很快,雙方十人進入遊戲。
都是四平八穩的陣容,一級團顯然打不出什麼名堂,直接一字排開,防守站位防止入侵,時間一到就各自上線。
導播也很有眼力見地將ob視角大量放在上路,查看這個令人關注的上單豬妹的對線情況。
這不看不知道,一看嚇一跳。
眾人猜想的那種豬妹被鱷魚壓製得瑟瑟發抖,隻能艱難補刀的情況並沒有出現。
反倒是ziv的鱷魚被豬妹壓出了補刀區。
“這豬妹上單是這麼玩的嗎?”
解說席上,記得瞪大眼睛。
他看到,徐知因的豬妹一上線就直奔鱷魚而去,絲毫沒有弱勢坦克麵對重裝戰士的那種唯唯諾諾。
距離一靠近,豬妹便甩起手中鐵鏈,豬鞭連人帶兵甩在鱷魚的臉上,打出可觀的輸出傷害。
反觀鱷魚這邊,原本想打一個aq消耗,連人帶兵都包括進去,誰知道豬妹根本不近身,隻用技能凜冬之怒消耗自己。
無奈之下,鱷魚a不到豬妹,隻能轉個q反擊,卻發現自己的q技能暴君狂擊傷害範圍沒有豬妹的長。
鱷魚的q技能暴君狂擊傷害範圍隻有四百五十碼,豬妹的技能靈動之怒卻有足足六百碼的距離。
徐知因可以輕易卡住極限距離無傷消耗鱷魚。
第一波交鋒,顯然是鱷魚吃了悶虧。
“技能施法距離上,豬妹的確有點優勢。不過豬妹的一級冷卻九秒,鱷魚的一級q冷卻隻有八秒,隨著等級提升,雙方的主要消耗技能冷卻時間會出現巨大差距,鱷魚的cd會越來越短。一級吃點虧沒什麼的。”
身為通讀全o所有英雄技能的專業解說,管大校給出了他的專業判斷。
鱷魚會隨著等級提高,越來越好打豬妹。
然而,時間一分一秒過去,雙方上單來到兩級。
ziv學習e技能橫衝直撞近身去跟豬妹肉搏。
他相信,自己一個帶戰爭熱誠的重裝戰士,跟豬妹肉搏絕對是大優勢。
可當他用橫衝直撞鑽上去的瞬間,徐知因的豬妹回頭就是一拱!
橫衝直撞被打斷。
隨即豬妹a準確落在鱷魚身上,雷霆觸發,鱷魚三分之一的血量瞬間消失。
“我擦!”
ziv整個人都麻了。
豬妹的爆發超出他的預料,e技能又被打斷,沒能穿過豬妹的身體,無法使用二段e繼續追擊,自己還被豬妹的凜冬之怒減速,距離被拉開了。
最誇張的還是,豬妹的被動北地之怒,俗稱豬皮,可以為豬妹提供百分之五十加十點的額外護甲和魔抗,硬度驚人。
自己勉強打個沒有紅怒q,隻能算是刮痧。
這換血可虧大了,鱷魚隻能繼續龜縮後方。
如此一來,也就造成了一個惡性循環。
鱷魚不能頻繁a兵,就無法積蓄怒氣,鱷魚沒有怒氣,傷害就不高,豬妹又不給近身肉搏持久戰的機會,隻一套一套地消耗鱷魚。
導致鱷魚完全沒有還手之力。
僅僅兩波兵線,鱷魚就被迫漏了七個刀。
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