靜地立於中央。
而另一個活屍則在祭台前抱頭坐著,左搖右晃。在他身旁,還有一具全身盔甲的騎士屍體坐於地上,靠在祭台的破損處。
這隻活屍就不用試探了,李遊直接大步上前,一刀斬首!
斷劍活屍倒下,又是極少量的靈魂被靈魂吊墜吸收。而李遊收刀,看向了那具騎士屍體。
他靠坐在祭台上,彎刀和盾牌都放在手邊,仰首向天,那姿態仿佛在眺望光明,卻又像是想通了什麼,如釋重負的模樣。
李遊心中感歎。
這具騎士的屍體出現在這裡自然不是偶然,他的裝備、動作,全都是複刻黑暗之魂一裡,將主角從不死院監牢裡救出來的npc,上級騎士奧斯卡。
在魂一裡,他雖然救了主角,但自身卻因傷勢而倒下,人性和靈魂無力支撐。於臨終之際,他將不死人專用的恢複道具,原素瓶,贈與了主角,並把自己的使命托付給了他。
而魂三的這具屍體,就是在致敬奧斯卡。包括玩家能在這裡撿到的“原素灰瓶”,也是如此。
李遊默默地緬懷了一下一代的奧斯卡,然後想了想,試圖把屍體的頭盔打開,看看裡麵到底什麼樣。
雖然頭盔因為風化和鏽蝕而非常牢固,不過李遊還是用了點力就把它掰開了。可惜,盔甲之下隻是一具腐朽的白骨,因為經曆的歲月過久,幾乎都快變成粉末了。
“…也是,這裡可是一個完整的世界啊。”
李遊搖了搖頭,站起身來。
他沒有在這具屍體身上找到原素灰瓶,不知是因為他不是灰燼,本來就沒有,還是被彆的人給拿走了。
李遊於是繼續向前,一路上的活屍都迅速解決,沿著儘頭的懸崖小路,來到了墓地的第二片區域。
他當然知道灰燼墓地裡還有其他東西可以收集,不過現在不著急乾那個,一切等到了傳火祭祀場再說。
所以,除了這邊墓地的那個原本的營火點,李遊反複嘗試了幾次都沒反應以外,其他一切都沒能耗費他的時間。李遊直接迅速穿過灰燼墓地,來到了後方那像是一座小號的圓形劇場的地方。
魂係列慣例之二,一片突然出現的開闊空間必有boss戰。
在這片空地中間,一個身穿厚重的銀灰色全身重甲的高大騎士半跪於地,一把金屬長戟在他手邊刺入地麵。
不過最引人注目的,還是他胸口插著的一把有著螺旋劍刃的深色長劍,劍身上帶著仿若燒灼而成的焦黑印記,以及換一個角度能看到的,他背後形似樹根、卻又仿佛流動著黑色油脂的古怪物體。
這就是灰燼墓地的守關boss,新人之友,“灰燼審判者”古達。
李遊隻是稍加思索,就上前一步,握住了古達胸口的螺旋劍。
序章boss,當然還是自己打了,也方便他估算魂三整體強度。
“——古達老師,起來上課了!”
說著,李遊握緊螺旋劍,向外用力一拔而出!
下一刻,原本雕塑般的“灰燼審判者”渾身一顫,竟然真的動了起來!
“唔啊——!!”
(本章完)
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