前期進展很慢,那都是錯覺。
孟岩作為指揮官,采取的是攻心之策。
其實就是徹底摧毀火紋族的信念,徹底的摧毀他們的信心。
前麵是故意放慢節奏,製造緊張和壓抑的情緒,並且保證這種大軍壓頂的緊張壓力傳導給每一個火紋族人。
真正的殺手鐧則是剪滅火紋族的後手,摧毀他們的希望,讓他們感覺自己完完全全的處於掌控之中,隨時都可以被輕易的玩弄。
這種壓力,最終壓垮了火紋族。
當火紋族內部組織崩潰的時候,剩下的就是收割。
客觀的說,經曆過這麼多的戰鬥,孟岩對指揮藝術已經修煉的爐火純青。
整個戰爭節奏都在他的把握中。
戰士們能打的這麼輕鬆,也得益於孟岩在指揮上的出色發揮。
不過,剿滅火紋族還不是終點。
真正的困難還沒有來。
對付火紋族隻是前菜,這件事情必然還會有後續。
角宿和玉衡是一定會出兵的。
火紋族作為兩家的小弟、忠犬,就這樣被古星族給滅了,當帶頭大哥的必然要進行處理,一定要為忠犬複仇。
如果連自家小弟都護不住,都不去報仇,那麼,角宿和玉衡將失去大小種族的效忠。
因此,在這件事情上,角宿和玉衡必須給出強力的回擊。
鑒於三角域複雜的地形,鑒於古星族軍隊強悍的戰鬥力,角宿和玉衡想要挽回場子,那是一定會出動天尊的。
這些才是真正考慮古星族的地方。
古星族大軍分散開來,請教殘餘,同時也開始構築自己的遊擊戰線。
孟岩和趙長風更是親自勘查各種地形,了解各種情況,以便做出最好的指揮。
在打遊擊這方麵,古星族才是專業的。
隻不過,這一次的遊擊對手有點可怕,他們將麵對天尊。
青玉天尊是肯定不會出現的,因為玉衡星隻有一位天尊,在局勢微妙的情況下他肯定不會離開玉衡星,最多派遣玉衡族的戰士參戰。
角宿那邊有兩位天尊,但肯定不會雙雙出動。
對付古星族,一個天尊和兩個天尊沒有區彆。
所以,可以推斷出最終過來的肯定是某位角宿天尊,至於是君天尊還是衛天尊,這就不知情了。
天尊也不會獨自過來,必定會派遣大軍。
大軍的主要目標肯定是搜尋古星族,所以,大軍是一定會相對散開的。
不可能是大軍團行動,必定是小兵團行動。
而角宿和玉衡的軍隊散成小兵團,對於古星族而言就是送菜。
古星族唯一需要防備的就是天尊。
而古星族之所以敢於出現在外界,之所以敢於對付火紋族,自然就有對付天尊的辦法。
要說辦法,其實也非常的簡單。
那就是遊擊。
根本不跟天尊正麵接觸。
天尊在哪裡,古星族躲著走就可以了。
至於如何確認天尊的位置,這倒是比較麻煩的事情。
原本,古星族這邊是想利用宇輝分身來獲取信息。不過,宇輝分身不能隨軍,而是在鐘君山接受調查。
這個辦法自然就不能用。
但古星族還有彆的辦法,可以通過軍隊的布局來推測,可以根據斥候和探哨來獲取信息,可以通過前線反饋等等。
這些手段雖然間接,但也是戰場上有效的手段。
更關鍵的是,切斷角宿大軍的通訊線。
角宿方麵可沒有超遠程通訊技術,所以,他們隻能夠采用星鈴。
一旦距離過遠,就需要由修士來擔任中繼任務。
一個人將信息傳遞給另一個人,然後另一個人再傳遞給下一個人。
這種信息傳遞效率雖然也不低,但卻是一段一段的。
中間非常容易被中斷。
這是角宿方麵的軟肋。
而信息方麵,恰恰是古星族的強項。
古星族可以避開棘手的軍團,專門攻擊中繼人員或者中繼團隊。
當中繼信號被切斷以後,前線的軍團就沒辦法聯絡後方。
古星族要做的就是開地圖。
儘可能的撒出眼梢,儘可能的了解敵方大軍。
隻要做到了這一點,這場遊擊戰就不會有懸念。
另外,古星族也會趁著現在有些時間,提前做一些布置。
所謂的布置,就是傳送陣。
如果有戰士遭遇天尊的追擊,他們可以前往附近的傳送陣,通過傳送陣來避開天尊的追殺。
正常來說,這是不太可能的事情。
因為即便是一次性的傳送陣也需要空間修士來布置,即便是超級大勢力也沒有那麼多的空間修士。
可古星族是個另類。
古星族這邊完全不缺空間修士。
而且空間修士的比例奇高無比。
這得益於華夏方麵湧現了許多的空間修士。
將這些空間屬性的戰士跟彆的戰士編組成隊,再提前做好各種布置的話,到時候就算是天尊來了,打不過也能逃得掉。
總之,古星族就在這方麵想辦法。
孟岩和趙長風從不擔心軍隊的對壘。
如今的古星族軍隊已經經曆過數次脫胎換骨,連武器都更新換代了好幾輪。
當外人還以為古星族在使用火線槍和冰線槍的時候,其實,古星族這邊已經有了很多更大威力的戰爭武器。
華夏方麵的研究單位還專門研究了適合星空作戰的武器。
可以說,古星族軍隊跟當年比起來,已經強化了好幾輪,戰力也早就突飛猛進,並且在組織紀律方麵也是最優秀的存在。
唯一需要忌憚的就是天尊。
天尊的能力太可怕了。
一旦被天尊遇上,古星族軍隊就沒有抵抗能力。
所以,無論如何要讓他們逃走。
要儘可能的保存每一個戰士。
在孟岩的眼裡,沒有任何一個戰士是犧牲品。
戰爭免不了犧牲,一定會有傷亡,這是沒辦法的事。
但孟岩不會讓任何一個戰士成為犧牲品,他要求各單位要想儘辦法,任何一場戰鬥都要做出遇到天尊的安全保障。
如果無法保障安全,那麼,寧願錯過戰機也不要輕舉妄動。
要保證每一次戰鬥,都有辦法撤離。
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