但雙重死亡可不管這些,顧息殺的那就要轉化。
divcass=”ntentadv”這些等級算是0級,而且個頭還小,轉個骷髏兵都不行。
於是最後他們全部都被轉成了0級的屍童。
【屍童0級,召喚物):經驗050),攻擊1,防禦1,生命5,技能:撲擊、閃避、撕咬。】
這些屍童在亞莉多維城加持下,戰鬥力其實一點也不弱,現在這些跟在屍母身邊,戰鬥力又可以提升不少。
以他們的人數,想要形成亡靈海的攻擊也不是不可以。
最重要的是,這些屍童的個頭比較小,隻有不到五十公分左右,他們連站都沒有站直,平時可以相互疊在一起。
一千米左右的距離,足足可以擠下近三萬隻的屍童。
最重要的是,他們的移動方式並不像僵屍那樣緩慢,他們前進的時候,像是蝗蟲一樣跳起,並且從上方落下來攻擊,效果就像是跳斬一樣,但威力隨緣。
可以說這些屍童與屍母之間的配合,才算是完美,如果顧息沒有屍母或是沒有屍童,他根本就不會發現這樣的組合存在。
看著被屍童提升起來的屍母屬性,顧息感覺這一次的戰鬥,可能不會太難看。
不過在其他方麵,顧息也做了萬全的準備。
借著這個機會,顧息在亞莉多維塔外的空地上,堆滿了各種的屍體與白骨,屍體下麵埋著火焰陷阱,敵人隻要踏上去,就等於踏上了屍爆與連環屍爆的陷阱之中。
同時亞莉多維塔的城門大開,夜叉王的屍體堆放在亞莉多維塔內部的廣場上,所有人一眼就可以看見這具屍體。
四隻烏鴉就站在屍體邊上,隻要敵人一過來,安娜大公主就可以切換亞莉多維塔的時空,迅速地轉移戰場。
當然現在亞莉多維塔能切換的時空就隻有兩個,一個是原本的亞莉多維城,另一處是新亞莉多維城。
同進亞莉多維塔的也在幾位建築師與大量亡靈的處理下得到了一定的加持。
從聚魂地得來的大量材料,被用在了城牆之上。
其他的不能保證,隻有幾點得到了建築師的保證。
城門可以保證第一時間關上,不會半路卡殼。
城牆保證可以頂住衝城車正麵衝擊二十分鐘以上,不會直接就倒了。
城後麵的箭塔都可以使用,城牆上麵可以供大量士兵自由移動。
這樣的保證讓顧息不用擔心敵人一下就能搶走這具屍體,保證了顧息能把戰鬥控製在自己可以操作了局麵下。
最後他們還專門為勇鬥建立了一處準備獻祭的祭壇。
勇鬥與他手下的祭魔營第一時間就出現在這裡。
他們在那裡布置著新的祭壇,計算著外麵的距離。
因為在祭壇的位置他們是看不見外麵情況的,他們必須劃分好位置,保證出手的時候,可以精準地打擊到敵人。
除此之外,各種武器裝備的打造與發放,部分強力士兵的最後訓練與補充,醫療帳篷的搭建,箭支的準備等等,也都在這段時間全部完成。
甚至就連剛剛運進亞莉多維城的血肉廚房那裡,也已經準備好了足夠多的食物。
雖然亡靈們並不需要這個食物來填飽肚子,但這些食物,可以在戰前提升他們一些的屬性,這對於顧息來說就已經足夠了。
戰鬥,比拚的也就是數據。
能提升一點也是好的。
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