作為虛擬現實遊戲的領跑者,悟空5一直是遊戲迷關注的焦點,
雖然還未上市開售,但各種報道已經蜂擁而來,
相關技術細節也展現在大眾麵前,
官方宣稱,“作為一款成熟的商業產品,悟空5采用一體機設計,通過領先的場景理解、交互識彆、大視場角沉浸式光學體驗賦能線下場景,為虛擬現實遊戲提供更係統、更直觀、更高效的服務。”
而測評的遊戲大v也從多個方麵進行了解讀,“擁有精準的ost標定能力、精準的6dof、3d手勢自然交互、超大空間定位及理解能力,超大fov打造沉浸式體驗,高透光率提供更加身臨其境的虛實融合效果;120hz高刷新率滿足線下多人競技遊戲等需要快速響應的多樣場景……”
粉絲的期待值越拉越滿,
尤其是《江湖》遊戲如火如荼,影響力越來越大,參與的人數越來越多,與悟空頭顯相互成長,
在這種情況下,官方舉辦的每一次線下聚會,都會引來無數遊戲迷參加,
等到兩個妹子趕到現場時,已經人山人海了,幸虧提前訂了票,不然的話,隻能在門口望洋興歎了。
剛擠進去,迎頭碰見閨蜜男友,“怎麼才來,快點,活動已經開始了。”
“許波來了嗎?”
男友:“在打表演賽。”
“趕快去看看。”
……
悟空5的上市給平靜已久的虛擬現實產業帶來了巨變,
相比較前麵幾代產品,悟空5的技術更加成熟,
重量僅有68克,采用全新高清、高亮、高透過率的光學顯示係統,
除此之外,還深度融合了ai能力,兼具vrar的優勢。
用媒體的話說,
隨著人機交互革命在軟件和硬件層同時發生——作為大腦的ai在大步躍進,而承載它的硬件也在步入成熟節點。
悟空5從視覺、聽覺、觸覺等維度全方位重塑人機交互方式,也意味著基於空間計算的三維計算機生態開始商業化。
從芯片、集成電路,到計算機硬件、操作係統、軟件工具等,完全以空間三維建立的一套全新的三維計算機係統。
……
陳曉拿著剛上市的悟空頭顯,研究了一下,
作為新時代娛樂公司和巨石科技的心血產品,集技術之大成者,
巨石科技按照新時代娛樂的要求,提供硬件設備,
新時代娛樂則架構整個生態,
操作係統、遊戲、人機交互場景……
後期數字人生公司也加了進來,在ai上提供了支持,
可以說,悟空5完全對得起大眾期待。
輕便、舒適、美觀、耐用、安全、智能……
&ng肌電圖)、eda發電反射,或皮膚電活動)、ppg光電容積掃描)和眼動追蹤等一係列傳感器。
與現在的主流產品相比,已經有了明顯的區彆。
“先生,需要試一下嗎?”笑語盈盈的服務員問道,
陳曉問:“買的人多嗎?”
“幾乎供不應求。”
陳曉笑了下,“怎麼用。”
和幼師妹子分手後,他也離開了成都,前往下一個目的地。
倒不是傷感,
女人對他來說,隻是點綴罷了,
對方留或走,不過是心湖上的一點漣漪,漸漸消散,