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第4133節 灰瓷的改變(2 / 2)

就算沒有預判成功,他們也靠著操控“元素場”的變化,順利的抵禦了涅瑞伊德的攻擊。

“很好,這次模擬大家已經能做到0.01秒的反應速度了,那麼接下來我會增加一些奇襲事件,讓這次的模擬戰的變量增大。”

安格爾並沒有解釋何謂“奇襲”,就直接用幻術開啟了新一輪的模擬戰。

在經過十多輪的模擬戰後,兔子女孩和灰瓷都適應了這種高強度的模擬。

“奇襲”是什麼,等戰鬥後就知道了。

這一輪的模擬戰,一開始還和之前一樣,就是各種縮條施法,各種瞬發技能;這些都在他們的預演之中,都能輕而易舉的應對。

但是,戰鬥了一會兒,涅瑞伊德突然動了!

它龐大的身軀,以迅雷不及掩耳的速度,衝到了人群之中。

原本分配站位的三人,瞬間被衝開。

魔能陣的炮台按鈕也開始分散。

而這時,涅瑞伊德再次釋放了“颶風拋擲”。

灰瓷雖然在躲避之中,但還是下意識的用心靈係帶將情況說了出來。

“不好,大地炮台的按鈕不在我這邊!被涅瑞伊德的身體擋住了!”兔子女孩迅速用心靈係帶傳話。

灰瓷抬頭一看,才注意到因為涅瑞伊德的親身闖入,他們被迫分開,這也導致魔能陣所布置的虛擬按鈕,如今已經在另一端。

兔子女孩距離按鈕很遠,但他距離按鈕卻很近。

灰瓷下意識就是縱身,想要去觸碰按鈕。

觸碰是觸碰到了,但因為反應太慢,颶風拋擲已經釋放出來。近距離貼臉釋放,直接三人齊刷刷的帶走。

“涅瑞伊德等會真的會奇襲嗎?”灰瓷感覺奇襲的話,也太難了。

“時鴆和涅瑞伊德戰鬥的時候,涅瑞伊德基本沒動彈過……”兔子女孩幽幽說道。

安格爾:“涅瑞伊德打時鴆,捕捉不了時鴆的速度,不動彈很正常。但我們幾人速度可不會比涅瑞伊德快,在這種情況下,它還是有可能動身奇襲的。”

“當然,隻是有可能。”

就算隻是有一絲絲可能,安格爾覺得還是要把變數給控製在他們能反應的範圍內。

所以,他才搞出了這場奇襲。

“我們之前之所以聚集在一起,是為了元素場的覆蓋。但如果被奇襲了,聚集在一起,很容易出現一鍋端。”

“所以,接下來我會給元素炮台多增加幾個虛幻按鈕,為了最大程度的反應,按鈕的位置是固定不變的。”

“一旦出現了奇襲狀況,我們不能固守原本的按鈕,而是誰距離按鈕最近,誰就要去做反應的動作。”

換言之,這次不再是三人各自負責一個項目,而是每個人都有可能變更項目。

其中灰瓷依舊是最重要的核心位置。

因為他的“危險感應”能以最快速度預判涅瑞伊德的施法。

所以,其他人可能隻是稍微輪換一下項目,但灰瓷是必須要同時預判,還有可能因為奇襲,要既預判又按鈕,甚至可能還要聚集眾人,釋放元素場。

可以說,灰瓷現在變成了最忙的人。

但灰瓷其實並不排斥身上陡增的重擔,他甚至偏愛這種被委以重任的感覺——就像在特盧加城時總被當作透明人,如今卻有人拍著肩膀告訴他“這事兒隻有你能辦”,那份被需要的存在感,讓他有種自己“精彩地活著”的清晰認知。

也正因為這種“被需要”,讓灰瓷哪怕越來越忙,但他的執行力也越來越強。

甚至有一次,安格爾偷偷讓涅瑞伊德“近戰攻擊”——這是涅瑞伊德這種自認元素高貴的廢材龍絕對不會選擇做的行為——可灰瓷還是應對的很得當。

這讓安格爾有種吾家大兒初養成的欣慰。

果然,有壓力才會有動力。

接下來,安格爾繼續用模擬戰來模擬各種異常狀況,甚至他為了測試灰瓷的抗壓狀態,時不時猛增涅瑞伊德的體型,刻意嚇唬灰瓷。

一開始灰瓷還被膽氣所牽製,但想著反正不會死,還是硬著頭皮扛住了。

有一次,安格爾還把礦洞給“弄塌陷”了。

而灰瓷在礦洞隻有裂縫的時候,就率先開啟了土元素場,抵禦之後掉落的碎石,同時繼續針對涅瑞伊德……

灰瓷的應對不能說最好,但絕對是最恰當的。

完美的把“危險感應”給運用在了實戰之中。

從這次測試就可以知道,灰瓷基本已經“畢業”了。至少在應對涅瑞伊德的環境下,他完全得心應手。

不過,為了確保萬無一失。

他們還是多模擬了幾次,這幾次的模擬就不再是針對性的了,而是各種異常狀況隨機出現。

且也不再是灰瓷獨自賣力,安格爾和兔子女孩也開始認真配合。

最終的成效,極其斐然。

哪怕涅瑞伊德用肉身來攻擊,他們都能靠著元素場增加的風速,與涅瑞伊德直接周旋,可以說正麵對壘而不落下風。

目前唯一有可能翻車的地方就是……暗元素了。

因為時鴆和涅瑞伊德戰鬥的時候,涅瑞伊德並沒有釋放過暗元素的攻擊,而是用暗元素加持在自身上。

但這種加持到底是什麼效果,時鴆其實也不太清楚。

主要是時鴆太強,涅瑞伊德太弱,它給自己的加持根本抵不住時鴆的速殺。

不過,安格爾也在模擬戰中,用“暗元素”製造了一些變數,比如暗係能力的常規加持:暗盾,暗影化……

暗盾就是加持在自身身上的暗係盾術,這可以通過“雷係炮台”來打斷,讓其受到反噬。沒打斷的話,也無妨,畢竟隻是加持自身,不會對外攻擊。

暗影化則是直接進入到了能量無效的虛影狀態。能打斷就打斷,打斷不了就隻能受著。

因為虛影狀態可以免疫能量攻擊,這時候想要打斷它的施法就很難了,隻能用元素場來應對。

一般來說,這種虛影化不會持續太久,扛過去就行了。

當然,如果涅瑞伊德全程虛影化,那基本等於開掛,就沒得玩了。

不過既然你開掛,那安格爾也隻能用魔紋皮卷來解決戰鬥了……

總而言之,暗元素雖然可能會增加一些未知變數,但危險程度應該也不會太大。

仙境權能既然已經把涅瑞伊德定位為“機製怪”,就一定有應對機製,到時候隨機應變即可。

而且,有灰瓷的“危險感應”在,很多所謂的未知變數,都會被既定感知給抹平,直至毫無威脅。

模擬戰訓練,到此結束。

在模擬戰之前,灰瓷眼中總是帶著不確定的擔憂;但模擬戰後,那種對未知的恐懼,逐漸被信心取代。

帶著一往無前的自信,眾人踏上了最終的狩獵征程。


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