浪費了自己作為勤勤懇懇的一名異界“打工人”辛苦積攢的數萬能量點,得到的卻是個這麼垃圾的新型巫術。
不過,李察事後仔細回想了一下,也不能說是一無所獲。
至少通過這次嘗試,讓他基本有點摸清楚了,自家靈感麵板融合創新巫術的邏輯。
如果選擇進行融合創新的幾項巫術不匹配,很可能就會出現自己這次的情況,創新出來的巫術不倫不類,反而會失去原先巫術的優勢和特色。
&np;t;2,或者說1+1+1≈t;3。
&np;gt;2的。
所以,這讓李察堅定了一點,就是先把原本自己掌握的戲法和零級巫術,統統先提升到極限再說。
因為掌控層次提升就意味著實力的增加,而創新可不一定。
融合創新這一塊兒,李察還處於摸索階段,所以創新什麼的,暫時可以先放放。
最近這段時間,李察除了在巫術方麵弄得有聲有色之外,另一方麵,在魚人藥劑學的學習上,李察也通過海量靈感的加持,取得了比較好的進展。
由於考慮到幾種特殊的原材料,數量極為稀少,比如巨魔螳螂之眼和變種蟹魔之心這兩種。
自從上個月他擊各擊殺了一隻以外,一直到現在,李察也沒聽到手下的魚人們彙報說有發現這兩種魔物的蹤跡。
所以盲眼魚人的絕密配方【變異之心】,李察遲遲還沒有開始煉製。
而是從較為簡單的魚人藥劑開始入手,李察在慢慢地進行學習和煉製,這樣做的目的是為了,後續提升【變異之心】的掌控層次時,能為他自己省下海量的能量點。
畢竟,能量點也是自己一點點擊殺魔物得來的,不是天上掉下來的,還是要精打細算些。
【變異之心】的掌控層次,如果僅僅是大師層次,成功率隻有三成,這相對其稀少的原材料來講,實在是太低了。
所以,李察決定如果沒將其提升至極限,就先不煉製,免得萬一失敗了,出現材料無法再次收集齊的情況。
目前,算上【黃金角蛙卵】和【變異之心】,李察他一共已經掌握了四種《盲眼氏族藥劑製作手劄》中記錄的藥劑配方。
其中的【火鱗魚藥劑】和【珍珠蚌粉末】李察都已經提升到了接近極限的層次,這兩種藥劑不但他能服用,魚人也能服用。
一種是用來提升肉體的爆發力的,另一種是塗抹在眼睛四周,提升視覺敏銳度的,算是魚人藥劑學體係裡,兩種入門層次的藥劑。
所以製作起來比較容易上手,在李察海量靈感的加持,自然提升速度飛快!
時間就這樣悄悄流逝,不知不覺中,又臨近下一個祭祀日。
此刻,一身白色騎士鎧造型的李察正在灰蕨曠野,和一頭蛇類魔物戰鬥,一旁圍著一圈魚人戰士在加油鼓勁。
這種蛇類魔物,李察也不知道叫什麼,隻知道身形僅兩米,但攻擊速度極快,自己已經被連續攻擊到兩次。
當然,這是確保在自身安全的情況下進行的,如果李察全力施展,幾秒鐘就能乾掉對方。
造成勢均力敵的這種假象,隻是因為李察要測試下新型巫術。
李察所穿骨鎧的造型非常獨特,頭盔是白色骷髏頭,全身骨鎧都有尖銳的骨刺,特彆是肩膀處的骨刺更是長達二十公分,骨鎧的包裹性也是異常好,和那種地表人類匠師製作精良的騎士鎧無異,與身體嚴絲合縫。
而且,視其材質,似乎是純粹的白骨所構成,如果讓普通的人類鎧甲工匠看到,肯定會對其巧奪天工的設計讚歎不已。
這正是李察的新型巫術——骸骨裝甲2)的效果。
骸骨裝甲2)的命名,是表示對最一開始的新增巫術骸骨裝甲的一種區分和延續,既表示一脈相承,又表示有所不同。
此外,李察發現,原來融合創新出新增巫術之後,新增的巫術除了使用係統自動命名的名稱以外,還可以自己命名。
於是,李察將這個新型巫術,命名為:骸骨裝甲2)。
這個新增巫術,李察是融合了暗元素護盾、骨甲術和操控骷髏這三個巫術進行創新的,效果之好,大大出乎李察意料。
首先是,巫術媒介從一具骸骨簡化為骨粉,這樣,便攜性就高了許多,它和骨甲術的施展都僅需骨粉。
其次是防禦效果,從原先僅適合防禦刀劍劈砍,到現在這個幾乎適合全環境作戰。
當然,還有最後一個優點。
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