看看《江湖》上市後的數據,就會有更直觀的了解。
根據全球移動應用、遊戲數據監測服務商點點數據的監測,《江湖》出海後,一季度收入超過20億美元,海外appstore及googepay下載總量預估超過8000萬次。
其以傳統小說“紅拂夜奔”為原型,設計的紅拂女,
在主線劇情末尾麵向全球玩家,用中文演唱了一曲包含京劇要素的《紅拂夜奔》。
pv放出不到三天時間,tube上的播放量就已經達到了3050萬次。
轟動一時!
而在b站,pv播放量兩個小時就達到了860萬次,登上了b站熱榜第一。
……
甚至講,數據還不是重點。
重點是,在相關社區的評論區,幾乎很難看到有多少批評的聲音。
無論是官方放出的pv,還是大中小up主的二創。
大多數國人玩家,要麼直誇pv牛皮,要麼對武俠文化能得到如此現象級的傳播感到高興。
……
而在海外的tube、推特等平台,許多主播、玩家已然頂不住《江湖》的這波攻勢,紛紛當起了自來水。
《紅拂夜奔》在海外的高熱度,引得無數外國網友湧進cgtn中國國際電視台),短短幾天就讓其收視率暴增10多萬,
……
於正明對於《江湖》被針對,接受不了,
前些年,《原神》出海也創造過一波浪潮,
怎麼輪到《江湖》就不行了。
陳曉:“浪潮,有過去的時候,而《江湖》,卻能源源不斷創造浪潮。”
於正明沉默,
作為遊戲從業者,道理他比陳曉懂得更多,隻是落在自己身上,就尤為痛苦,
嘴裡說道:
“遊戲真有這麼大作用?《勇者無懼》《江湖》我經常玩,但是裡麵的人物背景和故事,我很少關注,更不說裡麵蘊含的文化了,而且,據我所知,大部分人就是當作競技來打的,不會考慮太多。”
陳曉:“潛意識才是最可怕的,你現在回想一下幼年的記憶,再對比一下現在的行為,會有新的發現。”
於正明沉默。
陳曉:“有句話說的很對,人的性格在青少年時期已經完全成型,往後的時間,不過是不斷重複前麵的經曆。”
於正明緩緩點頭,“我想起來了,小時候爺爺讓我背誦很多古典文化,當時不知道什麼意思,現在才發現,那些思想鋼印主導了我成年後後的大部分決策。”
陳曉:“遊戲也有異曲同工之妙。”
於正明歎氣,“看樣子沒法通過正規途徑解決了。”
作為時代娛樂的兩大支柱,《江湖》被針對,絕對是災難性的影響。
營收大幅度下滑不說,甚至要改變下一步的運營方式。
陳曉:“這是國家間的競爭,對於一家公司來說,沒有太好的辦法,隻能接受。”
“這就是時代的一粒灰塵。”於正明回答。
《江湖》作為他畢生的心血,遭受如此打擊,心中之鬱悶,外人很難體會。
陳曉:“慢慢尋找機會,積極應對製裁,保持樂觀心態。”
於正明深吸一口氣,“我知道了。”
陳曉:“《江湖》被禁,未嘗不是一件好事,把消息放出去,能夠徹底激起國內玩家的血腥,至於出海這塊,暫時由《勇者無懼》擔起重任。”
“好的。”
陳曉想了下,“這樣一來,電子競技大賽的議程也要稍作調整。”
於正明點頭。
陳曉:“對於《江湖》的宣傳,要更有技巧,更有力度,最好能挑起白人玩家抗議監管層。”
於正明想了想,
這或許是唯一的口子。
之所以禁止《江湖》vr的業務,是因為剛開始,影響力不夠,
之所以沒有直接禁掉《江湖》,是因為玩家眾多,影響太大。
“我知道該怎麼做。”
陳曉拍了拍他的肩膀,“看開點,事情的發展總不是一帆風順的,或許會有轉機。”
於正明“嗯”了一下,
把心思放在如何外國組織玩家進行抗議。
自發性的抗議如散兵遊勇,沒什麼殺傷力。
隻有有組織、有預謀的抗議才有用。
……
於正明走後,陳曉想了很多,
這次的遭遇既在他意料之中,又在他預料之外。
預料之中是因為這種事,早晚會遇到。
任何一個霸主,對於後來者的挑戰,都不會無動於衷。
《江湖》被禁,雖然損失不小。
起碼是幾十億美金的營收。
但也沒超過他的底線。
他沒猜到的是,對方這次反應這麼快,
來勢洶洶,幾乎不給他反應機會。
看來他得抓緊時間,
可能是最近大陸的一些變化引起了對方的反應。
……
既然這樣,他也不客氣了。
先給對方樹立一個敵人,
無政府組織“理想國”正式上線,
摘抄自廢土世界的革命觀點,宣傳一些大逆不道的思想……
憑借人工智能降維打擊般的技術,網站生存沒有任何問題,
陳曉計劃,下一步“理想國”和“魔法師”慢慢合流。
一個有思想,一個有武力,
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