第251章腦機接口
“兄弟,贏了沒?”何文飛躺了一會,
一個玩家過來湊熱鬨。
何文飛搖頭,“沒有,隻差一點。”
“認識一下,我叫羅康。”來人介紹自己。
“何文飛。”
羅康:“剛才有個大神,學武術的,三下五除二就打爆了黑山寨大當家。”
何文飛好奇:“打出什麼沒?”
“一本秘籍,寒冰烈火掌,據說練成後能打出冰火特效。”何康回道,
何文飛撇撇嘴,“遊戲策劃太敷衍了,這名字爛大街,聽著就像二流產品。”
羅康:“我看論壇上已經有人找到了紫霞神功,賣了十幾萬。”
何文飛感慨:“哎,羨慕不來。”
由於於正明的堅持,《江湖》鼓勵玩家之間的交易。
在毒app上建立了官方交易平台,全麵保障玩家之間線下交易的安全性以及便利性。
在平台上,《江湖》中的物品裝備都可以進行交易。既可以賣人民幣,也可以賣遊戲幣。
官方按照交易額5征稅。
如果售賣的是遊戲幣,稅收無上限。
如果售賣的是物品裝備,稅收上限是1000元。
像《紫霞神功》這種稀有品,雖然成交額達到十幾萬,稅收也不過是一千元。
這種相對公平的環境,吸引了越來越多的職業玩家和打金工作室進來淘金。
交易的火爆反過來促進遊戲內競技的繁榮。
據說有的職業玩家能月入十萬。
甚是惹人羨慕。
何文飛不止一次想過當職業玩家。
又不甘心放棄直播的收入,加上對自己水平的信心不足,遲遲沒有下定決心。
羅康:“這個寒冰烈火掌,剛才有人出價五千塊,主人都沒賣,”
何文飛想起自己與五千塊失之交臂,一陣後悔。
如果放在以前,耗也耗死三個守護者,
“你呢?也是寒雪宮嗎,怎麼沒贏?”
羅康:“沒有,這個公園有三個副本,寒雪宮、黑山寨、寒山寺,我打的那火工頭陀太厲害了,估計,現實中的練家子才能行。”
何文飛眼前一亮,“火工頭陀,九陽神功?”
羅康擺手,“不是少林寺的火工頭陀,寒山寺的,獎勵是寒山劍訣。”
何文飛想起來了,
寒山劍訣在交易平台能賣一千塊錢,也算不錯了。
羅康繼續:“可惜隻有首殺和戰鬥評價達到a級的人才有,人民公園這地方已經被人拓荒了。”
何文飛:“寒雪宮是什麼獎勵,”
羅康:“一般是截玉指,首殺獎勵是雪花神劍。”
何文飛瞪大眼睛,“剛剛拍出3萬塊的雪花神劍?”
羅康點頭。
何文飛更後悔了。
三萬塊從手中劃走,太他媽痛心了。
說了一會遊戲獎勵,羅康邀請道:“加一下好友吧,有空一起玩遊戲。”
何文飛掃他一眼,陽光帥氣大男孩,同意了。
羅康一邊掃一邊說道:“我剛才聽他們講,《江湖》準備推出商鋪,允許玩家經營,相當於線下開店。”
何文飛來了興趣,“開店?”
羅康:“是的,自己賣東西。”
何文飛:“哪有時間去賣貨,升級還來不及呢。”
羅康:“有npc管家,一鍵委托。”
何文飛:“這倒是方便。”
……
兩個喜歡遊戲的年輕人慢慢熟悉起來。
《江湖》ar的發行,如同一道巨浪襲來,所過之處,無不人仰馬翻。
儘管ar遊戲概念早已經提出,稱得上精品的並不多。
《精靈寶可夢go》算一個。
《哈利波特:巫師聯盟》也是不錯的嘗試,
《我的世界重製版》差強人意,
……
可以說,能打的沒幾個。
而《江湖》ar的發行,直接將ar遊戲提升一個緯度。
與同類產品相比,它仿佛是外星來客。
更強的交互性,更多的代入感,更豐富的想象性,更真實的動作表達,
真正做到了爽快感和操作感雙重結合,
伴隨著《江湖》ar版的發行,巨石科技推出了悟空頭顯3pus版。
相比過去,硬件上沒有太多升級。
隻是多了一個大禮包,包含一個觸感手套和觸感衣服。
在視覺、聽覺基礎上增加了觸覺。
就像何文飛進入的寒雪宮地域,如果穿著觸感衣服,會有大雪紛飛的輕微刺激感,
和白衣人的戰鬥,中劍後會有輕微的痛。
給人無與倫比的體驗。
當然,這種觸感不可能有百分百的真實——遊戲中被打倒,觸感衣服不可能把人放倒。
完全真實也沒必要。
輕微的刺痛帶來不一樣的感受,
強烈的疼痛就是找虐,
……
因為pus版的價格太過昂貴,29999元,