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跟阿布持有相同看法的人不在少數。
眾所周知,一個完整且合理的陣容,需要有前排,有控製,有開團,有護盾或回複,有法係輸出,有物理輸出,有爆發輸出,有持續輸出,有近戰輸出,有遠程輸出。
一個英雄可以同時滿足其中幾點)
這些功能每少一樣,就代表這個陣容在某些場合會有明顯短板。
e這個陣容,除了銳雯可以充當半個前排,巴德能提供一些不穩定的控製,岩雀具備改變地形和快速支援的功能外,就隻有輸出輸出和輸出。
偏科偏到姥姥家了。
隻是誰也沒有想到,比賽的發展從一開始就跟大部分人所想的情況完全不一樣……
……
“……巴德遊上了!傑斯完全沒有料到,他還在前壓!”
“能閃掉巴德的星體束縛嗎?”
“完了,炫神吃到巴德的暈,銳雯近身,二打一。”
“傷害不夠,銳雯拿到了一血。”
e的第一波戰術節奏,就直接把炫神打蒙了。
開完野後,本應在下路對線的巴德不知什麼時候摸到了上路,狠狠乾了他一波!
“這位叫bery的選手玩的真的太靈性了,誰都沒想到他居然一級就跑到上路來抓人!”
“炫神的處理已經很好了,他反應非常快,在發現巴德對自己出手的第一時間就交出了閃現。但他沒想到的是,巴德沒有直接q他,而是先打了個平a。”
“巴德的平a抬手跟q有點像,炫神可能是被騙到了。”昊凱猜測道。
“估計是。沒了閃現後,傑斯就隻能靠走位扭q,最後也是被巴德成功禁錮,交出一血。”
……
“這輔助可以啊,挺有腦子的。”
“就是不知道戰術是誰設計的。不會又是陽神吧?”
“不好說,再看看吧。”
“這麼一看,ez倒是選得挺好的。這玩意想慫起來那真是一點機會都不會給對麵。”
“就是苦了馬哥在下路坐牢了。”
……
在大部分e粉絲為上路抓到一血而歡欣鼓舞時,也有一小部分ad玩家心疼起了司馬老賊。
導播也很懂,適時地給了馬哥一個麵部特寫。
令人驚訝的是,已經推到一塔後方,極限距離聞經驗q兵的司馬老賊依舊如往常一般八風不動,鎮定自若,看不到一絲不滿。
“不愧是馬哥,臨危不亂,寵辱不驚,頗有大將之風啊!”興致起了,王多多隨口便是一句。
昊凱:“牛*!”
……
另一邊。
“臥槽,這能給我抓死啊?”炫神一拍桌子,習慣性地給隊友上起了壓力,“對麵有點惡心,不想玩了……”
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