第126章責任感
《勇者無懼》的目標不僅僅是殺死怪物或通關遊戲,而是引導玩家不斷挑戰自己的操作極限。
把遊戲的藝術創意變成自己的創作工具,把動作變成藝術。
力求爽快感和操作感雙重結合。
整個遊戲呈現出一種合理的藝術誇張,極大地滿足了玩家對冷兵器搏鬥、高超技藝、動作高手的幻想。
天生的擂台競賽遊戲。
在陳曉的計劃中,後續通過《廢土世界》獲得相關技術。
爭取把《勇者無懼》打成一款全民競技遊戲。
於正明自然不知道陳曉的心中藍圖,以目前《勇者無懼》的態勢,基本上已經成功了。
後續能走多遠,全看它的造化。
陳曉:“你們那個項目我看完了,恐怕需要三到五年的投入。”
於正明點頭:“之前雄心萬丈,沒想到市場突然遇冷,導致項目一再擱淺。”
陳曉這才明白,
為什麼“極光”團隊實力不錯,卻一直找不到投資人,原來根由在這裡。
於正明繼續道,“不過,《勇者無懼》為我們積累了大量材料,起碼節省12年時間。”
陳曉“嗯”了一下,
於正明也知道投資巨大,老板一時之間難以下定決心,
想了想開口說道,“預計要再投入五個億,現在的團隊還不足以應對下一步的工作……”
把困難和投資講出來,願意做就做,不願意冒險,也無所謂。
陳曉苦笑:“需要把場麵搞這麼大,我看你們硬件、軟件、人工智能、遊戲引擎……所有都要重新設計。”
“極光”團隊新項目,武俠向開放世界遊戲《天涯明月》。
根據於正明的介紹,《天涯明月》完全拋棄“劇情或數值成長”模式。
構建一個宏大細膩的江湖世界,供玩家探索,從而譜寫出玩家自己的武俠傳奇。
純正、複古、硬核!
於正明:“如果想實現我們的想法,這麼多投資是必須的。”
陳曉理智上想拒絕,
感情上又傾向於同意。
作為一個前壞蛋,半個武俠迷,他從小深受各種武俠小說、影視作品影響。
無數次在心中幻想鮮衣怒馬、仗劍天涯的江湖生活。
現在有機會親手打造一個武俠世界,
那種迫切,幾乎無法抑製。
加入門派、組建勢力、義結金蘭、娶妻生子……
迷宮秘境、自由冒險、武林爭霸、逍遙自在……
陳曉:“我看你們說,要繪製開放的江湖畫卷,呈現宏大、多元的武俠生活,這樣的話,是否需要突破傳統的設定?”
於正明心下一喜,願意討論就行,“在《天涯明月》中,npc不再是單純的功能性角色,或者隻會發放任務,而是能與玩家開展更多元互動的江湖人士,不管是販夫走卒、正邪兩派,還是朝堂之上、行俠仗義,都有細膩的設計……”
陳曉聽的很認真,於正明的設想構建了一個極富魅力的“江湖”構架。
細膩的角色交互,自有開放的世界,
npc不會圍繞著玩家打轉,
伴隨時間的流逝,有機會修習武功絕學,
甚至和玩家談戀愛結婚,組建家庭,
多元化的動態江湖,讓一切充滿可能性。
……
陳曉想起《廢土世界》的人工智能,咬咬牙,答應下來。
如果沒有黑科技的支持,他不會上馬這種項目。
但有了《廢土世界》的人工智能,那於正明設想的,就有了實現的可能。
“行,項目重啟吧。”
於正明很高興,“好的,老板,我們馬上回去準備。”
“嗯。”
於正明走後,陳曉想了很多。
《廢土世界》對於他來說,是個無窮的寶藏。
但是,想要發展事業,就不能東一錘子西一榔頭的亂乾。
必須分清主次。
酒業雖然是他賴以成功的基礎。
但從內心講,遠遠比不上“新世界”“新生活”兩家公司在他內心的地位。
雖然有醬香科技萬億市值,說到底不過是一個喝的東西。
有就行,生活調劑品。
其他的,不用期望太多。
而醫療領域是他寄予厚望的,怎麼強調都不為過。
這也是他不斷從金酒公司抽取資金發展醫院事業和製藥廠。
兩者不可同日而語。
……
和女友通了一番電話,奶奶已經恢複健康,她也準備近期返回上海。
陳曉早就等的不耐煩,如果不是工作太忙,抽不出時間,早就去老家和許韻彙合了。
放下電話,陳曉想了想,去老丈人家登門拜訪一下。
畢竟和許韻正式談朋友。
許韻在的話,來不來無所謂。
許韻既然既然不在。
他上門也是一種禮節。
“小陳來了,快坐。”許父很客氣,甚至有點無措。
應該是知道了他的身份。