雖然目前edg已經拿到兩個人頭,領先了一些經濟,但edg這一局的主要c位還是輪子媽和蛇女。
這兩個英雄的發力期都在二十五分鐘之後,他們還有大把的時間等待變數。
“可是對麵已經有一條龍了,下一條龍我們可能也爭不過。”
&nountain聞言眉頭緊皺。
他是打野,對龍很敏感,廠長的大樹在抓死辛德拉之後,就糾集中下去拿了第一條小龍。
三分鐘之後的第二條小龍,以ahq目前的戰鬥力大概率也沒法爭。
那麼問題來了,等edg四龍了,他們還有的打嗎?
雖然s6的遠古龍還沒有改版成斬殺效果,但將前幾條龍所提供的增幅翻一倍,也幾乎相當於憑空多出一件大件了啊。
更何況陣容上來說,ahq的才更偏向前期。
“那能怎麼辦呢?現在我們已經很被動了,靜觀其變不好嗎?或者你去找節奏?”
輔助abis沒好氣地說道。
上單被對麵壓製也就罷了,對麵打野都抓出一血了,自家打野也沒找到什麼機會,明顯節奏已經亂了。
既然如此,心態就更不能亂,穩穩當當地打下去。
“好了,先穩點打,我等級起來了,隻推線的話蛇女碰不到我。我們可以拖的。”
中路chay發話終止了話題,也一錘定音,確定了接下來的戰略。
那就是苟!
於是,ahq開始打得越發穩健,打野頻繁在上路露麵,不求能抓死豬妹,隻求幫上路緩解壓力。
中單辛德拉清理完兵線就消失在視野之中,誰也不知道他去了哪兒,無形中給了edg一些壓力。
而下路的燼在塔姆的保護下,也是非常安全。
edg的陣容畢竟被動,唯一有穩定主動開團能力的豬妹在上路,又被對麵上野兩人看死了,節奏已經不好找。
儘管在第二條龍刷新之前,廠長帶著蛇女去強行包了一波下路。
但ahq的中單辛德拉及時支援了過來,塔姆的保護能力也不是蓋的。
最終隻留下了一個塔姆。
廠長越塔拿塔再拿龍的快速滾雪球計劃落空,隻能控下第二條小龍。
【糟了,這經濟差距拉不開啊,七分鐘的時候就有一千多了,現在十一分鐘還不到兩千。】
【edg陣容太被動了,徐知因被對麵兩個人看著,廠長這邊在下半區又遲遲打不開局麵,不如去上半區看看?】
【想多了,豬妹加大樹,哪有什麼傷害啊兄弟?】
【對麵中上1v1可能都打不過你豬妹,上野2v2,人兩兄弟能把你打出翔來。】
看著場上的僵局,直播間的觀眾們又開始擔心起來。
“edg有麻煩了,對麵兩個人在盯徐知因,徐知因已經無法帶節奏,下路局麵打不開,比賽可能要拖很久。”
解說席上,管大校也如是說道。
edg一直以來的老毛病,就是終結比賽的能力比較弱,喜歡按部就班地慢慢滾雪球。
雖然可以穩步求勝,但該出手時不出手,也容易被對麵找到喘息的機會,從而產生被翻盤的風險。
之前幾局比賽,是徐知因在上路打出巨大優勢,從而幫助edg滾起巨大的雪球,終結比賽。
現在徐知因被對方上野盯住,已經帶不起節奏來了,edg又要走溫水煮青蛙的老路。
最近見慣了edg上路打穿的節奏,再讓他們回到從前的溫水煮青蛙。
就像剛從三樓下來,再看樓下這些項目,頓感索然無味。
儘管不想承認,但edg的粉絲們怎麼也想不到,他們想要獲勝居然會這麼依賴一個替補上單。
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