“也不知道這部電影,是什麼時候的!”李昊暗自嘀咕著,他發現電影裡麵都是歐美麵孔,但是一個演員都不認識。
整部電影,共有三個小時,堪稱是史詩級科幻大片,遠遠不是現在的科幻大片能夠相比,製作之精良,遠遠領先於這個時代。
“vr拍攝麼?”李昊略微詫異。
vr,也就是虛擬現實技術的縮寫,乃是20世紀發展起來的一項全新的實用技術。vr技術囊括計算機、電子信息、仿真技術,其基本實現方式是計算機模擬環境從而給人以環境沉浸感。
隨著社會生產力和科學技術的不斷發展,各行各業對vr技術的需求日益旺盛,而vr技術也取得了巨大進步,並逐步成為一個新的科學技術領域!
最簡單的,就是在各個商場,總是會有一個攤位,供人體驗vr,特彆是給小孩子的,5分鐘15塊錢的那種!
vr技術,同樣也在影視行業進行探索,vr電影一直被認為世界電影下一步的重點發展方向。
vr電影,被認為是比3d電影更偉大的發明。它可以借助計算機係統及傳感器技術生產三維環境,創造出一種嶄新的人機交互方式,模擬人的視覺、聽覺、觸覺等感覺器官功能,使人能夠沉浸在虛擬境界中,觀眾走進電影場景中,可以360度查看周圍的環境。
可以說,vr電影帶來的嶄新觀影體驗!
事實上,早在2014年的時候,林詣彬就導演了一部vr短片《p》。在2016年的時候,斯皮爾伯格宣布要拍麵向家庭的vr電影,也是在這一年的6月份,布羅麥克萊倫推出了全球首部限製級vr電影《abevr》!
這兩三年,vr電影一部接著一部。
當然vr電影也麵臨著重重挑戰,首先就是目前市場上的vr設備昂貴,以facebook2014年收購的ocuusrift頭戴設備為例,售價是600美元,再加上兼容的電腦需要花費1000美元,而且頭戴設備太重,消費者很難連續佩戴2個小時觀看一場電影。
再者,就是vr電影拍攝困難,即使是拍攝平麵電影,也需要花費巨大的努力讓燈光、工作人員和交通工具不出現在鏡頭裡,而當電影需要拍攝其周圍360度的環境時,導演很難將設備、燈光和工作人員隱藏。
最後一個很重要的問題,就是如何吸引觀看者的注意力,從現有的成片來看,如何引導觀眾轉移注意力仍非常困難。
正是這多種問題,讓vr這一被電影、科技、商業等各界看好的技術,遲遲不能大規模推廣商用。
就像當初的3d電影一般,《阿凡達》並非世界上第一部3d影片,它隻是第一部成功的3d商業大片。
而最早的彩色3d長片,是1952年的《非洲曆險記》。而我國最早的立體電影,是拍攝於1962年的《魔術師的奇遇》,陳鏹主演,也就是陳小二的老爸。
3d技術從出現、小規模使用到成熟商用,用了足足幾十年的光景。
若按正常發展,vr技術,怕也得二三十年後,才能成熟。
昊天傳媒到目前沒有在vr電影上布局,就是因為vr電影太遙遠了,之前昊天傳媒最主要的就是賺錢,打造自己的生態鏈,促進中國影視行業的發展。
可是現在,李昊忽然發現,若是自己能夠從景田、佟莉婭這兩個寶藏女孩身上多挖掘,何嘗沒有希望掌握vr技術,從而大跨步進入大規模商業化的‘vr時代’!
這不是奢望!
而是完全有可能的!
要不是感覺到腰有些酸,李昊都想再試一試,看能不能有更多的在vr技術上麵的收獲!
不知不覺中,時間已經又過去了兩個小時。
已經很晚了。
李昊打了個哈欠,便開始睡覺了。
僅僅一分鐘,李昊便進入夢鄉之中。
夢鄉之中,浴池之中,不僅僅有景田、佟莉婭,還有楊蜜、關小彤、柳詩詩、熱巴、娜紮!
甚至於,連劉天仙都在裡麵。
李昊美夢美得都流口水,卻渾然不知。
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